Evolve: Day-One-Patch (3 GB) angekündigt und Server-Startzeiten

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JohnMiller
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Re: Evolve: Day-One-Patch (3 GB) angekündigt und Server-Star

Beitrag von JohnMiller »

Wann soll denn der 4Players Test kommen?
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SectionOne
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Re: Evolve: Day-One-Patch (3 GB) angekündigt und Server-Star

Beitrag von SectionOne »

Es geht hier nicht um die Aussagen eines einzelnen. Es geht darum das du so tust als wäre Evolve der erste Shooter der Teamplay verlangt und ein gutes Leveldesinge vorzuweisen hat.

Es ist ja schön das du Spaß an dem Spiel hast, aber hör auf mehr draus machen zu wollen als es ist. Evolve hat seine Stärken und Schwächen wie jedes andere Spiel auch. Aber du scheinst einen Altar dafür errichtet zu haben und gehst jeden an der etwas negatives sagt.
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ColdFever
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Re: Evolve: Day-One-Patch (3 GB) angekündigt und Server-Star

Beitrag von ColdFever »

SectionOne hat geschrieben:Du gehst jeden an, der etwas negatives sagt.
Sicher genau so wenig, wie Du jeden attackierst, der etwas Positives sagt... ;)
SectionOne
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Re: Evolve: Day-One-Patch (3 GB) angekündigt und Server-Star

Beitrag von SectionOne »

Zeig mir eine Stelle wo ich jemanden angehe der was positives sagt!

Du dagegen hast meine Aussagen vor kurzem erst als "stänkern" bezeichnet. Und warum? Weil ich in einem anderen Beitrag geschrieben habe was mir an Evolve besser gefallen hätte, und weil ich die DLC Politik und Day One Patches nicht gutheiße! Auch andere die nicht deine Meinung teilen wollen gehst du ähnlich an. Jeden der es nicht so gut findet wie du, bezeichnest du als unfähig zu spielen. Als ob sich Evolve so großartig von anderen Teamshooter unterscheiden würde im Gunplay.
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ddd1308
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Re: Evolve: Day-One-Patch (3 GB) angekündigt und Server-Star

Beitrag von ddd1308 »

Steam: 67% der Nutzerreviews sind positiv (Tendenz sinkend)
amazon.de: 2,1 von 5 Sternen für die PC Version
amazon.com: 2,0 für die PC Version, 2,1 für die PS4 Version
Metacritic: 5,0 Userscore für die PC Version. PS4 und X1 dümpeln auch bei 5,1 bzw. 5,8 rum.

Sehr gut gemacht 2K. Bestes Beispiel wie man ein sehr gutes Onlinespiel gleich am Releasetag durch idiotische DLC-Politik und damit verbundenes schlechtes Marketing hinrichten kann :Blauesauge:
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ColdFever
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Re: Evolve: Day-One-Patch (3 GB) angekündigt und Server-Star

Beitrag von ColdFever »

ddd1308 hat geschrieben:Sehr gut gemacht 2K. Bestes Beispiel wie man ein sehr gutes Onlinespiel gleich am Releasetag durch idiotische DLC-Politik und damit verbundenes schlechtes Marketing hinrichten kann
Das stimmt leider. Und das Schlimmste ist: Der Rezensions-Schiffbruch war absehbar. Da hat ein Matrose am Steuer den ganzen Dampfer trotz wochenlanger Warnungen mit Volldampf in die Klippen gefahren. Mir ist es ein Rätsel, wie ausgerechnet 2K mit all der Erfahrung so etwas passieren kann. Vor allem für die leidenschaftlichen Evolve-Entwickler kann es einem leid tun, denn in Evolve steckt wirklich Herzblut. Es könnte aber noch schimmer kommen. Würde 2K so eine DLC-Vergewaltigung wie bei Evolve im nächsten Jahr mit Civ6 machen, wäre das ein Rezensions-Schiffbruch von "Titanic"-Ausmaßen.

Aber: Trotz der negativen Rezensionen verkauft sich Evolve offenbar prächtig. Die PC-, PS4-, und XB1-Versionen stehen weiterhin auf Platz 1 in den Charts, von Amazon bis Steam. Die Leute, die das Programm interessiert, kaufen es offenbar auch. Und empfehlen es weiter. Der stärkere "Chor" der Nichtkäufer erzeugt dagegen eine Kakophonie, die alles übertönt. Mal sehen, was am Ende erfolgreicher sein wird - die Mundpropaganda der zufriedenen Käufer oder die Trompetenfanfaren der Nichtkäufer..
SectionOne
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Re: Evolve: Day-One-Patch (3 GB) angekündigt und Server-Star

Beitrag von SectionOne »

Wir wollen doch mal realistisch bleiben. Es ist ja nicht so das Turtle Rock an den ganzen DLCs nichts mitverdient. Zu Beginn wurde doch ein Publishing Vertrag mit 2K geschlossen, der sicher auch die DLCs umfasst.

