Dragon Age: Inquisition: Einstieg wurde sieben Mal überarbeitet
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Dragon Age: Inquisition: Einstieg wurde sieben Mal überarbeitet
Die Einstiegssequenz des Rollenspiels Dragon Age: Inquisition von Bioware (Wertung: 59%) wurde insgesamt sieben Mal verändert. Das haben Creative Director Mike Laidlaw, Senior Writer David Gaider und Schauspieler Freddie Pinze Jr. während einer Vorlesung des NYU Game Center verraten, die auf Twitch angeschaut werden kann. Vor allem geht es um den Moment, in dem der Spieler Kanzler Rockerick kennen...
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amiga_md
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Re: Dragon Age: Inquisition: Einstieg wurde sieben Mal übera
... und was hat es geholfen ? genau , nix. selten bzw. nie ein derart langweiliges rollenspiel gezockt. keine quest die hängen geblieben ist, der komplette plot rotzlangweilig, dann dieser unendliche und für ein rollenspiel vollkommen unnötige sammelsammelsammelsammelsammelsammel-rotz. also für mich ist dieser teil eigentlich fast noch schlimmer als der unsägliche zweite. die welt hätte nur ein 10´tel so gross ausgereicht, dafür aber mit characteren und denkwürdigen quests und entscheidungen gefüllt werden müssen. dieses blosse rumaufen und sammelsammelsammelsammelsammelsamel.....
grauenhaft. da sind eure 59% wirklich noch echt gnädig ....
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- Mojo8367
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Re: Dragon Age: Inquisition: Einstieg wurde sieben Mal übera
diese sequenz wird mir auch nich im gedächtnis bleiben, dafür gibt es andere die das sehr wohl tun werden.
- 3nfant 7errible
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Re: Dragon Age: Inquisition: Einstieg wurde sieben Mal übera
Wenn die da so viel Wert draufgelegt und es 7 mal überarbeitet haben und das dabei rausgekommen ist, dann stehts um Bioware schlimmer als man vermutet hätte.
Und nein, das ist jetzt kein Bandwagon Getrolle, leichtfertiges Gehate oder ein obligatorischer Seitenhieb gegen das neue Stinke-Bioware. Ich meine das leider vollkommen ernst : /
Da engagieren die schon so gute Sprecher, es gibt vermutlich wahnsinnig viel gesprochenen Text im Spiel, das Spiel strotzt nur so vor production values und trotzdem schaffen die es nicht einen emotional mitreissenden oder originellen Einstieg zu schaffen. Es scheint so als hätten sie damals mit den Origin Stories bereits ihr gesamtes Pulver verschossen - für alle Zeiten.
Und nein, das ist jetzt kein Bandwagon Getrolle, leichtfertiges Gehate oder ein obligatorischer Seitenhieb gegen das neue Stinke-Bioware. Ich meine das leider vollkommen ernst : /
Da engagieren die schon so gute Sprecher, es gibt vermutlich wahnsinnig viel gesprochenen Text im Spiel, das Spiel strotzt nur so vor production values und trotzdem schaffen die es nicht einen emotional mitreissenden oder originellen Einstieg zu schaffen. Es scheint so als hätten sie damals mit den Origin Stories bereits ihr gesamtes Pulver verschossen - für alle Zeiten.
- SethSteiner
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Re: Dragon Age: Inquisition: Einstieg wurde sieben Mal übera
Mich interessiert der Biowarequark ja immer weniger aber wenn ich lese, dass man ads wirklich so oft überarbeitet hat und dann sind das hier die Reaktionen darauf? Auweia!
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Nanimonai
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Re: Dragon Age: Inquisition: Einstieg wurde sieben Mal übera
Die Reaktionen hier sind aber wie so oft auch einfach nur maßlos übertrieben.SethSteiner hat geschrieben:Mich interessiert der Biowarequark ja immer weniger aber wenn ich lese, dass man ads wirklich so oft überarbeitet hat und dann sind das hier die Reaktionen darauf? Auweia!
