Das hübsch designte Plattform-Rollenspiel Child of Light hat sich für Ubisoft offenbar gerechnet: Creative Director Patrick Plourde erklärte laut Gamesindustry.biz, dass das Spiel seit seinem Start im April erfreulich viel Gewinn eingebracht habe:"Es ist nicht so profitabel wie ein Assassin's Creed, aber profitabel genug, dass wir fähig gewesen wären, einen Nachfolger zu finanzieren", erklärte Plo...
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Child of Light: War sehr profitabel
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Re: Child of Light: War sehr profitabel
Ich fand das war ein wirklich schönes Spiel. Artdesign und Gameplay haben mir da sehr gut gefallen. Ein zweiter Teil wäre toll.
Re: Child of Light: War sehr profitabel
Schade dass das vermutlich nur reine PR ist.. davon ab, siehe Vorposter.
Re: Child of Light: War sehr profitabel
Ich liebe zwar das taktische Gameplay der meisten Jrps, aber mittlerweile hängt mir der Anime Stil und die Klischees, die damit einhergehen, zum hals raus.
Es wäre schön, wenn sich mehr westliche Entwickler an Rpgs mit rundenbasierten Gameplay versuchen würden.
Child of Light und South Park waren schön erfrischend.
Es wäre schön, wenn sich mehr westliche Entwickler an Rpgs mit rundenbasierten Gameplay versuchen würden.
Child of Light und South Park waren schön erfrischend.
Re: Child of Light: War sehr profitabel
Hab das Spiel auch sehr genossen. Hoffe nur dass sie einen jetzt nicht mit solchen Spielen erschlagen(wie Ubisoft typisch). Aber es ist schön dass solche Spiele bei Ubisoft eine Chance bekommen und da sie profitabel sind zeigt es das Potenzial kleinerer kreativer Spiele.
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Re: Child of Light: War sehr profitabel
Freut mich zu hören! Läßt mich hoffen, dass die größeren Publisher demnächst zunehmend Interesses an solchen "kleinen" Spielen haben werden.