Mortal Kombat X erhält einen zwei GB großen Patch zum Verkaufsstart
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Mortal Kombat X erhält einen zwei GB großen Patch zum Verkaufsstart
Auch für Mortal Kombat X wird ein Day-One-Patch auf Version 1.01 zum Verkaufsstart bereitstehen. Auf der PlayStation 4 wird das Update ungefähr zwei GB groß sein. Der Patch verbessert sowohl die Online-Stabilität als auch das Einladungssystem rund um die Multiplayer-Partien und nimmt noch einige Änderungen an der Balance vor. Hinzu kommen Bugfixes sowie die Korrektur von Übersetzungsfehlern.Mortal...
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Re: Mortal Kombat X erhält einen zwei GB großen Patch zum Ve
Waren das noch Zeiten wo man einfach die Disc reinschieben und los legen konnte.. Hasse das immer wenn man ein Spiel endlich in den Händen hält und dann nochmal ewig warten muss bis man es richtig spielen kann.
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unknown_18
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Re: Mortal Kombat X erhält einen zwei GB großen Patch zum Ve
Scheint ja mittlerweile Normalität zu werden. ^^
Re: Mortal Kombat X erhält einen zwei GB großen Patch zum Ve
Kann ich den day one patch, auch mit einem deutschen ps4 Account laden, oder brauche ich nen AT Account. Wäre schön wenn es mir jemand sagen könnte. Danke im voraus. Ein Glück kommt es nächste Woche bei mir an

Re: Mortal Kombat X erhält einen zwei GB großen Patch zum Ve
Vor allem nervts im Zusammenhang mit der Mini-HDD in den Konsolen.crazy710 hat geschrieben:Waren das noch Zeiten wo man einfach die Disc reinschieben und los legen konnte.. Hasse das immer wenn man ein Spiel endlich in den Händen hält und dann nochmal ewig warten muss bis man es richtig spielen kann.
Ständig ist man am Spiele-löschen, bei Neuinstallation zieht man die großen Patches selbstverständlich dann wieder...
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Re: Mortal Kombat X erhält einen zwei GB großen Patch zum Ve
Wird problemlos geladenXxMeatxd hat geschrieben:Kann ich den day one patch, auch mit einem deutschen ps4 Account laden, oder brauche ich nen AT Account. Wäre schön wenn es mir jemand sagen könnte. Danke im voraus. Ein Glück kommt es nächste Woche bei mir an![]()
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CritsJumper
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Re: Mortal Kombat X erhält einen zwei GB großen Patch zum Ve
Oh ja, jetzt gibts aber zumindest beider PS4 die Backup-Funktion. Ausprobiert hab ich die noch nicht bin aber mal gespannt. Mir wäre es auch lieber wenn ich die einfach normal am PC herunterladen könnte und per scp/usb einfach auf die PS4 wenn denn mal bedarf ist.Eirulan hat geschrieben: Vor allem nervts im Zusammenhang mit der Mini-HDD in den Konsolen.
Ständig ist man am Spiele-löschen, bei Neuinstallation zieht man die großen Patches selbstverständlich dann wieder...
Besonders schlimm finde ich es aber bei Spielen die man aus PS+ bekommt oder Online kauft. Da ist der Download dann auch noch so langsam.. eben wie bei Patches, nur das man das ganze Spiel laden muss. Ich hoffe den Patch gibts irgendwo auf der Internetseite der Entwickler oder als offizieller Torrent.