Oder glaubst du, 2K hat die Entwickler mit Waffengewalt zur Unterschrift gezwungen? Wobei ich das weder 2K noch Turtle Rock wirklich vorwerfe, offenbar funktioniert es ja sehr gut und aus wirtschaftlicher Sicht wäre man ziemlich blöd wenn man es nicht auch ausnutzt!
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tr1on
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Re: Evolve: Day-One-Patch (3 GB) angekündigt und Server-Star

Beitrag von tr1on »

ColdFever hat geschrieben: Aber: Trotz der negativen Rezensionen verkauft sich Evolve offenbar prächtig. Die PC-, PS4-, und XB1-Versionen stehen weiterhin auf Platz 1 in den Charts, von Amazon bis Steam. Die Leute, die das Programm interessiert, kaufen es offenbar auch. Und empfehlen es weiter. Der stärkere "Chor" der Nichtkäufer erzeugt dagegen eine Kakophonie, die alles übertönt. Mal sehen, was am Ende erfolgreicher sein wird - die Mundpropaganda der zufriedenen Käufer oder die Trompetenfanfaren der Nichtkäufer..
Ich hätte da eine Frage, wenn du gestattest...
Warst du nicht seinerzeit gegen Destiny, weil Inhalte vor Erscheinen aus dem Spiel ausgegliedert wurden? Deren angekündigte DLC's viel zu teuer waren? Weil es "nur" ein MP-Shooter war statt ein Spiel, das auch eine tolle und atmosphärische SP-Kampagne bot?

Ich will Destiny nicht verteidigen und fand vieles ebenfalls daneben. Nur kann man erst etwas ins Höllenfeuer verbannen, um etwas ähnliches kurz danach über den grünen Klee zu loben?
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ColdFever
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Re: Evolve: Day-One-Patch (3 GB) angekündigt und Server-Star

Beitrag von ColdFever »

tr1on hat geschrieben:Warst du nicht seinerzeit gegen Destiny, weil Inhalte vor Erscheinen aus dem Spiel ausgegliedert wurden?
Korrekt. Ich finde es unmöglich, wenn wie bei Destiny vor dem Release Gameplay-Inhalte herausgeschnitten werden. Das ist bei Evolve aber nicht der Fall. Alles, was bei Evolve an Gameplay angekündigt wurde und verfügbar ist, ist auch in der Grundversion enthalten. Und sogar noch mehr, weil man sogar MEHR Maps und Spielarten als ursprünglich geplant und angekündigt eingebaut hat, womit sich die Verschiebung erklärt. Die zusätzliche Evakuierungskampagne mit den ganzen Karteneffekten hat sicher einige Monate Zeit gekostet, die man bei Titeln wie Titanfall leider vermisst.

Der ganze Ärger dreht sich jetzt um die zukünftigen Monster/Jäger, die im Zeitraum Frühjahr-Herbst erscheinen sollen, und an denen aktuell gearbeitet wird. So arbeiten z.B. alle drei Entwickler, die zuvor jeweils an je einem der drei Monster der Grundversion gearbeitet haben, nun zusammen an dem ersten Monster, dass bis Frühjahr irgendwann fertig sein soll. Ja, die sind auch mir zu teuer. Aber seit wann erhalten Käufer einer Grundversion im Winter denn automatisch auch alle Erweiterungen des ganzen nachfolgenden Jahres? Arbeiten die ganzen Meckerer jetzt neuerdings selbst auch von Frühjahr-Herbst ohne Lohn?

SectionOne hat geschrieben:Oder glaubst du, 2K hat die Entwickler mit Waffengewalt zur Unterschrift gezwungen?

