The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rückkehr
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- Hardtarget
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
zelda war doch schon immer bunt und knuddelig, daran wird sich niemals was ändern. ist auch gut so, gehört irgendswie dazu. falls das nachher wirklich so aussehen wird wie in dem video dann hut ab, genial. scheint aber fast schon zu schön um wahr zu sein.
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
Ich würde mich ehrlich gesagt über einen weiblichen Link freuen. Das wäre einfach stark, irgendwie.greenelve hat geschrieben:
ps: Ich mag den weiblichen Link irgendwie, irgendwas hat das Aussehen.
Zu der WW ist keines der besseren Zelda Sache:
Auch wenn WW einen schwachen Teil hat (Triforce suchen) so war es meines Wissens von der Fanbase und den Kritikern eines der beliebteren, nicht? Es hatte durchweg gute Kritiken, und nachdem sich das Gejammer wegen des Grafikstils gelegt hatte, war WW auch für die Spieler immer eines der besseren Spiele.
Auch vom Grundsatz hat das Spiel doch vieles richtig gemacht, meine ich. Neue Sachen waren dabei, altbekannte auch und wenn ich ehrlich bin: ich erinnere mich bei WW an so viele Quests und witzige Charaktere/Situationen wie bei keinem anderen Zelda, das Spiel hat vom generellen Design viel richtig gemacht. Aber das vergeht hier wahrscheinlich sowieso im Sand, weil es dem Troll sicher egal ist^^
Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
Wäre definitiv mal interessant. Man könnte dem Spieler ja auch die Wahl lassen. Letztlich bekommt der Held eh das grüne Kostüm an und ob darunter nun Männlein, Weiblich oder etwas dazwischen steckt ist im Prinzip egal.Eridrael hat geschrieben:Ich würde mich ehrlich gesagt über einen weiblichen Link freuen. Das wäre einfach stark, irgendwie.greenelve hat geschrieben:
ps: Ich mag den weiblichen Link irgendwie, irgendwas hat das Aussehen.
Stand nicht auch mal ein Multiplayer fürs Wii U-Zelda um Raum?
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Düstere Parts kann es im Spiel trotzdem geben. In den vergangenen Teilen war es ja nicht selten der Fall, dass man switchen konnte. Da schließt das eine das andere nicht aus.
Ich bin ja noch immer Fan der damaligen Future-Zelda Konzepte. Irgendwann...
Got a problem? Salt and burn it.
Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
Ja, das wäre mal was. Schon wie es noch am Anfang von SwS den Anschein hatte, dass Zelda selbst aktiv werden würde, fand ich den Gedanken gut, aber dann...
>>Realismus ist was für Leute, die noch nix erlebt haben.<<
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
really?Hardtarget hat geschrieben:zelda war doch schon immer bunt und knuddelig, daran wird sich niemals was ändern.
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
Man Leude, ich meins halt nicht böse.
Aber ocarina of time war mein erstes 3d konsolengame, was ich gezockt hab. Klar hat mich das als kleiner Junge voll geflasht und wegen den zombis vor der zitadelle der Zeit im Erwachsenenmode, habe ich mir fast immer vor Angst eingeschissen.
Und Majors Mask, der Psychomond mit seinen Hartz4AlkoholicTuttifrutti Grinsen werde ich nie vergessen.
Und klahr bei windwaker gabs das gejammer auch, doch ich habe mich drauf eingelassen. Es war okaaaaayiiii.Aber eben kein Spiel, das mich sokrass mitgerissen hat.
Is halt Geschmacksache
Ich find den ww link sogar besser als den da. Naja aber vll isses ja diesmal ein mädchen. Dan würde es auch sinn machen. Aber als Junge geht dasja mal gar nicht. Habe nichts dagegen wenn ihr ein transsexuellen splin habt, aber ich kann mich nur schwerlich damit identifizieren.
Viel spass damit !
Aber ocarina of time war mein erstes 3d konsolengame, was ich gezockt hab. Klar hat mich das als kleiner Junge voll geflasht und wegen den zombis vor der zitadelle der Zeit im Erwachsenenmode, habe ich mir fast immer vor Angst eingeschissen.
