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John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern ist noch mindestens zwei Konsolen-Generationen entfernt
Verfasst: 20.05.2015 15:44
von 4P|BOT2
Es wird noch mindestens zwei Konsolen-Generationen dauern, bis man die Grafik-Qualität in Echtzeit erreichen kann, die man aus gerenderten Trailern (CGI) gewohnt ist. Und wenn es noch in 4k-Auflösung gerendert werden soll, wird es noch eine Generation länger dauern, spekuliert John Hable (Ex-Entwickler bei Naughty Dog; Gründer von Filmic Worlds) in einem Interview.Wann man High-Quality-CGI aus Tra...
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John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern ist noch mindestens zwei Konsolen-Generationen entfernt
Re: John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern
Verfasst: 20.05.2015 15:51
von Eisenherz
Wir können doch schon froh sein, wenn wenigstens die nächste Generation zuverlässig 1080p bei 60 FPs hinbekommt.

Re: John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern
Verfasst: 20.05.2015 15:57
von Liesel Weppen
Klar, wenn man auf kastrierte Konsolen mit Hardware von vorgestern setzt, wird das bestimmt noch mindestens 2 Generationen dauern.
Re: John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern
Verfasst: 20.05.2015 16:00
von breakibuu
Eisenherz hat geschrieben:Wir können doch schon froh sein, wenn wenigstens die nächste Generation zuverlässig 1080p bei 60 FPs hinbekommt.

Hey! PS3 Ports laufen schon auf der heutigen Generation in 1080p und fast durchgängig in 60 FPS!

Re: John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern
Verfasst: 20.05.2015 16:03
von danke15jahre4p
ach, solange man die masse noch mit nicht spielbaren in game szenen verarschen kann damit sie ein spiel vorbestellt und kauft, braucht man noch keine auf cgi niveau spielbare grafik.
greetingz
Re: John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern
Verfasst: 20.05.2015 16:07
von mindfaQ
Ich bezweifle, dass es noch 2 Konsolengenerationen geben wird. Mal davon abgesehen, dass ich dieses Grafikniveau nicht unbedingt brauche bzw. stilisierte Grafik normalerweise lieber mag als Hochrealistische im Detailwahn.
Re: John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern
Verfasst: 20.05.2015 16:09
von Arkatrex
leifman hat geschrieben:ach, solange man die masse noch mit nicht spielbaren in game szenen verarschen kann damit sie ein spiel vorbestellt und kauft, braucht man noch keine auf cgi niveau spielbare grafik.
greetingz
Du hast aber auch immer nur was zu meckern. Menschen wie Du einer bist sind mir die liebsten. Wollen alles, wissen aber selber nicht wie man das, was sie wollen, bewerkstelligen sollen.
@mindfaQ
Stimmt, es ist auch nicht notwendig die Qualität eines modernen CGI Trailers zu erreichen. Irgendwann wird der Weg dorthin führen, jedoch wird das immer ein Katz und Maus Spiel bleiben.
Man sehe sich die CGI Trailer von 2000-2005 an. Die aktuelle Grafik hat dieses bereits erreicht. Zur damaligen Zeit war es trotzdem nicht möglich diese Qualität zu haben. Wie oben beschrieben

Re: John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern
Verfasst: 20.05.2015 16:13
von danke15jahre4p
wie? war doch eine ganz wertfreie, von aktuellen ereignisse unabhängige aussage von mir...
greetingz
Re: John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern
Verfasst: 20.05.2015 16:21
von Temeter
2 Konsolengenerationen, was wäre das, 12 Jahre? Klingt imo nicht allzu glaubwürdig, für den Techniksektor ist das eine kleine Ewigkeit.
Ich weiß, die PS360 haben einen Meilenstein gesetzt, aber so stark sollten die nächsten Konsolen die Grafikentwicklung eigentlich nicht mehr ausbremsen können.

Re: John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern
Verfasst: 20.05.2015 16:22
von monotony
naja, die CGI qualität nimmt ja auch stetig zu und nähert sich dem fotorealismus weiter und weiter. den meisten von uns wird zudem doch guter content in form von story und gameplay über die grafische qualität gehen, denn diese wird so oder so unweigerlich steigen.
Re: John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern
Verfasst: 20.05.2015 16:27
von MrLetiso
Was ist das für ein Unsinn. Jedes Spiel heutzutage sieht besser aus als die CGI-Filme in Diablo 2. Genauso könnte er sagen, "Konsolengrafik" auf dem Niveau eines High-End-PCs dauert noch 2 Generationen.
Langweilig.
edit: Da hatte ich doch glatt "End-Game-PC" geschrieben.
Re: John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern
Verfasst: 20.05.2015 17:07
von Herr Kaf-fee-trin-ken
Au ja, darauf freu ich mich schon. Dann kann man die meisten AAA-Titel vermutlich in einer halben Stunde durchzocken, weil die Kosten für den grafischen Aufwand zu hoch sind. Die Tendenz ist ja schon jetzt deutlich zu spüren.
Re: John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern
Verfasst: 20.05.2015 17:12
von zmonx
Würde auch sagen, es ist ein ständiges nebeneinanderher... Wenn die Konsolen die heutigen CGI-Trailer schaffen, dann ist der PC doch schon längst bei solchen Ergebnissen angelangt...
Re: John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern
Verfasst: 20.05.2015 17:15
von MrLetiso
zmonx hat geschrieben:Würde auch sagen, es ist ein ständiges nebeneinanderher... Wenn die Konsolen die heutigen CGI-Trailer schaffen, dann ist der PC doch schon längst bei solchen Ergebnissen angelangt...
Hilf mir kurz: ist das echt? xD
Re: John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern
Verfasst: 20.05.2015 17:18
von zmonx
Nee, SweetFX
