BioShock: Systemspecs & Aktivierungspflicht
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BioShock: Systemspecs & Aktivierungspflicht
Wer wissen will, ob sein PC den Anforderungen BioShocks gewachsen ist, kann jetzt einen aufmerksamen Blick auf die BioShock: Systemspecs & Aktivierungspflicht
Och nööö ...
Oki, wird also erst gekauft, wenn der entsprechende Crack draussen ist. Sprich, spätestens ein, zwei Tage nach dem offiziellen ReleaseDas Spiel scheint außerdem eine Internetverbindung für (eine wohl einmalige) Aktivierung zu benötigen.
Ich frage, warum man das überhaupt noch macht? Denn der beste Grund ein Spiel zu kaufen ist immer noch die Qualität des Spieles. Kein Kopierschutz und keine Aktivierungsscheisse haben ein schlechtes Spiel je zu einem Verkaufserfolg werden lassen. Und wer es sich aus dem Netz holen will, bekommt es so oder so.
When will they ever learn ...
- KingWannabe
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Verdammt erst nach einer Woche?
Und ich hab mich doch so auf das Spiel gefreut
Und ich hab mich doch so auf das Spiel gefreut
Ich war Atheist, bis ich merkte dass ich Gott bin.
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Nja ich hols mir für die 360. Lieber volle Details und Controller als nur mittlere Details, dafür aber mit Maus und Tastatur.
Ich finde diesen ganzen Aktievierungs, Kopierschutz, sowieso die zwingende Key Eingabe für Schwachsinn. Damit werden die Raubkopierer doch quasi belohnt, sie müssen sich im Gegensatz zu den ehrlichen Käufern nicht mit dem Kram rumärgern. Der Kopierschutz ist entfernt, die Key Eingabe läuft per Serialtool automatisch und die Registrierung ist auch nicht mehr erforderlich und bringen tun diese Schutzmasnahmen in den aller seltensten Fällen etwas, warum also nicht einfach weglassen
Ich finde diesen ganzen Aktievierungs, Kopierschutz, sowieso die zwingende Key Eingabe für Schwachsinn. Damit werden die Raubkopierer doch quasi belohnt, sie müssen sich im Gegensatz zu den ehrlichen Käufern nicht mit dem Kram rumärgern. Der Kopierschutz ist entfernt, die Key Eingabe läuft per Serialtool automatisch und die Registrierung ist auch nicht mehr erforderlich und bringen tun diese Schutzmasnahmen in den aller seltensten Fällen etwas, warum also nicht einfach weglassen
Das sind mittlerweile sowieso nur noch Alibihandlungen für Vorstände und Publisher, damit man sich im Nachhinein zumindest nicht nachsagen lassen muss, man hätte nichts gegen eventuelle Raubkopien getan.rulor666 hat geschrieben:Ich finde diesen ganzen Aktievierungs, Kopierschutz, sowieso die zwingende Key Eingabe für Schwachsinn. Damit werden die Raubkopierer doch quasi belohnt, sie müssen sich im Gegensatz zu den ehrlichen Käufern nicht mit dem Kram rumärgern. Der Kopierschutz ist entfernt, die Key Eingabe läuft per Serialtool automatisch und die Registrierung ist auch nicht mehr erforderlich und bringen tun diese Schutzmasnahmen in den aller seltensten Fällen etwas, warum also nicht einfach weglassen
Die Programmierer wissen schon, dass das nicht viel bringen wird.
Re: Och nööö ...
Warum regt ihr euch über so etwas auf ?
Der Durchschnittsspieler sollte doch mittlerweile über eine Internetverbindung verfügen. Eine Onlineaktivierung dauert nur wenige Minuten und ist eine einmalige Sache .. wo liegt das Problem ??
Und kommt mir jetzt nicht mit "gläserner Spieler" oder "die wollen nur Informationen sammeln"!
Der Durchschnittsspieler sollte doch mittlerweile über eine Internetverbindung verfügen. Eine Onlineaktivierung dauert nur wenige Minuten und ist eine einmalige Sache .. wo liegt das Problem ??