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Und klahr bei windwaker gabs das gejammer auch, doch ich habe mich drauf eingelassen. Es war okaaaaayiiii.Aber eben kein Spiel, das mich sokrass mitgerissen hat.
Is halt Geschmacksache
Ich find den ww link sogar besser als den da. Naja aber vll isses ja diesmal ein mädchen. Dan würde es auch sinn machen. Aber als Junge geht dasja mal gar nicht. Habe nichts dagegen wenn ihr ein transsexuellen splin habt, aber ich kann mich nur schwerlich damit identifizieren.
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
Hat da jemand Probleme mit seiner Männlichkeit? Sonst könnte es einem ja echt egal sein ob da nun eindeutig ein Junge, ein Mädchen oder Conchita Wurst rumläuft.Denkion hat geschrieben: Ich find den ww link sogar besser als den da. Naja aber vll isses ja diesmal ein mädchen. Dan würde es auch sinn machen. Aber als Junge geht dasja mal gar nicht. Habe nichts dagegen wenn ihr ein transsexuellen splin habt, aber ich kann mich nur schwerlich damit identifizieren.
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
Ich denke mal sie haben sich für diesen Grafikstil entschieden weil die Wii U eine Open World mit einem Detailgrad, wie er in der Techdemo vorhanden war, nicht packen würde. Links Charakterdesign wird hoffentlich noch ordentlich überarbeitet...ansonsten sollen sie direkt einen weiblichen Charakter daraus machen.
Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
Oder man baut es als Joke ein, mit Dialogen a la "Do i look like a girl?" oder "Call me Zelda one more time".
...abgesehen davon, Link darf nicht reden. >.>
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Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
Zelda ist endgültig diesem Comic-Stil verfallen. Ich hatte mit Twilight Princess nochmal Hoffnung gehabt ...Dieser Stil macht mir die ganze Atmosphäre kaputt.
Ich verstehe auch diese Begeisterung nicht! Nach einer gefühlten 15 Sekunden Sequenz(keine Spielszenen) gehen hier die Leute ab?! Leiden wir Wii Uler so an Spielemangel, dass wir hier so abgehen müssen?? Da hat mir dieses Tintenfisch-Spiel ja mehr gegeben.
Nintendo bewegt sich mit ihren Entscheidungen immer mehr von meiner Position weg
Ich will kein Mario 3D auf Zeit... ich will ein Mario wie es auf dem N64 war und ich will ein Zelda im Design von Ocarina of Time.
Schade
Ich verstehe auch diese Begeisterung nicht! Nach einer gefühlten 15 Sekunden Sequenz(keine Spielszenen) gehen hier die Leute ab?! Leiden wir Wii Uler so an Spielemangel, dass wir hier so abgehen müssen?? Da hat mir dieses Tintenfisch-Spiel ja mehr gegeben.
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- Shard of Truth
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
Man muss sich doch nur diesen Screenshot anschauen und sieht sofort, dass die Beleuchtung vorne und hinten nicht stimmt:

Alles ist hoffnungslos überstrahlt, der Schattenwurf ist nicht mal annährend korrekt und dazu kommen noch die weichen Pastelltöne, die das Bild noch einmal heller machen.
Ich bin ganz sicher nicht für dem braunen Gears-of-War-Look, aber man kann es auch übertreiben, immerhin ist das hier nicht Kirby.
Das Spiel auch nur im selben Satz wie Prinzessin Monoke zu erwähnen grenzt ja schon fast an Rufschädigung.

Soviel macht das letzendlich natürlich nicht aus, gewöhnen kann man sich an viel und das Gameplay steht bei Zelda eigentlich immer mehr im Vordergrund, wenn es auch mittlerweile sehr antiquiert daherkommt, was besonders gut bei Skyward Sword zu sehen war.
Denn gerade was den Dungeon-Aufbau angeht machen die 3D-Teile nämlich schon lange nichts mehr her, dass ist alles viel zu linear und und zweidimensional gedacht. Langsam ist es an der Zeit, die Dungeons auch als Gebäude zu begreifen und sie dementsprechend zu designen, Spiele wie die Darksiders-Teile sind da einfach Lichtjahre voraus.