Schön und gut, wenn einem Inquisition selbst nicht gefällt, aber von einem gerade frisch zum GOTY gekürten Spiel zu sagen, dass es das langweiligste und uninteressanteste Spiel aller Zeiten ist und ganz besorgt zu äußern, wie schlecht es doch um Bioware gestellt ist, ist schon ein bisschen merkwürdig.
- SethSteiner
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Re: Dragon Age: Inquisition: Einstieg wurde sieben Mal übera
Ich denke nicht, dass GOTY ein aussagekräftiges Prädikat wäre, dem man Bedeutung zumessen könnte. Wenn Leute sich ein Spiel kaufen und dann bemerken, dass hier in diesem Fall trotz all der Überarbeitungen Grütze oder einfach nicht besonders erwähnenswertes bei rauskommt, ist das schon ein deutliches Indiz. Um Bioware ist es sicher nicht schlecht bestellt, die sind ja keine eigenständige Firma und solang sie EA Geld einbringen, werden sie nicht geschlossen werden aber Umsätze und Wertungen der Fachpresse, sagen nichts über die Qualität aus.
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Oddgamer
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Re: Dragon Age: Inquisition: Einstieg wurde sieben Mal übera
Major Taktik: Unbedingt im Gespräch bleiben. Schade nur das jede Belanglosigkeit auch gedruckt wird,Bladerunner79 hat geschrieben:Die Macher tun so, als hätten sie einen Spieleklassiker geschaffen und die Spieler wollen nun jedes Detail wissen. Dabei ist die beschriebene Szene total langweilig und uninteressant. Und egal, wie sie eigentlich gewesen wäre, es hätte keine andere Emotion ausgelöst.
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johndoe981765
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Re: Dragon Age: Inquisition: Einstieg wurde sieben Mal übera
Goty
Selbst verliehen von der Industrie, oder?!
Das sagt dann viel über das Spielejahr und die angeschlossene Presse aus. Beim Publikum kams ja nicht annähernd so dolle an.
Das sagt dann viel über das Spielejahr und die angeschlossene Presse aus. Beim Publikum kams ja nicht annähernd so dolle an.
- JunkieXXL
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Re: Dragon Age: Inquisition: Einstieg wurde sieben Mal übera
Zu Biowares Verteidigung muss man auch sagen, dass die Arbeit der Autoren alles andere als leicht ist. Ich bin selber Autor (hobbymäßig) und weiß aus eigener Erfahrung, dass man manchmal echt aufm Schlauch stehen kann. Man hat tagelang an einer Szene herumgefrickelt und sie passt gefühlsmäßig immer noch nicht. Dann stimmt sie irgendwann gefühlsmäßig, doch dann fallen einem wieder leichte logische Ungereimtheiten auf, die man doch gerne beseitigt hätte. Hat man die beseitigt, sind die Dialoge wieder zu lahm und die Charaktere zu langweilig, weil man Persönlichkeit und Emotionen zugunsten der Storylogik geopfert hat. Sind Storylogik, Dialoge und Persönlichkeiten der Auftretenden Charaktere dann endlich harmonisch, fällt einem z.B. auf, dass ein Charakter in dieser Szene gut rüber kommt, aber in einer anderen Szene, 5 Spielstunden später, eine Handlung begehen muss, die überhaupt nicht zu dem Stil passt, die man ihm in der ersten Szene gegeben hat. Tja, und da gibt es noch viele andere Gründe, die auf den ersten Blick leicht zu gestaltende Szenen äußerst schwierig werden lassen können. Eine komplexe Geschichte zu erzählen, in der alles sowohl logisch, stilistisch und unterhaltsam ineinandergreift, ist alles andere als leicht. Soll jetzt keine Entschuldigung für die Autoren von Bioware sein, aber es ist schon nachvollziehbar, dass nicht jede Szene in DA: I atemberaubend geworden ist und wenn man sich andere RPG's anschaut, dann stellt man fest, dass die auch keine besseren Geschichten erzählen und auch teils eher schwache Szenen zeigen.
