Sid Meier's Starships angekündigt - Rundenbasiertes Strategiespiels im Universum von Civilization: Beyond Earth
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Sid Meier's Starships angekündigt - Rundenbasiertes Strategiespiels im Universum von Civilization: Beyond Earth
2K und Firaxis Games haben Sid Meier's Starships angekündigt. Das rundenbasierte, interstellare Abenteuer-Strategiespiel im Universum von Civilization: Beyond Earth soll Anfang 2015 als digitaler Download für PC, Mac und ausgewählte iOS-Geräte erscheinen. In Sid Meier's Starships baut man eine interstellare Zivilisation auf, indem man die Galaxis erkundet, den eigenen Einfluss- und Herrschaftsbere...
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- Homer-Sapiens
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Rundenbasiertes Strategiespiels im Universum von Civilizatio
Eigentlich ja interessant, das Civ-Geschehen endlich mal ins All zu verlegen. Wenn das Spiel allerdings auch die mobile Streichelsteuerung unterstützt sinken meine Erwartungen gleich gen Null. 
Re: Rundenbasiertes Strategiespiels im Universum von Civiliz
Einer der SMS-Screenshots trägt übrigens den Titel Combat_HarmonyvsPurityFleet, also Flottenkampf Harmonie gegen Reinheit. Demnach dürften die aus CivBE bekannten "Affinitäten" auch bei SMS wieder um die Vorherrschaft ringen, diesmal also auch im Weltraum.
- Imperator Palpatine
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Re: Rundenbasiertes Strategiespiels im Universum von Civiliz
Hoffentlich kann man als Spieler in diesem Konzept eine grössere emotionale Verbindung zuColdFever hat geschrieben:Einer der SMS-Screenshots trägt übrigens den Titel Combat_HarmonyvsPurityFleet, also Flottenkampf Harmonie gegen Reinheit. Demnach dürften die aus CivBE bekannten "Affinitäten" auch bei SMS wieder um die Vorherrschaft ringen, diesmal also auch im Weltraum.
seiner Kultur/ seinem Volk aufbauen als in Beyond Earth, denn egal wie sehr ich mich bemühe meine Nation bedeutet mir leider nichts, selbst nach etlichen Runden, Mods hin oder her.
Wenn ich da im Gegenzug an Civilization denke da war es im Multiplayer mit Freunden sowohl eine Streit/Glaubens - als auch Humorfrage wenn man ein bestimmtes Volk spielte ( zur Info, wir haben immer zufällige Völker gewählt und wussten also nicht was wir bekommen oder die anderen haben,bis wir uns begegnen ).
- 3nfant 7errible
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Re: Sid Meier's Starships angekündigt - Rundenbasiertes Stra
hm ok, heisst das jetzt auch Beyond Earth ist schon abgehakt? Die letzten Civs wurden doch erst durch die Addons so richtig gut, und gerade BE könnte das erst recht gebrauchen, genauso wie CiV.
Hätte man eigentlich schon an den lahmen Patches merken können, dass das Spiel keine grosse Priorität mehr geniesst -.-
Ausserdem, Starships klingt nicht schlecht, aber was so ein Spiel anbelangt da warte ich jetzt vor allem auf GalCiv 3
Hätte man eigentlich schon an den lahmen Patches merken können, dass das Spiel keine grosse Priorität mehr geniesst -.-
Ausserdem, Starships klingt nicht schlecht, aber was so ein Spiel anbelangt da warte ich jetzt vor allem auf GalCiv 3
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DonKalleone
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Re: Sid Meier's Starships angekündigt - Rundenbasiertes Stra
Ich persöhnlich finde es mittlerweile Ekelhaft wie alle Puplisher was mit Weltraumschiffen rauswerfen.
Vor dem Erfolg von StarCitizen gabs extrem Notdürftig was vom dem Genre und der Hauptanker waren die X-Reihe und Eve. Jetzt wo ein erst abgelehnter Entwickler Millionen macht wollen alle ein Stück vom Kuchen.
Mich freut das neue aufkommen, da ich Fan davon bin , aber kotzt mich gleichzeitig an.
Vor dem Erfolg von StarCitizen gabs extrem Notdürftig was vom dem Genre und der Hauptanker waren die X-Reihe und Eve. Jetzt wo ein erst abgelehnter Entwickler Millionen macht wollen alle ein Stück vom Kuchen.
Mich freut das neue aufkommen, da ich Fan davon bin , aber kotzt mich gleichzeitig an.
Re: Rundenbasiertes Strategiespiels im Universum von Civiliz
Civ5 unterstützt auch Touchscreens unter Windows 8, was aber gut von der klassischen Bedienversion differenziert wurde. Von daher muss deine Erwartung nicht gen 0 tendieren.Homer-Sapiens hat geschrieben:Wenn das Spiel allerdings auch die mobile Streichelsteuerung unterstützt sinken meine Erwartungen gleich gen Null.
