OnLive: David Perry macht Fokussierung auf PC-Spiele als Ursache des Scheiterns aus
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OnLive: David Perry macht Fokussierung auf PC-Spiele als Ursache des Scheiterns aus
David Perry hat in seinem privaten Block (via MCV) die Ursache für das Scheitern des Spielestreamingdienstes OnLive ausgemacht: Laut Perry liegt es daran, dass die Betreiber PC-Titel angeboten hatten, obwohl sich für Maus und Tastatur konzipierte Spiele denkbar schlecht mit verschiedenen Fernsehern, Smartphones, Set-Top-Boxen und Webseiten nutzen lassen.Der Entwickler (Enter the Matrix) schlussfol...
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- adventureFAN
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Re: OnLive: David Perry macht Fokussierung auf PC-Spiele als
"Der Entwickler (Enter the Matrix)"
Mhm, der weiß wie man Müll macht.
Mhm, der weiß wie man Müll macht.
Re: OnLive: David Perry macht Fokussierung auf PC-Spiele als
Genau.Die bösen alten PC Spiele sind schuld.Und wenn ich net schwimme kann,is die Badehos`dran schuld....
- muecke-the-lietz
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Re: OnLive: David Perry macht Fokussierung auf PC-Spiele als
Hab ich auch gerade gedacht. Mit der Vita sollte man den Mund tatsächlich nicht zu weit aufreißen.BStramke hat geschrieben:"Der Entwickler (Enter the Matrix)"
Mhm, der weiß wie man Müll macht.
Obwohl ich den Vorteil des standardisierten Eingabe Gerätes schon sehe.
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Re: OnLive: David Perry macht Fokussierung auf PC-Spiele als
Earthworm Jim, MDK, Messiah, Wild 9....Müll?BStramke hat geschrieben:"Der Entwickler (Enter the Matrix)"
Mhm, der weiß wie man Müll macht.
Nagut, alles Konsolentitel... Enter the Matrix war (glaub ich) PC-only....
Aber Perry ist mit einer der besten Game-Designer der 90er... imo
Re: OnLive: David Perry macht Fokussierung auf PC-Spiele als
Nein, Enter the Matrix gab's auch für Konsolen. Aber du hast recht, der Mann hat deutlich bessere Spiele gemacht als EtM. Muss man hier unbedingt eines seiner schlechtesten Spiele anführen?ccun hat geschrieben:Earthworm Jim, MDK, Messiah, Wild 9....Müll?BStramke hat geschrieben:"Der Entwickler (Enter the Matrix)"
Mhm, der weiß wie man Müll macht.
Nagut, alles Konsolentitel... Enter the Matrix war (glaub ich) PC-only....
Re: OnLive: David Perry macht Fokussierung auf PC-Spiele als
Er hat schon Recht. Falsche Zielgruppe, falsche Spiele. Streaming is for casuals, also muss man auch solche Spiele anbieten.manu! hat geschrieben:Genau.Die bösen alten PC Spiele sind schuld.Und wenn ich net schwimme kann,is die Badehos`dran schuld....
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Re: OnLive: David Perry macht Fokussierung auf PC-Spiele als
Prinzipiell finde ich das streamen von Spielen eine interessante Idee. Der Kunde braucht keinen Rechner oder eine teure Konsole mehr zuhause, sondern bekommt alles "geliefert".
Re: OnLive: David Perry macht Fokussierung auf PC-Spiele als
Das sind die letzten krampfartigen todeszuckungen dieser technologie die die industrie verwucht durchzudrücken. David Perry ? Der ist doch nur noch berater seit einer halben ewigkeit oder ? Nichts desto trotz, da zuckt er noch ein wenig und versucht überzeugungsarbeiten zu machen.
Aber die konsolenspieler können sich wieso nicht wehren wie wir pcler uns nicht vor steam schützen konnten.