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CritsJumper
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Re: Mortal Kombat X erhält einen zwei GB großen Patch zum Ve
Ja zumal die Updates ja auch keinen Account benötigen. Im Zweifelsfall einfach die Sprache umstellen oder einen Proxy/VPN nutzen. "Online Zocken" könnte eventuell nicht gehen wegen dem blöden Reigion-Lock...Scipione hat geschrieben:Wird problemlos geladenXxMeatxd hat geschrieben:Kann ich den day one patch, auch mit einem deutschen ps4 Account laden, oder brauche ich nen AT Account. Wäre schön wenn es mir jemand sagen könnte. Danke im voraus. Ein Glück kommt es nächste Woche bei mir an![]()
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Re: Mortal Kombat X erhält einen zwei GB großen Patch zum Ve
Ich frage mich was die Entwickler immer treiben das die Patches für einfache Bugfixes mehrere Gigabyte groß sind. Das Speicherintensive Zeug bei Spielen sind ja eher Texturen, Soundfiles und Videos, sowas sieht man aber nie in den Changelogs sondern nur änderungen am Code die eigentlich nur ein Paar MB ausmachen müssten.
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CritsJumper
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Re: Mortal Kombat X erhält einen zwei GB großen Patch zum Ve
Schefei die arbeiten einfach noch viel in den letzten zwei Wochen 
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Re: Mortal Kombat X erhält einen zwei GB großen Patch zum Ve
Könnte mir vorstellen, dass mit dem oft genannten Punkt "Vorbereitungen für kommende Erweiterungen" schon ein Großteil der Models/ Texturen/AudioFiles etc. für erwerbbaren Content gemeint ist. Das würde die Größe erklären.schefei hat geschrieben:Ich frage mich was die Entwickler immer treiben das die Patches für einfache Bugfixes mehrere Gigabyte groß sind. Das Speicherintensive Zeug bei Spielen sind ja eher Texturen, Soundfiles und Videos, sowas sieht man aber nie in den Changelogs sondern nur änderungen am Code die eigentlich nur ein Paar MB ausmachen müssten.
Payday2 zieht bei mir bspw. im Wochentakt mehrere 100MB für "Updates". Das sind garantiert keine reinen Bugfixes. Der Content für DLCs wird eventuell schon auf die Platte gezimmert und beim Erwerb lediglich ein Flag gesetzt, das ihn aktiviert.
Re: Mortal Kombat X erhält einen zwei GB großen Patch zum Ve
Kommt drauf an, wenn das Zeug je nach verwendeter Engine/System in Containern verpackt wird, die neben Code auch Texturen, etc. beinhalten (weil die Dinge vlt. nach Ort im Spiel / Level oder so zusammengefasst sind, nicht nach "hier Texturen, dort Sounds, da Programmlogik"), dann lädst du halt - je nach Patchersystem - auch bei kleinsten Änderungen immer den ganzen Container nochmal...schefei hat geschrieben:Ich frage mich was die Entwickler immer treiben das die Patches für einfache Bugfixes mehrere Gigabyte groß sind. Das Speicherintensive Zeug bei Spielen sind ja eher Texturen, Soundfiles und Videos, sowas sieht man aber nie in den Changelogs sondern nur änderungen am Code die eigentlich nur ein Paar MB ausmachen müssten.
Re: Mortal Kombat X erhält einen zwei GB großen Patch zum Ve
Bei 2GB klingt es nach den ganzen DLCs die sich auch Leute runterladen müssen die diese DLCs nicht bekommen.
Re: Mortal Kombat X erhält einen zwei GB großen Patch zum Ve
Warts ab, den Day -7 Patch wirds auch noch irgendwann geben^^, dann kann man sich den patch schon ne Woche vor Release saugenWaren das noch Zeiten wo man einfach die Disc reinschieben und los legen konnte.. Hasse das immer wenn man ein Spiel endlich in den Händen hält und dann nochmal ewig warten muss bis man es richtig spielen kann.
Ohne die Möglichkeit zum Day-One Patch würde sich wahrscheinlich das Release-Datum nach hinten verschieben, und anstatt x Stunden auf den Download zu warten, wartet man dann ne Woche länger bis zum eigentlichen Release, was auf emotionaler "ICH WILL SPIELEN" Ebene aber kein Argument ist.
Das die Möglichkeit Day-One Patches raushauen zu können evtl. zu einer gewissen Nachlässigkeit bei Entwickler und QS führen ist natürlich auch noch sone Sache.
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