Halo Wars: Spencer: "Ja, das Spiel wurde damals unterschätzt"
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- 4P|BOT2
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Halo Wars: Spencer: "Ja, das Spiel wurde damals unterschätzt"
Für Phil Spencer steht fest: Halo Wars, der Echtzeitstrategie-Ableger von Bungies Shooter-Serie, wurde nicht genug gewürdigt, als der 2009 für die Xbox erschien. Dem stimmt der Head of Xbox auf seinem Twitter-Account zu (gesehen von Gamespot), nachdem ihn jemand hinsichtlich der Chance einer möglichen Fortsetzung gefragt hatte. Dabei lobt Spencer vor allem die großartigen Zwischensequenzen und die...
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TheGamer-X
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Re: Halo Wars: Spencer: "Ja, das Spiel wurde damals untersch
Halo Wars war klasse. Hätte mich über einen Nachfolger sehr gefreut. Es war nach langer zeit mal wieder ein richtig guter RTS Titel
- RVN0516
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Re: Halo Wars: Spencer: "Ja, das Spiel wurde damals untersch
Ja Halo Wars war echt Spitze, und hat dank Coop Kampagne als richtig gefetzt.
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Spartan-117
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Re: Halo Wars: Spencer: "Ja, das Spiel wurde damals untersch
Genau so siegte aus, das Spiel war Klasse und das die das mit der Steuerung so gut hin bekommen hätte ich echt nicht gedachteTaLLa hat geschrieben:Halo Wars war überragend, das wohl beste RTS Handling aller Zeiten auf Konsole. Ich war irgendwann so schnell mit den Kurztasten, herrlich. Bei einem Nachfolger wäre ich sofort dabei.
Gut, dass Bungie jammerte war klar, weil sie das Ausschlachten der Marke sahen. Aber wenn man die Marke eben mit Qualität ausschlachtet ist mir das ganz recht.
- Xris
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Re: Halo Wars: Spencer: "Ja, das Spiel wurde damals untersch
Tja, scheinbar gibts auf Konsolen nicht mal für Casual RTS einen Markt. Bei EA hat mans nach einigen Verschlimmbesserungen auch mit C&C aufgegeben. Die Zielgruppe ist überwiegend auf dem PC zuhause.
- sourcOr
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Re: Halo Wars: Spencer: "Ja, das Spiel wurde damals untersch
Das Spiel war viel zu kurz und flach wie eine Flunder. Die Cutscenes waren aber schick, das stimmt.
- Leon-x
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Re: Halo Wars: Spencer: "Ja, das Spiel wurde damals untersch
Ware auch für eine Fortsetzung. Hat mit gut gefallen ein etwas einfaches Strategiespiel auf dem Sofa zu zocken. Nach dem man leider das Gears of War RTS eingestellt hat.
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Jurassic Parker
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Re: Halo Wars: Spencer: "Ja, das Spiel wurde damals untersch
Das blöde ist, gibt es noch eine wirkliche RTS-Zielgruppe? Viel kommt, neben SC2, an der Front ja nicht raus. Ich wäre nicht überrascht wenn 4X/GSG das klassische RTS inzwischen überholt hätten.Xris hat geschrieben:Tja, scheinbar gibts auf Konsolen nicht mal für Casual RTS einen Markt. Bei EA hat mans nach einigen Verschlimmbesserungen auch mit C&C aufgegeben. Die Zielgruppe ist überwiegend auf dem PC zuhause.
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unknown_18
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Re: Halo Wars: Spencer: "Ja, das Spiel wurde damals untersch
Halo Wars konnte ich leider erst vor nem Jahr nachholen, war aber schon gut, wenn auch in der Tat kurz und nicht all so schwer (Strategie liegt mir normal gar nicht).
Bungie sollte lieber mal leise sein, sie haben doch die Marke an MS verkauft um dann so einen Murks wie Destiny auf den Markt zu bringen.
Bungie sollte lieber mal leise sein, sie haben doch die Marke an MS verkauft um dann so einen Murks wie Destiny auf den Markt zu bringen.
- The Man in the Mirror
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Re: Halo Wars: Spencer: "Ja, das Spiel wurde damals untersch
Vor allem war Halo 1 an einem sehr frühen Punkt in der Entwicklung noch als RTS Spiel gedacht gewesen, fand es also schon immer sehr interessant zu sehen was aus der Marke hätte werden können, wenn sie damals diesen Weg weitergegangen wären. Halo Wars hat schon so eine gewisse Daseinsberichtigung in meinen Augen, und war auch alles andere als ein schlechtes SpielBalmung hat geschrieben:Halo Wars konnte ich leider erst vor nem Jahr nachholen, war aber schon gut, wenn auch in der Tat kurz und nicht all so schwer (Strategie liegt mir normal gar nicht).
Bungie sollte lieber mal leise sein, sie haben doch die Marke an MS verkauft um dann so einen Murks wie Destiny auf den Markt zu bringen.
- Xris
- Beiträge: 13777
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Re: Halo Wars: Spencer: "Ja, das Spiel wurde damals untersch
Jop. Die gibts. Sie ist aber den Big Playern mit ca 2-3 Millionen Verkäufen zu "klein". Starcraft steht auf einem anderen Blatt. Ich werd iwie das Gefühl nicht los das alles was auf Konsolen nicht erfolgreich ist in der Versenkung verschwindet. Ausnahmen bestätigen die Regel.Jurassic Parker hat geschrieben:Das blöde ist, gibt es noch eine wirkliche RTS-Zielgruppe? Viel kommt, neben SC2, an der Front ja nicht raus. Ich wäre nicht überrascht wenn 4X/GSG das klassische RTS inzwischen überholt hätten.Xris hat geschrieben:Tja, scheinbar gibts auf Konsolen nicht mal für Casual RTS einen Markt. Bei EA hat mans nach einigen Verschlimmbesserungen auch mit C&C aufgegeben. Die Zielgruppe ist überwiegend auf dem PC zuhause.
- Sarkasmus
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Re: Halo Wars: Spencer: "Ja, das Spiel wurde damals untersch
Tipp für Konsolen RTS Spieler.TaLLa hat geschrieben:Halo Wars war überragend, das wohl beste RTS Handling aller Zeiten auf Konsole.
Legt euch R.U.S.E. zu, das hat die Steuerung auch wunderbar für Konsole umgesetzt.
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johndoe981765
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Re: Halo Wars: Spencer: "Ja, das Spiel wurde damals untersch
Deswegen habt ihr den Laden (RIP Ensemble Studios
) danach auch gleich zugemacht. Wie so oft bei MS, den Worten folgen seltenst passende Taten.
Der Markt für ein klass. RTS (C&C, Warcraft, Age of Empires) ist sicherlich da. Aber momentan ist der Trend F2P Browser-/Mobilekram und Moba. Und da hecheln erstmal alle dort hinterher.
Der Markt für ein klass. RTS (C&C, Warcraft, Age of Empires) ist sicherlich da. Aber momentan ist der Trend F2P Browser-/Mobilekram und Moba. Und da hecheln erstmal alle dort hinterher.
