Far Cry 4: Video: Far Cry 4 mit NVIDIA GameWorks

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4P|BOT2
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Far Cry 4: Video: Far Cry 4 mit NVIDIA GameWorks

Beitrag von 4P|BOT2 » 07.11.2014 11:13

NVIDIA-Grafikkartenbesitzer mit GameWorks-Unterstützung können sich in Far Cry 4 dank PCSS (Percetage Closer Soft Shadows) auf weichere Schatten, durch HBAO+ auf Umgebungsverdeckungen (Ambient Occlusion), durch TXAAA auf ein Multisample-Antialiasing (Kantenglättung), auf bessere Haardarstellung durch Hairworks und auf eine bessere Sonnenstraghlendarstellung (God Rays) freuen.

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hushkeks
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Re: Far Cry 4: Video: Far Cry 4 mit NVIDIA GameWorks

Beitrag von hushkeks » 07.11.2014 13:45

Hat Ubisoft nicht schonmal bei Watch-Dogs so von nVidia geschwärmt? :D
Irgendwie werde ich das Gefühl nicht los dass FC4 ne Pleite wird...
Bin dann ma wech...

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Xris
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Re: Far Cry 4: Video: Far Cry 4 mit NVIDIA GameWorks

Beitrag von Xris » 07.11.2014 13:54

Das erklärt die R9 290x für das empfohlene Setup.

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Das Biebo
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Re: Far Cry 4: Video: Far Cry 4 mit NVIDIA GameWorks

Beitrag von Das Biebo » 07.11.2014 17:09

...durch TXAAA auf ein Multisample-Antialiasing (Kantenglättung)...
Nicht böse, aber es heisst TXAA und nicht TXAAA. Außerdem ist es kein Multisample Antialiasing (MSAA) sondern Temporal Antialiasing. ;)

Und von
Sonnenstraghlendarstellung
hab ich auch noch nie was gehört. :D

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Balmung
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Re: Far Cry 4: Video: Far Cry 4 mit NVIDIA GameWorks

Beitrag von Balmung » 07.11.2014 17:16

Multisampling-Antialiasing ... nur mal so als Tipp... ansonsten... siehe Post über mir. ;)
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