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Nanimonai
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Re: Dragon Age: Inquisition: Einstieg wurde sieben Mal übera
Ist es nicht aber seltsam, dass ein GOTY und positive Resonanzen der Fachpresse nichts aussagen, ein negativer Test laut vieler Aussagen im Forum aber schon?SethSteiner hat geschrieben:Ich denke nicht, dass GOTY ein aussagekräftiges Prädikat wäre, dem man Bedeutung zumessen könnte. Wenn Leute sich ein Spiel kaufen und dann bemerken, dass hier in diesem Fall trotz all der Überarbeitungen Grütze oder einfach nicht besonders erwähnenswertes bei rauskommt, ist das schon ein deutliches Indiz. Um Bioware ist es sicher nicht schlecht bestellt, die sind ja keine eigenständige Firma und solang sie EA Geld einbringen, werden sie nicht geschlossen werden aber Umsätze und Wertungen der Fachpresse, sagen nichts über die Qualität aus.
- FuerstderSchatten
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Re: Dragon Age: Inquisition: Einstieg wurde sieben Mal übera
Bist du das Publikum? Denn die Leute, die hier die ganze Zeit rumjammern, sind es größtenteils eher weniger, da sie es sich gar nicht geholt haben.BattleIsle hat geschrieben:GotySelbst verliehen von der Industrie, oder?!
Das sagt dann viel über das Spielejahr und die angeschlossene Presse aus. Beim Publikum kams ja nicht annähernd so dolle an.
- SethSteiner
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Re: Dragon Age: Inquisition: Einstieg wurde sieben Mal übera
Für GOTY und positive Resonanzen der Fachpresse muss man nun Mal nicht viel tun, die sind unter bestimmten Bedingungen quasi vorprogrammiert. Ein negativer Test dagegen ist deutlich gehaltvoller und seriöser.Nanimonai hat geschrieben:Ist es nicht aber seltsam, dass ein GOTY und positive Resonanzen der Fachpresse nichts aussagen, ein negativer Test laut vieler Aussagen im Forum aber schon?
- FuerstderSchatten
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Re: Dragon Age: Inquisition: Einstieg wurde sieben Mal übera
Also die meisten die hier im Forum gepostet haben und es gespielt haben, waren eher positiv überrascht, viele auch erst nach einigen Stunden. Und die überwältigende Mehrheit hier hätte es allemal besser bewertet als Jörg. Selbst die User Critic bei Metacritic für PC ist schon verdächtig nahe an Jörgs Meinung, die für PS 4 ist deutlich besser bei 75% und das obwohl User Critic meistens deutlich negativer bewertet als die durchschnittlichen Magazine. Hier ist Jörg aber bald schlechter am bewerten als User Metacritic selbst. Wir können das ja mal mit Civ:Beyond Earth vergleichen, da hat Jörg 90 % gegeben und die Usercritic für PC ist 5,6 also niedriger als DAI, welches 5,8 bei PC hat.SethSteiner hat geschrieben:Für GOTY und positive Resonanzen der Fachpresse muss man nun Mal nicht viel tun, die sind unter bestimmten Bedingungen quasi vorprogrammiert. Ein negativer Test dagegen ist deutlich gehaltvoller und seriöser.Nanimonai hat geschrieben:Ist es nicht aber seltsam, dass ein GOTY und positive Resonanzen der Fachpresse nichts aussagen, ein negativer Test laut vieler Aussagen im Forum aber schon?
Und von einem Automatismus das negative Tests automatisch gehaltvoller und seriöser sein sollen, ist ja wohl irgendwie daneben oder bist du so borniert und es geht dir nur um DAI und dann auch noch ohne es selbst gespielt zu haben.
