Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite
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Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite
Crytek schien im April 2014 kurz vor dem Aus gestanden zu haben, dies geht aus einem Bericht in der aktuellen Ausgabe der GameStar hervor. Zwischenzeitlich sah es gar nicht gut für das Unternehmen aus, da bereits Gehälter verspätet gezahlt wurden und führende Mitarbeiter sich bei anderen Firmen beworben hätten. Recherchen des Magazins untermauerten diese Gerüchte, aber aus Rücksicht auf die Crytek...
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- Bedameister
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Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite
Alles eigentlich kein Wunder. Crytek hat viel zu viele Mitarbeiter. Ständig wurden neue Studios auf der ganzen Welt eröffnet dabei gab es quasi keinen erfolgreichen Output. Ich hab mich schon immer gewundert wie sich Crytek über Wasser halten konnte. Gut da waren noch die Deals mit dem Militär aber da weiß man ja scheinbar nicht wieviel die so bringen.
Es wäre natürlich schade für die Mitarbeiter von Crytek wenn sie pleite gehen würde aber ganz ehrlich: für die Branche wäre es kein Verlust. Eher mittelmäßige Spiele dazu jetzt noch der komplette Umstieg auf den F2P-Zug der wohl komplett nach hinten losgeht. Meiner Meinung nach hat man so ziemlich alles falsch gemacht. Man hätte mit dieser Manpower und der doch schicken Engine sehr gute und schöne Spiele machen können.
Naja mal abwarten, vieleicht reißt Homefront ja noch was raus (obwohl man damals ja auch schon gesagt hat, dass Homefront 2 der letzte Rettungsanker für THQ sein könnte; man sah ja was daraus geworden ist)
Es wäre natürlich schade für die Mitarbeiter von Crytek wenn sie pleite gehen würde aber ganz ehrlich: für die Branche wäre es kein Verlust. Eher mittelmäßige Spiele dazu jetzt noch der komplette Umstieg auf den F2P-Zug der wohl komplett nach hinten losgeht. Meiner Meinung nach hat man so ziemlich alles falsch gemacht. Man hätte mit dieser Manpower und der doch schicken Engine sehr gute und schöne Spiele machen können.
Naja mal abwarten, vieleicht reißt Homefront ja noch was raus (obwohl man damals ja auch schon gesagt hat, dass Homefront 2 der letzte Rettungsanker für THQ sein könnte; man sah ja was daraus geworden ist)
Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite
Vielleicht hätten sie doch Crytek Uk beauftragen sollen, Timesplitters neu aufzulegen. Homefront sieht für mich genauso wie der erste Teil ziemlich bescheiden und nach 0815 Standardkost aus.
Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite
800 Mann, ein großer Mittelständler
Auch interessant: (...) führende Mitarbeiter sich bei anderen Firmen beworben hätten. Mit anderen Worten Loyalität kann man kaufen und diese auch nur auf Zeit.
Auch interessant: (...) führende Mitarbeiter sich bei anderen Firmen beworben hätten. Mit anderen Worten Loyalität kann man kaufen und diese auch nur auf Zeit.
Zuletzt geändert von Interrex am 21.06.2014 19:47, insgesamt 1-mal geändert.
- Bedameister
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Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite
Naja wenn alle Zeichen darauf hindeuten, dass deine Firma pleite geht und du eventuel sogar garkeine Gehaltsschecks mehr bekommst ist das völlig normal. Da ist jetzt nichts verwerflich daran.Interrex hat geschrieben:800 Mann, ein großer Mittelständler![]()
Auch interessant: führende Mitarbeiter sich bei anderen Firmen beworben hätten. mit anderen Worten Loyalität kann man auch kaufen und dies auch nur auf Zeit.
Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite
Ich kenne die Verkaufszahlen nicht, aber mir kam die engine von crytek zu mächtig vor für die Konsolen Generation. Auf PC bekam man (fast) immer Sahnetorten vorgesetzt, auf Konsole immer so n geruckeltes Mittelding. Vielleicht ist auch unter anderem das ein Grund, warum bestimmte Spiele nicht über erfolgreich waren. Ich lasse zum Bsp. auf der 360 Titel mit cryengine oder von dice aus, weil die einfach nie so rüberkamen. Da war einfach nie genug power vorhanden um das zu stemmen.