Die werden es schaffen das durchzudeücken. Die macht dernkonzerne. Zudem macht david perry nette lobbyisten arbeit. Viel spass. DRM in vollendung.
Aber die konsolenspieler können sich wieso nicht wehren wie wir pcler uns nicht vor steam schützen konnten.
Die werden es schaffen das durchzudeücken. Die macht dernkonzerne. Zudem macht david perry nette lobbyisten arbeit. Viel spass. DRM in vollendung.
- Alter Sack
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Re: OnLive: David Perry macht Fokussierung auf PC-Spiele als
Wir hatten ja schonmal darüber diskutiert und da hab ich das ja auch gesagt das der Ansatz das man auf dem PC-Markt tätig ist für mich absolut falsch war.Kajetan hat geschrieben:Er hat schon Recht. Falsche Zielgruppe, falsche Spiele. Streaming is for casuals, also muss man auch solche Spiele anbieten.manu! hat geschrieben:Genau.Die bösen alten PC Spiele sind schuld.Und wenn ich net schwimme kann,is die Badehos`dran schuld....
Wenn Streaming überhaupt funktionieren soll dann bestimmt nicht auf dem PC. Ich denke da sind wir uns einig :wink:
- Alter Sack
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Re: OnLive: David Perry macht Fokussierung auf PC-Spiele als
Naja beim erscheinen der jetzigen Generation hat man es aber geschafft sich zu wehren. Weder Onlinezwang noch Wonzimmerbespitzelung konnte sich durchsetzen dank des Shitstorms und der Abwanderung der Kundschaft.Bambi0815 hat geschrieben: Aber die konsolenspieler können sich wieso nicht wehren wie wir pcler uns nicht vor steam schützen konnten.
Ob das Bestand hat sei mal dahingestellt aber das man sich kampflos ergeben hat dem war nicht so.
Re: OnLive: David Perry macht Fokussierung auf PC-Spiele als
Dave Perry war zuletzt der Hauptverantwortliche für Gaikai, die von Sony aufgekauft wurden und deren Streaming-Technologie jetzt für Playstation Now verwendet wird. Er ist also a bisserl vom Fach.Bambi0815 hat geschrieben:Das sind die letzten krampfartigen todeszuckungen dieser technologie die die industrie verwucht durchzudrücken. David Perry ? Der ist doch nur noch berater seit einer halben ewigkeit oder ? Nichts desto trotz, da zuckt er noch ein wenig und versucht überzeugungsarbeiten zu machen.
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- 4P|Benjamin
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Re: OnLive: David Perry macht Fokussierung auf PC-Spiele als
Es ist halt das, an dem er als Lead Designer beteilgt war. OK, Cool Spot hätte ich noch erwähnen können.KONNAITN hat geschrieben:Muss man hier unbedingt eines seiner schlechtesten Spiele anführen?
Re: OnLive: David Perry macht Fokussierung auf PC-Spiele als
Das war Glück, da Microsoft so eine richtige Marketinkatastrophe verpraktiziert hat. Dann machte die Gegenpartei (Sony) das zu ihrer Stärke.Alter Sack hat geschrieben:Naja beim erscheinen der jetzigen Generation hat man es aber geschafft sich zu wehren. Weder Onlinezwang noch Wonzimmerbespitzelung konnte sich durchsetzen dank des Shitstorms und der Abwanderung der Kundschaft.Bambi0815 hat geschrieben: Aber die konsolenspieler können sich wieso nicht wehren wie wir pcler uns nicht vor steam schützen konnten.
Ob das Bestand hat sei mal dahingestellt aber das man sich kampflos ergeben hat dem war nicht so.
Das war ein selbstregulierendes System.
Ist so als ob ich zweimal das selbe Produkt verkaufe. Eins was wenn man den Kontroller anfässt einen die Hände abhackt und eins, das es eben nicht tut.
Ja was nehm ich den dann da ?
Hätte man das bei Steam gehabt diese Konkurenz, so würde man heute nicht Steam verwenden.