BeyondEarth hatte ich vergangenes WE kostenlos per Steam probieren dürfen und; nunja, ~8h Spielzeit aber irgendwie langweilig. Selbst mit 50% Ermäßigung (30€) nicht preiswert. Spielt sich eher wie n Civ5-Mod mit bißchen KI-Patching an den Barbar...erm..Aliens meint ich.
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Liesel Weppen
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Re: Sid Meier's Starships angekündigt - Rundenbasiertes Stra
Naja, auch wenn jetzt ein paar Titel rauskommen, viel finde ich das noch nicht. Es ist so manches angekündigt, aber wirklich raus ist davon noch viel weniger.DonKalleone hat geschrieben:Ich persöhnlich finde es mittlerweile Ekelhaft wie alle Puplisher was mit Weltraumschiffen rauswerfen.
Das zeigt doch nur noch mehr, also diese Endlosserienverwurstung ala CoD, BF, AC, etc, dass die großen Publisher nur noch Quoten hinterherrennen, und gar kein Risiko mehr eingehen wollen.DonKalleone hat geschrieben:Vor dem Erfolg von StarCitizen gabs extrem Notdürftig was vom dem Genre und der Hauptanker waren die X-Reihe und Eve. Jetzt wo ein erst abgelehnter Entwickler Millionen macht wollen alle ein Stück vom Kuchen.
Früher gabs solche Titel massig, Master Of Orion I & II, Ascendency, X-Wing, Tie Fighter, Wingcommander, Freelancer und viele andere. Irgendwann gingen die Verkaufszahlen in dem Genre zurück, und wenn man mit einem Spiel nur noch 5 statt 50 Mio Gewinn machen kann, lassen die großen ihre Finger davon. Irgendwann macht dann gar keiner mehr was in dem Sektor, ergo kann auch keiner merken, dass das Interesse daran mittlerweile wieder steigt. Wenn sich ein "kleiner" unabhängiger dann doch mal wieder ranwagt und großen Erfolg damit hat, kommen die Heuschrecken hinterhergelaufen.
Wobei ich Star Citizen erst wirklich als Erfolg ansehe, wenn da mal was wirklich spielbares rauskommt, statt nur ein paar unabhängige Demostückchen, auch wenn ihm jetzt schon die Millionen hinterhergeworfen werden.
Da solltest du vielleicht unterscheiden, was dich nervt und was du gut findest. Ich freu mich auf neue Scifititel, was mich nervt sind die Publisher, aber das Verhalten war vorher auch schon offensichtlich und hat da schon genervt.DonKalleone hat geschrieben:Mich freut das neue aufkommen, da ich Fan davon bin , aber kotzt mich gleichzeitig an.
Beyond Earth war diesese Wochenende probespielbar auf Steam... da hab ichs mal versucht, nachdem ich die eher schlechte Presse zum Release verfolgt habe. So wirklich haut es mich nicht vom Hocker. Kann man schon spielen, aber ich werds mir wohl nicht kaufen, auch nicht für "nur" 30€.
Dementsprechend bin ich da bei dem neuen Titel jetzt auch erstmal noch sehr skeptisch.
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CritsJumper
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Re: Sid Meier's Starships angekündigt - Rundenbasiertes Stra
Ach ich hätte lieber eine 1 zu 1 SM Alpha Centauri Umsetzung, was das Spiel und den Inhalt betrifft. Auf der Basis von Civilization 4, kombiniert mit einem Engine/Steuerungsupdate das NICHT auf Civilization V oder Civ4 Colonialization basiert. Quasi ein HD-Remake von SM AC.
Aber ich habe so das Gefühl das die sich das selber nicht mehr zutrauen ein solches Projekt zu stemmen.
Aber ich habe so das Gefühl das die sich das selber nicht mehr zutrauen ein solches Projekt zu stemmen.
"Ich gewinne aber lieber den Informationskrieg als einen Moralwettstreit." Tara Mcgowan
Re: Rundenbasiertes Strategiespiels im Universum von Civiliz
Erstens das und zweitens ist schon Civ:BE eher lahm gewesen.Homer-Sapiens hat geschrieben:Eigentlich ja interessant, das Civ-Geschehen endlich mal ins All zu verlegen. Wenn das Spiel allerdings auch die mobile Streichelsteuerung unterstützt sinken meine Erwartungen gleich gen Null.





Re: Sid Meier's Starships angekündigt - Rundenbasiertes Stra
Hier, Ich! Ist ein sehr sehr geiles game.Axozombie hat geschrieben:Endless Space anyone?