Abgesehen von der Grafik,...naja.. haben mir wenige Titel überhaupt gefallen, nicht mal crysis 1. Aber das ist ja Geschmackssache. Free2play war denke ich auch die falsche Entscheidung. Spielerisch ist crytek mittlerweile auch nur Mittelmaß.
Abgesehen von der Grafik,...naja.. haben mir wenige Titel überhaupt gefallen, nicht mal crysis 1. Aber das ist ja Geschmackssache. Free2play war denke ich auch die falsche Entscheidung. Spielerisch ist crytek mittlerweile auch nur Mittelmaß.
?Wer keine Hausaufgaben macht, fährt auch keinen Jetski!?
Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite
Das klingt so, dass gerade und besonders das Führungspersonal ($$$) stets am Hungertuch bei Crytek geknabbert hätte.Bedameister hat geschrieben:Naja wenn alle Zeichen darauf hindeuten, dass deine Firma pleite geht und du eventuel sogar garkeine Gehaltsschecks mehr bekommst ist das völlig normal. Da ist jetzt nichts verwerflich daran.Interrex hat geschrieben:800 Mann, ein großer Mittelständler![]()
Auch interessant: führende Mitarbeiter sich bei anderen Firmen beworben hätten. mit anderen Worten Loyalität kann man auch kaufen und dies auch nur auf Zeit.
Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite
Die ersten Spiele und die Engines waren toll...aber es kam halt auch recht wenig von dem Studio...
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!
Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
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Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite
Das wäre richtig schade um das Unternehmen.
Sie machen zwar nicht die besten Spiele aber dafür
sind sie meistens richtig hübsch.
Sie machen zwar nicht die besten Spiele aber dafür
sind sie meistens richtig hübsch.
Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite
Oh Wunder bei derartig spielerischen Perlen, die die rausgehauen haben. Kann mich an kein Crytek Spiel erinnern was jemals durch irgendetwas anderes als Grafik überzeugt hat.
Ich hoffe zwar nicht, dass irgendwelche Leute arbeitslos werden, aber von einem reinen Konsumenten-Standpunkt aus: Bitte geht doch endlich pleite und verkauft die Time Splitters Rechte an irgendjemanden, der auch was damit macht.
Ich hoffe zwar nicht, dass irgendwelche Leute arbeitslos werden, aber von einem reinen Konsumenten-Standpunkt aus: Bitte geht doch endlich pleite und verkauft die Time Splitters Rechte an irgendjemanden, der auch was damit macht.
Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite
Sie haben einfach ein schlechtes Management. Das Team wäre sicherlich fähig dazu technisch richtig gute Titel zu produzieren und ganz oben mit zu spielen, aber dieses Potenzial wird von Beginn an durch unkreative und schlechte Konzepte zunichte gemacht.
Die letzte Marschroute waren ja f2p-Games. Ein f2p Call of Duty Klon namens Warface. WIe wenig kann man eigentlich von sich selber als Entwickler halten um sowas ernsthaft zu produzieren?!
Dann die Entscheidung ein Sequel zu dem THQ-Flop Homefront zu entwickeln. Ernsthaft?! Ein Sequel zu einem Spiel wegen dem das ENtwicklerstudio pleite gegangen ist?!
Mit Rome ein super aufwendiges Tripple-A-Kinect-Spiel. Wow. Ich meine... WOW! Man hat in der letzten Generation dutzendweise Kinect-Titel kläglich und brachial floppen sehen. Die einzig halbwegs erfolgreichen waren Tanzspiele. Ja, aber jetzt ein Römer-Hack'n Slay, DAS wirds bestimmt als erstes reissen
Selbst Crysis 1 war ja ein Flop, weil kaum einer die Hardware hatte um das Ding zu spielen. Immerhin haben sie sich damit einen Namen machen können, aber den haben sie dann auf den Konsolen auch nicht wirklich nutzen können, weil sie es nicht geschafft haben aus Crysis mehr zu machen als irgendeinen anderen 08/15 Shooter.
Die letzte Marschroute waren ja f2p-Games. Ein f2p Call of Duty Klon namens Warface. WIe wenig kann man eigentlich von sich selber als Entwickler halten um sowas ernsthaft zu produzieren?!
