Ryse: Son of Rome - PC-Version: Weichere Schatten, bessere Kantenglättung und unauffälligere Übergänge
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Ryse: Son of Rome - PC-Version: Weichere Schatten, bessere Kantenglättung und unauffälligere Übergänge
Neben höherer Auflösung und detailreicheren Texturen soll die PC-Version von Ryse: Son of Rome deutlich weichere Schatten, weniger auffällige Übergänge beim Detaillierungsgrad (LOD: Level-of-Detail) und aufwändigeres Anti-Aliasing (Kantenglättung) bieten. Bei leistungsfähigen Grafikprozessoren soll man zudem 1,5x1,5 oder 2x2 Supersampling aktivieren können. Nicolas Schulz von Crytek sagte in einem...
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Re: Ryse: Son of Rome - PC-Version: Weichere Schatten, besse
Ich hab echt nichts gegen Crytec und kann die Kritik manchmal nicht ganz nachvollziehen. Der Trailer sieht wirklich gut aus, aber was ich bisher so gesehen habe wird das kein Spiel für mich...
Re: Ryse: Son of Rome - PC-Version: Weichere Schatten, besse
Ist das nicht ein Kinect-Game ?Chckn hat geschrieben:Ich hab echt nichts gegen Crytec und kann die Kritik manchmal nicht ganz nachvollziehen. Der Trailer sieht wirklich gut aus, aber was ich bisher so gesehen habe wird das kein Spiel für mich...
Naja der LOD regelt sich bestimmt sehr kacke auf den Konsolen. Die Engine muss da ja ständig ummodeln anhand den Resourcen die die Konsolen nur haben.
Re: Ryse: Son of Rome - PC-Version: Weichere Schatten, besse
Es war ursprünglich als Kinect-Game für die Xbox 360 angedacht, wurde dann aber redesignt und steuert sich jetzt ganz normal mit dem Controller. Auf der Xbone gibt es ein paar zusätzliche Features, die Kinect-Funktionen nutzen, wie z.B. Spracherkennung.Bambi0815 hat geschrieben:Ist das nicht ein Kinect-Game ?
http://www.ign.com/wikis/ryse/Controls
Ich weiß nicht, ob sie das im PC-Port übernehmen werden - theoretisch geht es ja via Mikrofon.
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Re: Ryse: Son of Rome - PC-Version: Weichere Schatten, besse
..und welche Verbesserungen werden am Spiel vorgenommen, damit es nicht auch auf dem PC ein sturzödes Hack&Slash wird, bei dem sogar die Quicktime Events scheissegal sind?
Re: Ryse: Son of Rome - PC-Version: Weichere Schatten, besse
Ich glaub die sehen es nicht als was an was verbessert werden muss XD ..das ist denke ich dann das game.TheRatOne hat geschrieben:..und welche Verbesserungen werden am Spiel vorgenommen, damit es nicht auch auf dem PC ein sturzödes Hack&Slash wird, bei dem sogar die Quicktime Events scheissegal sind?
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Re: Ryse: Son of Rome - PC-Version: Weichere Schatten, besse
Grafik ist alles was die kennen. Gameplay ist völlig irrelewant, wenn man tolle Grafik hat. Habt ihr das immer noch nicht kapiert?
Abgesehen davon ist es klar, warum es für PC erscheint. Die brauchen Geld wo es nur geht. Aber ob sich da die paar dutzend verkaufte Exemplare auf dem PC rentieren?
Abgesehen davon ist es klar, warum es für PC erscheint. Die brauchen Geld wo es nur geht. Aber ob sich da die paar dutzend verkaufte Exemplare auf dem PC rentieren?
Re: Ryse: Son of Rome - PC-Version: Weichere Schatten, besse
Und? Hat man zumindest die Anzahl der unterschiedlichen Klonsoldaten-Varianten erhöht? Auf der Konsole sah man ja besonders diesen einen Dicken immer und immer wieder.
Re: Ryse: Son of Rome - PC-Version: Weichere Schatten, besse
Ich hoffe es gibt einen Asterix&Obelix Mod zum Römervermöbeln
Re: Ryse: Son of Rome - PC-Version: Weichere Schatten, besse
Mann. Die Apfelschorle hab ich jetzt auf meine Tastatur wieder rausgesabbertBStramke hat geschrieben:Ich hoffe es gibt einen Asterix&Obelix Mod zum Römervermöbeln
Re: Ryse: Son of Rome - PC-Version: Weichere Schatten, besse
Habe Ryse auf der X1 durchgespielt. Nach 45min hat man alle Spielmechaniken gesehen und auch so gut wie alle Gegner. Ab diesem Zeitpunkt wiederholt sich auch nur noch alles. Ich persönlich kann jedem nur raten, sich das Spiel für 40€ nicht zu kaufen. Ich würde auf niedrigere Preise warten (unter 20€).
Re: Ryse: Son of Rome - PC-Version: Weichere Schatten, besse
Fixed that for you.Seth666 hat geschrieben:Ich würde auf niedrigere Preise warten (unter 5€).