Und kommt mir jetzt nicht mit "gläserner Spieler" oder "die wollen nur Informationen sammeln"!
Re: Och nööö ...
Klar hab ich Internet, aber ist dasselbe wie mit Steam. Habe nur ISDN und will daher auch nur Offline spielen, trotzdem kackt mich Steam ständig an (Sry deswegen). Mal muss ich mein Tune Up deinstallieren mal sonstwas, nur um Half Life 2 zu spielenfa-so hat geschrieben:Warum regt ihr euch über so etwas auf ?
Der Durchschnittsspieler sollte doch mittlerweile über eine Internetverbindung verfügen. Eine Onlineaktivierung dauert nur wenige Minuten und ist eine einmalige Sache .. wo liegt das Problem ??
Und kommt mir jetzt nicht mit "gläserner Spieler" oder "die wollen nur Informationen sammeln"!
Das mal so aus meiner persönlichen Erfahrung, muss ja nicht immer so schlimm sein.
Eine Aktivierung für den Multiplayerteil ist ja noch teilweise sinnvoll, aber da Bioshock nichtmal einen MP Modus besitzt, ist sowas doch hinfällig, vor allem da es nichts bringt. Es wird sowieso davon Raubkopien geben. Naja ich will den Teufel mal nicht an die Wand malen, noch ist ja nichts sicher.
Re: Och nööö ...
Ich erwähne in diesem Falle immer wieder gerne das Beispiel "Triton Gameservice"!fa-so hat geschrieben:Warum regt ihr euch über so etwas auf ?
Der Durchschnittsspieler sollte doch mittlerweile über eine Internetverbindung verfügen. Eine Onlineaktivierung dauert nur wenige Minuten und ist eine einmalige Sache .. wo liegt das Problem ??
Der Triton Gameservice wurde zu Beginn letzten Jahres als Konkurrenz zu Steam gestartet und hatte sich mit Prey auch schnell einen kommenden Toptitel gesichert. Ende letzten Jahres, von einem Tag auf den anderen, schloss Triton die Pforten, das Angebot wurde eingestellt und die Aktivierungsserver ansatzlos abgeschaltet.
Triton-Kunden haben ihr Geld zum Fenster rausgeworfen, weil sie ihre Spiele natürlich nicht mehr aktivieren konnten. Nur vereinzelt haben einige Entwickler von sich aus (wie zB. Human Head für Prey) einen No-Activation-Patch für Käufer der Triton-Version veröffentlicht.
DAS habe ich gegen Online-Aktivierung! Ein altes DOS-Spiel, eine SNES-Cartridge kann ich jederzeit starten. Ich habe hier in meiner Sammlung einen Menge Spiele, bei denen sowohl Publisher als auch Entwickler längst im Staub der Geschichte versunken sind.
Wer jedoch Geld zuviel hat und in Spielen eh nur eine Ex&Hopp-Freizeitbeschäftigung sieht, der kann sich gerne seine Spiele für das eine Mal online aktivieren lassen ... ich halte davon gerne Abstand, bzw, lege mir das Spiel erst zu, wenn es entsprechende Cracks dafür gibt.
Ich bin beim Zocken gerne unabhängig von den Launen einer Firma
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naja wenn mans über steam aktivieren kann, solls mir ja recht sein, aber wenn man jetzt irgendeine neue plattform verwenden müsste, fände ich das doch ziemlich nervend.
aber ich habe seit jeher noch nie greuel gehabt einen crack zu verwenden. mich nervt ja eigentlich schon immer das ständige einlegen und wechseln von cd´s.
für konsole werde ich mir das bestimmt nicht holen, erstmal weil ich keine 360 habe und dann werde ich den teufel tuen und sowas mit gamepad spielen, würg *vorekelzitter*
aber ich habe seit jeher noch nie greuel gehabt einen crack zu verwenden. mich nervt ja eigentlich schon immer das ständige einlegen und wechseln von cd´s.
für konsole werde ich mir das bestimmt nicht holen, erstmal weil ich keine 360 habe und dann werde ich den teufel tuen und sowas mit gamepad spielen, würg *vorekelzitter*
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