Wenn ich auf steam so die meinungen zu Civ BE anschaue... mir hats sehr gut gefallen war aber auch mein erstes Civ...
Alles was Ich schreibe ist IMHO. Rechtschreibung kümmert mich ned.
Re: Sid Meier's Starships angekündigt - Rundenbasiertes Stra
Bin skeptisch. Master of Orion haben schon so viele versucht nach zu machen und für mich ist bisher keins an die Qualität und den Spielspaß ran gekommen. Klar Civ5 ist ein hervorragendes Spiel. Aber im Weltraum fehlen dir nen Haufen Gelände-Arten. Von "Flüssen, seichtem Wasser, tiefem Wasser, Hügel, Sumpf, Berg, Wüste, Tundra, Steppe, Wiesen, Wald" bleibt "Asteroidenfeld, Nebel, Planet, Anomalien" Die Städte sind nicht mehr frei platzierbar sondern eben nur da wo Planeten sind. Das sind alles so Punkte die das Spiel sehr schnell sehr flach und langweilig werden lassen können und eigentlich ja Stärken der Civ-Reihe sind. Um das auszugleichen müsste ne Menge an Random-Events und vor allem ein echt gut umgesetzter Flottenkampf implementiert sein. Und das is nu nich gerade Sids Kerngebiet.
Vielleicht kriegen sie es ja auch hin. Aber mit den Erfahrungen der letzten 4X-Weltraumgames die mich alle nicht fesseln konnten, bin ich extrem skeptisch.
Vielleicht kriegen sie es ja auch hin. Aber mit den Erfahrungen der letzten 4X-Weltraumgames die mich alle nicht fesseln konnten, bin ich extrem skeptisch.
- JesusOfCool
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Re: Sid Meier's Starships angekündigt - Rundenbasiertes Stra
liest sich wie eine abgespeckte version von galactic civilizations. wer auf civ und sci-fi steht sollte es mal damit probieren.

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Liesel Weppen
- Beiträge: 4795
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Re: Sid Meier's Starships angekündigt - Rundenbasiertes Stra
Doch, mMn Ascendancy. Da wo MoO zu statisch war, war Ascendancy besser. Z.B. hab man die Planeten da SimCity-ähnlich selbst bebaut, ausserdem war der Raum wirklich dreidimensional... ich mein, nicht die Schiffe und das Zeug wurde 3D gerendert, sondern das Spielfeld war 3D.Jim Panse hat geschrieben:Bin skeptisch. Master of Orion haben schon so viele versucht nach zu machen und für mich ist bisher keins an die Qualität und den Spielspaß ran gekommen.
Das fatale war nur: Ascendancy hatte keinen Multiplayer
Endless Space hab ich auch lange gespielt, aber der Technologiebaum ist mMn zu kurz, und die KI-Gegner bescheißen selbst auf den einfachen Schwierigkeitsgraden wie die Seuche. Sicherlich ein nettes Spiel, aber da hat noch einiges gefehlt. Gibts vielleicht mittlerweile brauchbare Mods dafür? Bin da für Vorschläge offen.
Warum so starre Denkweisen? Es gibt verschiedene Planeten, Gemäßigte, Wüste, Eis, Gas, Lava, etc. Und nun der Clou: Landet man auf einem Planeten, hat man eine kleine (flache) Karte von dem Planeten, wie in Civ5 oder BE, nur eben kleiner, 32x32 Felder vielleicht, oder sogar variabel zwischen 16x16 und 64x64, je nachdem wie groß der Planet ist. Darauf kann man dann eine oder sogar mehrere Städte bauen, etc, da gibts dann auch spezielle Geländefelder. Aber von den kleinen Karten gibts selbstverständlich mehrere, weil man hat ja mehrere Planeten.... egtl hätte ich gedacht, das BE schon sowas werden würde.Jim Panse hat geschrieben: Klar Civ5 ist ein hervorragendes Spiel. Aber im Weltraum fehlen dir nen Haufen Gelände-Arten. Von "Flüssen, seichtem Wasser, tiefem Wasser, Hügel, Sumpf, Berg, Wüste, Tundra, Steppe, Wiesen, Wald" bleibt "Asteroidenfeld, Nebel, Planet, Anomalien" Die Städte sind nicht mehr frei platzierbar sondern eben nur da wo Planeten sind.
Verlässt man den Planeten/die Planetenoberflächenansicht, wechselt man in ein dreidimensionales Sonnensystem, wie in Ascendancy und in andere Sternensysteme kommt man über Warpstrecken, wie man sie aus MoO, Ascendancy, EndlessSpace, etc schon kennt (also nicht beliebig).

