Bloodborne: New-Game-Plus-Modus bestätigt; Schwierigkeitsgrad lässt Entwickler hadern
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Bloodborne: New-Game-Plus-Modus bestätigt; Schwierigkeitsgrad lässt Entwickler hadern
Bloodborne wird einen New-Game-Plus-Modus bieten und dieser soll "besonders schwer" sein, sagte Hidetaka Miyazaki (Project Director) gegenüber MCV. Diese Spielvariante wird freigeschaltet, wenn man die Story einmal durchgespielt hat. Der härtere Schwierigkeitsgrad soll laut Miyazaki sogar so kniffelig sein, dass die Entwickler selbst Probleme haben würden, auf dem Niveau zu bestehen.Miyazaki: "The...
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johndoe529336
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Re: Bloodborne: New-Game-Plus-Modus bestätigt; Schwierigkeit
Heftig, wer soll das denn dann schaffen...? 
- Bedameister
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Re: Bloodborne: New-Game-Plus-Modus bestätigt; Schwierigkeit
Naja das heißt meistens garnicht. Erfahrene Souls Spieler sollten das schon schaffen, die haben nämlich meistens mehr Zeit als die Entwickler um die Spiele zu meistern. Nur weil jemand ein Spiel entwickelt hat heißt das lange nicht dass er auch gut darin ist.ISuckUSuckMore hat geschrieben:Heftig, wer soll das denn dann schaffen...?
- Stalkingwolf
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Re: Bloodborne: New-Game-Plus-Modus bestätigt; Schwierigkeit
Nur weil sie es entwickeln, heißt es nicht das es gute Spieler sind.
Die Frage ist warum sie Probleme haben.
Einfach weil sie einem drölfmillionen Gegner an den Kopf werfen? Mehr ist ihnen in DKS2 ja auch nicht eingefallen.
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he who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster
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- Freshknight
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Re: Bloodborne: New-Game-Plus-Modus bestätigt; Schwierigkeit
"Bloodborne is Hidetaka Miyazaki's brutal riposte to the section of his playerbase that thinks it has seen it all before."
- The_Outlaw
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Re: Bloodborne: New-Game-Plus-Modus bestätigt; Schwierigkeit
Nach Dark Souls 2 kann ich nicht anders als erst einmal die Angst haben, dass sie auch bei Bloodborne vergessen haben, was Dark Souls 1 zu einem der besten Spiele der letzten Jahre gemacht hat, und dass es wieder nur auf schwer getrimmt wird um der Schwierigkeit willen.
Ich lasse mich aber gerne vom Gegenteil überzeugen.
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- Bedameister
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Re: Bloodborne: New-Game-Plus-Modus bestätigt; Schwierigkeit
Naja bei Bloodborne sind ja wieder die gleichen Leute am Steuer die auch schon Demon's Souls und Dark Souls gemacht haben.The_Outlaw hat geschrieben:Nach Dark Souls 2 kann ich nicht anders als erst einmal die Angst haben, dass sie auch bei Bloodborne vergessen haben, was Dark Souls 1 zu einem der besten Spiele der letzten Jahre gemacht hat, und dass es wieder nur auf schwer getrimmt wird um der Schwierigkeit willen.
Ich lasse mich aber gerne vom Gegenteil überzeugen.
Dark Souls 2 war ja von einem zweitstudio, da wollte man einfach nur den Markennamen ausschlachten um Geld zu machen.
Re: Bloodborne: New-Game-Plus-Modus bestätigt; Schwierigkeit
Zum RTS Titel Ground Control 2 gab es mal ein Turnier aus Werbezwecken, um das Spiel zu vermarkten, bei dem der Gewinner gegen einen der Programmierer antreten durfte. ... Nach fünf Minuten hatte der Programmierer bereits verloren. Deswegen sind Spieler Spieler und Programmierer Programmierer. Und haben Spieler als Tester, nicht Entwickler. (und Cheatscodes, mit denen das Spiel auf Fehler überprüft werden kann, ohne das es richtig gespielt werden muss)
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!
Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
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- BigEl_nobody
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Re: Bloodborne: New-Game-Plus-Modus bestätigt; Schwierigkeit
Speedrunner schaffen den Modus nachher doch eh in ner Stunde durchzuspielen 
Stelle zum Verkauf (Bei Interesse: Flohmarkt Threads oder PN)
WiiU Pro Controller (inkl. USB Ladekabel & Wireless WiiU Pro Controller Adapter für PC USB)
[WiiU] - Super Smash 4U; Bayonetta 1&2; Tekken TT2
[3DS] - LoZ: Majoras Mask 3D; Luigis Mansion 2; Pokemon Alpha Saphir
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johndoe529336
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Re: Bloodborne: New-Game-Plus-Modus bestätigt; Schwierigkeit
Ich würde gerne deine Euphorie den ersten Teil betreffend teilen, allerdings entzieht sich mir irgendwie die Faszination des Spiels. Für mich persönlich fing das mit dem Setting an und reichte ins Kampfsystem hinein. Bei Bloodborne hingegen haben die Entwickler das Blocken durch die Möglichkeit zum Ausweichen ersetzt. Irgendwie bin ich von dieser Idee ziemlich angetan. Auch das Waffenarsenal des Protagonisten – vor allem die Projektilwaffen – spricht mich eher an.The_Outlaw hat geschrieben:Nach Dark Souls 2 kann ich nicht anders als erst einmal die Angst haben, dass sie auch bei Bloodborne vergessen haben, was Dark Souls 1 zu einem der besten Spiele der letzten Jahre gemacht hat, und dass es wieder nur auf schwer getrimmt wird um der Schwierigkeit willen.
Ich lasse mich aber gerne vom Gegenteil überzeugen.
Ich habe es auf der Wunschliste und das Spiel wird wahrscheinlich übertriebene Wertungen einfahren. Vielleicht nicht unbedingt bei 4P, aber ich spekuliere doch auf einen Score bei Metacritic von 83 bis 90.
- TheLaughingMan
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Re: Bloodborne: New-Game-Plus-Modus bestätigt; Schwierigkeit
Pff, das sagen sie jetzt, und dann spielt es wieder einer mit der Gitarre oder nem Lenkrad durch... 
- Freshknight
- Beiträge: 840
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Re: Bloodborne: New-Game-Plus-Modus bestätigt; Schwierigkeit
Wird bei Bloodborne zu 100 % nicht klappen. Einfach aus dem Grund, dass die PS4 das niemals unterstützen wirdTheLaughingMan hat geschrieben:Pff, das sagen sie jetzt, und dann spielt es wieder einer mit der Gitarre oder nem Lenkrad durch...
Und die Leute die das so schnell und mit solchen Gerätschaften das Spiel durchspielen, haben hunderte Stunden von training hinter sich.
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Philips G7000
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Re: Bloodborne: New-Game-Plus-Modus bestätigt; Schwierigkeit
Was war jetzt noch mal das Problem mit DS2? Ich fand das Game genau so gut wie Teil eins. Das PvP hab ich monatelang genossen.
Ok, epische Kämpfe wie O+S oder die (ungepatchten) four Kings gabs da nicht, aber was war da sonst wirklich schlechter? Das Leveldesign fand ich bei beiden Teilen toll, bei Teil zwei wars halt ein bischen mehr wie bei Demons Souls (quasi ein zentraler Hub von dem man alles nach und nach freispielt - und trotzdem eine offene Welt wie bei DS1).
Zum Thema Schild/ ausweichen: Bei DS2 hab ich die Schilder von anfang an links liegen lassen und bin nur ausgewichen, soll das bei Bloodborne jetzt ganz anders sein?
Ok, epische Kämpfe wie O+S oder die (ungepatchten) four Kings gabs da nicht, aber was war da sonst wirklich schlechter? Das Leveldesign fand ich bei beiden Teilen toll, bei Teil zwei wars halt ein bischen mehr wie bei Demons Souls (quasi ein zentraler Hub von dem man alles nach und nach freispielt - und trotzdem eine offene Welt wie bei DS1).
Zum Thema Schild/ ausweichen: Bei DS2 hab ich die Schilder von anfang an links liegen lassen und bin nur ausgewichen, soll das bei Bloodborne jetzt ganz anders sein?
Re: Bloodborne: New-Game-Plus-Modus bestätigt; Schwierigkeit
http://youtu.be/UScsme8didIPhilips G7000 hat geschrieben:Was war jetzt noch mal das Problem mit DS2? Ich fand das Game genau so gut wie Teil eins.
- Tapetenmetzger
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Re: Bloodborne: New-Game-Plus-Modus bestätigt; Schwierigkeit
Ein Teil von mir hofft ja immer noch, dass Bloodborne eine Enttäuschung wird, nur damit ich mir keine Gedanken darüber machen muss, wie ich die Kohle für ne PS4 zusammenkriegen soll. Ach herrje.
"I seen ye sparrin' with a gull.
Best leave 'em be.
Bad luck to kill a sea bird."
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