Welche Unterschrift? Der Titel "Evolve" gehört 2K und TRS dürfen daran gegen Bezahlung und sicher auch Gewinnanteile arbeiten. Zu bestimmen hat aber allein 2K. Den Entwicklern gehört ihr eigener Titel nicht. Sie haben nach der Pleite von THQ einmal bei der Insolvenz-Versteigerung m.W. mit einer knappen Million mitgeboten (alles, was noch in der Firmenkasse war), aber im Endeffekt hat 2K den Titel dann für m.W. 12 Mio. gekauft. TRS hat da nichts mehr bei der Vermarktung zu sagen und macht auch die DLC-Mondpreise nicht. 2K bestimmt, wie Evolve auf den Tisch kommt.
Zuletzt geändert von ColdFever am 11.02.2015 00:20, insgesamt 1-mal geändert.
SectionOne
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Re: Evolve: Day-One-Patch (3 GB) angekündigt und Server-Star

Beitrag von SectionOne »

Und woran erkennst du nun das Inhalte bei Destiny entfernt wurden, bei Evolve aber nicht? Auch bei Destiny war alles enthalten was angekündigt wurde, oder welche Inhalte haben gefehlt?
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ColdFever
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Re: Evolve: Day-One-Patch (3 GB) angekündigt und Server-Star

Beitrag von ColdFever »

Ach komm, stellt Dich nicht immer so künstlich dumm. Wenn man wie bei Destiny durch Löcher in der Map in künftigen Arealen landet, die erst noch kostenpflichtig dazu kommen sollen... Ich geht jetzt schlafen. Hoffentlich kommt bald endlich der 4P-Test, damit es endlich wieder etwas Interessantes zu diskutieren gibt, statt die ausgelutschten Destiny-Kamellen rauszuholen. Gute Nacht, allerseits.
SectionOne
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Re: Evolve: Day-One-Patch (3 GB) angekündigt und Server-Star

Beitrag von SectionOne »

Richtig, Destiny hatte unfertige Bereiche die durch tricksen zugänglich waren. Laut Aussage der Entwickler Bereiche die zum Teil fertig waren und auf Disk geliefert wurden um spätere Downloads kleiner zu halten. Diese Bereiche ändern aber nichts daran das Destiny vom Umfang her so groß war wie angekündigt. 30 Missionen, Strikes und Raids (hab die genaue Anzahl nicht mehr im Kopf), Spieler kann auf Level 20, bzw. 30 Leveln. Alles da! Zwar hat sich Content dann zwar als ziemlich dünn und eintönig entpuppt, aber er war da. Man kann Destiny vieles vorwerfen, rausgeschnittenen Content jedoch nicht.

Sonst müsstest du auch Behemoth als rausgeschnittenen Content betrachten. Der wurde ja auch schon gezeigt und soll recht bald fertig sein.
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Das Biebo
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Re: Evolve: Day-One-Patch (3 GB) angekündigt und Server-Star

Beitrag von Das Biebo »

@ColdFever
Hab dir ne Einladung auf Steam geschickt, falls du mal bock auf en Ründchen hast.
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die-wc-ente
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Re: Evolve: Day-One-Patch (3 GB) angekündigt und Server-Star

Beitrag von die-wc-ente »

ddd1308 hat geschrieben:Steam: 67% der Nutzerreviews sind positiv (Tendenz sinkend)
amazon.de: 2,1 von 5 Sternen für die PC Version
amazon.com: 2,0 für die PC Version, 2,1 für die PS4 Version
Metacritic: 5,0 Userscore für die PC Version. PS4 und X1 dümpeln auch bei 5,1 bzw. 5,8 rum.

Sehr gut gemacht 2K. Bestes Beispiel wie man ein sehr gutes Onlinespiel gleich am Releasetag durch idiotische DLC-Politik und damit verbundenes schlechtes Marketing hinrichten kann :Blauesauge:
Gerade mal bei Steam geguckt:
80,88 € für dlc´s
Und bei jedem dlc den völlig überflüssigen Text: "Jetzt kaufen und sparen!"
frostbeast
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Re: Evolve: Day-One-Patch (3 GB) angekündigt und Server-Star

Beitrag von frostbeast »

Spielt Cold nicht auf der PS4?
Wie auch immer. Dieser DLC Wahn ist schon schlimm(von beiden Seiten). Im Moment kann man nur nutzlose Skins kaufen und bis die neuen Monster/Hunter kommen werden, werden sich kaum noch Leute mit dem Spiel befassen. Siehe Titanfall. Ich sehe da überhaupt kein Problem.
Es macht mächtig Laune im Team und man erlebt auch sagenhafte Abenteuer, wenn man zb. mit einem zufällig zugewiesenen Kerl spielt, der Medic ist und keinen Plan vom Heilen hat und mit seiner Sniper auf den Feind wie ein Irrer ballert während links und rechts alle wegsterben. Der Besuch auf sein Steamkonto hats bestätigt. Ein wilder COD/Quake/CS Amokläufer
Die Klischees stimmen einfach :mrgreen:

PS: Er hatte Val als Medic.
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