Dann die Entscheidung ein Sequel zu dem THQ-Flop Homefront zu entwickeln. Ernsthaft?! Ein Sequel zu einem Spiel wegen dem das ENtwicklerstudio pleite gegangen ist?!
Mit Rome ein super aufwendiges Tripple-A-Kinect-Spiel. Wow. Ich meine... WOW! Man hat in der letzten Generation dutzendweise Kinect-Titel kläglich und brachial floppen sehen. Die einzig halbwegs erfolgreichen waren Tanzspiele. Ja, aber jetzt ein Römer-Hack'n Slay, DAS wirds bestimmt als erstes reissen
Selbst Crysis 1 war ja ein Flop, weil kaum einer die Hardware hatte um das Ding zu spielen. Immerhin haben sie sich damit einen Namen machen können, aber den haben sie dann auf den Konsolen auch nicht wirklich nutzen können, weil sie es nicht geschafft haben aus Crysis mehr zu machen als irgendeinen anderen 08/15 Shooter.
- Bedameister
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Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite
Homefront war keinenfalls ein Flopp sondern für THQ sogar ein ziemlich großer Erfolg.Batistuta hat geschrieben: Dann die Entscheidung ein Sequel zu dem THQ-Flop Homefront zu entwickeln. Ernsthaft?! Ein Sequel zu einem Spiel wegen dem das ENtwicklerstudio pleite gegangen ist?!
- Christoph W.
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Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite
Wo ist die Großschnauze Yerli jetzt?
Dümmster Fehler aller Zeiten auf den EA Zug aufzuspringen und die Spiele mehr und mehr abzuspecken und für den Mainstream zu glätten, ohne gleichzeitig attraktiv für den Mainstream (und auch nur bedingt für alle anderen) zu sein...
Far Cry 1... das war noch ein Ego-Shooter! Nach Crysis 1 gings steil abwärts...
Dümmster Fehler aller Zeiten auf den EA Zug aufzuspringen und die Spiele mehr und mehr abzuspecken und für den Mainstream zu glätten, ohne gleichzeitig attraktiv für den Mainstream (und auch nur bedingt für alle anderen) zu sein...
Far Cry 1... das war noch ein Ego-Shooter! Nach Crysis 1 gings steil abwärts...
Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite
Das ist kein DAX Konzern. Ohne Kenntnis von Cryteks Finanzen zu haben würde ich dennoch stark davon ausgehen, dass vom "Führungspersonal" (Frage wer ist das? Die Top 10 oder die Top 50 Verdiener dort?) außer den Gründern sicherlich kaum einer von seinen Millionen in den Ruhestand gehen kann. Wenn überhaupt. Oft pumpen Firmengründer auch einfach ihr gesamtes Geld zurück in die Firma um sie zu retten und sind dann pleite. Das steht natürlich dann nicht in der Zeitung, dafür aber die "Die bösen Bonzen da oben" Schlagzeilen.Interrex hat geschrieben:Das klingt so, dass gerade und besonders das Führungspersonal ($$$) stets am Hungertuch bei Crytek geknabbert hätte.Bedameister hat geschrieben:Naja wenn alle Zeichen darauf hindeuten, dass deine Firma pleite geht und du eventuel sogar garkeine Gehaltsschecks mehr bekommst ist das völlig normal. Da ist jetzt nichts verwerflich daran.Interrex hat geschrieben:800 Mann, ein großer Mittelständler![]()
Auch interessant: führende Mitarbeiter sich bei anderen Firmen beworben hätten. mit anderen Worten Loyalität kann man auch kaufen und dies auch nur auf Zeit.
Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite
Oh hat sich tatsächlich gut verkauft, trotz der mässigen Kritiken.Bedameister hat geschrieben:Homefront war keinenfalls ein Flopp sondern für THQ sogar ein ziemlich großer Erfolg.Batistuta hat geschrieben: Dann die Entscheidung ein Sequel zu dem THQ-Flop Homefront zu entwickeln. Ernsthaft?! Ein Sequel zu einem Spiel wegen dem das ENtwicklerstudio pleite gegangen ist?!
Trotzdem nicht unbedingt die beste Entscheidung davon eine Fortsetzung zu machen mMn