Splatoon Global Testfire: Demo wird noch einmal für eine Stunde freigeschaltet

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4P|BOT2
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Splatoon Global Testfire: Demo wird noch einmal für eine Stunde freigeschaltet

Beitrag von 4P|BOT2 »

Die dreimal für eine Stunde zugängliche Demo-Version von Splatoon wird noch einmal für eine Stunde freigeschaltet. In der Nacht von Samstag auf Sonntag der nächsten Woche, also vom 23. auf den 24. Mai, können sich interessierte Spieler von 0.00 bis 1.00 Uhr (MESZ) online Farbschlachten und Revierkämpfe liefern, bevor Splatoon am 29. Mai im Handel erscheint."Wer erstmals an dem Global Testfire Even...

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ddd1308
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Re: Splatoon Global Testfire: Demo wird noch einmal für eine

Beitrag von ddd1308 »

Oh man... Stresstest bestanden, haut doch einfach die verdammte Demo dauerhaft raus, von mir aus auch mit nur einer Map, damit man bis zum 29. suchten kann :Hüpf:
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Gast
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Re: Splatoon Global Testfire: Demo wird noch einmal für eine

Beitrag von Gast »

Stimmt garnicht, bei Steam is nix. :P
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Levi 
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Re: Splatoon Global Testfire: Demo wird noch einmal für eine

Beitrag von Levi  »

Trimipramin hat geschrieben:Stimmt garnicht, bei Steam is nix. :P
:Kratz:
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johndoe527990
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Re: Splatoon Global Testfire: Demo wird noch einmal für eine

Beitrag von johndoe527990 »

Sehr schön, diesmal hätt ich sogar Zeit. Die eshop Version ist auch verlockend.

Was hat der amiibo hier für Funktionen? Konnte ad hoc dazu nichts finden.
Armoran 2.0
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Re: Splatoon Global Testfire: Demo wird noch einmal für eine

Beitrag von Armoran 2.0 »

douggy hat geschrieben:Was hat der amiibo hier für Funktionen? Konnte dazu nichts finden.
- 20 Challenge Maps (gleichen Maps wie Single Player, nur mit anderen Zielen ala "nutze Waffe X" oder "Gewinne in Zeit Y" )
- Freispielen von 3 weiteren Minigames (Pro Figur kann ein weiteres Minispiel an der Arcademachine freigeschaltet werden)
- Bonus Kostüme (Name sagt alles)
- Bonus Waffen (Reskins exestierender Waffen)

Also nichts Weltbewegendes, aber für ein Bonus auch nicht allzu schlecht.
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darksim
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Re: Splatoon Global Testfire: Demo wird noch einmal für eine

Beitrag von darksim »

Sehr schlaue Marketing-Aktion von Nintendo. Sie machen die Spieler mit diesen Mini Häppchen richtig heiß auf die Vollversion. Man merkt schon seit Monaten, dass Nintendo der Erfolg dieses Spiels sehr wichtig ist.

Ich persönlich bin immer noch ein wenig skeptisch. So richtig gehyped bin ich derzeit noch nicht.
Jede anbrechende Minute ist eine neue Chance sein Leben zu ändern.


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Steppenwaelder
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Re: Splatoon Global Testfire: Demo wird noch einmal für eine

Beitrag von Steppenwaelder »

Armoran 2.0 hat geschrieben:
douggy hat geschrieben:Was hat der amiibo hier für Funktionen? Konnte dazu nichts finden.
- 20 Challenge Maps (gleichen Maps wie Single Player, nur mit anderen Zielen ala "nutze Waffe X" oder "Gewinne in Zeit Y" )
- Freispielen von 3 weiteren Minigames (Pro Figur kann ein weiteres Minispiel an der Arcademachine freigeschaltet werden)
- Bonus Kostüme (Name sagt alles)
- Bonus Waffen (Reskins exestierender Waffen)

Also nichts Weltbewegendes, aber für ein Bonus auch nicht allzu schlecht.
gott sei dank nur skins... das is dann recht guter amiibo support ohne das hauptspiel irgendwie zu stören.
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Levi 
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Re: Splatoon Global Testfire: Demo wird noch einmal für eine

Beitrag von Levi  »

Nur skins sagt er... U.a. Epic Schulmädchen-uniform!!
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Armoran 2.0
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Re: Splatoon Global Testfire: Demo wird noch einmal für eine

Beitrag von Armoran 2.0 »

Levi  hat geschrieben:Nur skins sagt er... Epic Schulmädchen-uniform!!
Was am Ende eben doch "nur" ein Skin ist weil die Fähigkeiten nichts einzigartiges, bzw nichts sind das man nicht selbst in andere Klamotten bringen kann.

Das der Skin sehr begehrt ist, das ist natürlich eine ganz andere Sache, aber irgendeinen Anreiz muss man für die Amiibos ja bringen ;)
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Levi 
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Re: Splatoon Global Testfire: Demo wird noch einmal für eine

Beitrag von Levi  »

Armoran 2.0 hat geschrieben:
Levi  hat geschrieben:Nur skins sagt er... Epic Schulmädchen-uniform!!
Was am Ende eben doch "nur" ein Skin ist weil die Fähigkeiten nichts einzigartiges, bzw nichts sind das man nicht selbst in andere Klamotten bringen kann.

Das der Skin sehr begehrt ist, das ist natürlich eine ganz andere Sache, aber irgendeinen Anreiz muss man für die Amiibos ja bringen ;)
Jetzt hör hier mal auf mit den Fakten! :ugly:
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Nucleosulfit
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Re: Splatoon Global Testfire: Demo wird noch einmal für eine

Beitrag von Nucleosulfit »

Armoran 2.0 hat geschrieben:
Levi  hat geschrieben:Nur skins sagt er... Epic Schulmädchen-uniform!!
Was am Ende eben doch "nur" ein Skin ist weil die Fähigkeiten nichts einzigartiges, bzw nichts sind das man nicht selbst in andere Klamotten bringen kann.

Das der Skin sehr begehrt ist, das ist natürlich eine ganz andere Sache, aber irgendeinen Anreiz muss man für die Amiibos ja bringen ;)
So ist das auch in meinen Augen vollkommen ok mit den Amiibos.

Zum Spiel selber, ich konnte die Stresstestdemo spielen, in meinen Augen wird es ein nettes schnelles Spiel für Zwischendurch und ein Ersatz für Quake auf dem Sofa :>
Ich spiele am PC unter Microsoft Windows mit meinem Playstation 3 Controller Super Mario World auf dem Emulator um den SNES im Schrank zu schonen.
Utopie ;>
Ein wahrer Spieler mit Leidenschaft liebt alle Systeme :)
AtzenMiro
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Re: Splatoon Global Testfire: Demo wird noch einmal für eine

Beitrag von AtzenMiro »

Armoran 2.0 hat geschrieben:
douggy hat geschrieben:Was hat der amiibo hier für Funktionen? Konnte dazu nichts finden.
- 20 Challenge Maps (gleichen Maps wie Single Player, nur mit anderen Zielen ala "nutze Waffe X" oder "Gewinne in Zeit Y" )
- Freispielen von 3 weiteren Minigames (Pro Figur kann ein weiteres Minispiel an der Arcademachine freigeschaltet werden)
- Bonus Kostüme (Name sagt alles)
- Bonus Waffen (Reskins exestierender Waffen)

Also nichts Weltbewegendes, aber für ein Bonus auch nicht allzu schlecht.
Da es kein wirkliches Achievement-System gibt, interessieren mich die Challenge-Maps ein feuchten, so wie die Skins. Aber was für weitere Minigames? Oo
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Levi 
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Re: Splatoon Global Testfire: Demo wird noch einmal für eine

Beitrag von Levi  »

AtzenMiro hat geschrieben:
Armoran 2.0 hat geschrieben:
douggy hat geschrieben:Was hat der amiibo hier für Funktionen? Konnte dazu nichts finden.
- 20 Challenge Maps (gleichen Maps wie Single Player, nur mit anderen Zielen ala "nutze Waffe X" oder "Gewinne in Zeit Y" )
- Freispielen von 3 weiteren Minigames (Pro Figur kann ein weiteres Minispiel an der Arcademachine freigeschaltet werden)
- Bonus Kostüme (Name sagt alles)
- Bonus Waffen (Reskins exestierender Waffen)

Also nichts Weltbewegendes, aber für ein Bonus auch nicht allzu schlecht.
Da es kein wirkliches Achievement-System gibt, interessieren mich die Challenge-Maps ein feuchten, so wie die Skins. Aber was für weitere Minigames? Oo
Achievements ... pah. Die Skins sind die Belohnung für die Challengemaps.
Da hast du deine Motivation. Moment ... Skins interessieren dich nicht ... aber für Achievements würde es dich interessieren?!


Ansonsten: Minigames sind kleine Games, die man während der Lade- und Wartezeiten aufn Pad spielen kann.
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AtzenMiro
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Re: Splatoon Global Testfire: Demo wird noch einmal für eine

Beitrag von AtzenMiro »

Levi  hat geschrieben:Achievements ... pah. Die Skins sind die Belohnung für die Challengemaps.
Da hast du deine Motivation. Moment ... Skins interessieren dich nicht ... aber für Achievements würde es dich interessieren?!


Ansonsten: Minigames sind kleine Games, die man während der Lade- und Wartezeiten aufn Pad spielen kann.
Gut, dass die Skins die Belohnung für die Challenges sind, wusste ich nicht. Stell dir mal vor: genau das ist aber ein klassisches Achievementsystem. Man schaltet Sachen frei. Genau das meinte ich. Das gibt Motivation. Aber schön, dass du wieder schnippig wirst, mal wieder in einem Nintendo-Thread.
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