Kurz und gut: Ich denke die offene Welt ist ein guter Start mal was neues auszuprobieren, hoffentlich folgt der Rest vom Spiel auf dem Fuße.

Alles ist hoffnungslos überstrahlt, der Schattenwurf ist nicht mal annährend korrekt und dazu kommen noch die weichen Pastelltöne, die das Bild noch einmal heller machen.
Ich bin ganz sicher nicht für dem braunen Gears-of-War-Look, aber man kann es auch übertreiben, immerhin ist das hier nicht Kirby.
Das Spiel auch nur im selben Satz wie Prinzessin Monoke zu erwähnen grenzt ja schon fast an Rufschädigung.

Soviel macht das letzendlich natürlich nicht aus, gewöhnen kann man sich an viel und das Gameplay steht bei Zelda eigentlich immer mehr im Vordergrund, wenn es auch mittlerweile sehr antiquiert daherkommt, was besonders gut bei Skyward Sword zu sehen war.
Denn gerade was den Dungeon-Aufbau angeht machen die 3D-Teile nämlich schon lange nichts mehr her, dass ist alles viel zu linear und und zweidimensional gedacht. Langsam ist es an der Zeit, die Dungeons auch als Gebäude zu begreifen und sie dementsprechend zu designen, Spiele wie die Darksiders-Teile sind da einfach Lichtjahre voraus.
Kurz und gut: Ich denke die offene Welt ist ein guter Start mal was neues auszuprobieren, hoffentlich folgt der Rest vom Spiel auf dem Fuße.
Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
Es ist Zelda. :/ Seit 30 Jahren existiert die Reihe und hat für Heimkonsolen einen starken Ableger nach dem anderen hervorgebracht (Teil 2 ist eher die Ausnahme der Regel...selbst TP und SkyS sind qualitätiv weit oben). Daher auch die Vorfreude. Man weiß einfach, es wird ein sehr, sehr gutes Spiel werden. Nicht umsonst wurde die Ankündigung sehnslichst erwartet. Die emotionale Bindung durch die guten Erinnerungen spielt da stark mit rein.
Oder die E3 Vorstellung 2004. Die Leute sind komplett ausgerastet, nur weil sie Link erkannt haben und damit wussten, ein neues Zeldaspiel kommt. Erst verhalten und abwartet und plötzlich kocht die Halle. http://www.youtube.com/watch?v=98VjTbC4gC4 (damals war nirgends die Rede von Spielemangel wie jetzt bei der Wii U...)
Ocarina of Time war auch schon Comichaft gehalten...nur sieht es aufgrund der Grafikqualität nicht so danach aus. Deutlich wird es bei den in "Spielgrafik" gehaltenen Artworks.
Oder die E3 Vorstellung 2004. Die Leute sind komplett ausgerastet, nur weil sie Link erkannt haben und damit wussten, ein neues Zeldaspiel kommt. Erst verhalten und abwartet und plötzlich kocht die Halle. http://www.youtube.com/watch?v=98VjTbC4gC4 (damals war nirgends die Rede von Spielemangel wie jetzt bei der Wii U...)
Ocarina of Time war auch schon Comichaft gehalten...nur sieht es aufgrund der Grafikqualität nicht so danach aus. Deutlich wird es bei den in "Spielgrafik" gehaltenen Artworks.
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- proglizzard
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
Interessant. Ich kann wirklich nur das Gegenteil behaupten, was da meine Erfahrungen betrifft. Es mag sein, dass der Zelda-Dungeon-Aufbau in SkyS sehr cool war(zumindest soweit ich aktuell im Spiel bin, da ich es gerade nachhole). Da hatte ich gerade beim 2. Darksiders(welcher durch die PoP-Mechaniken bei mir eh einen Symphatiebonus hatte) das blanke grauen. Ich hatte das Gefühl immer nur gerade aus zu laufen und nie den Eindruck, dass die Dungeons so schön ineinandergreifen und verzahnt sind, wie bei Zelda. Vlt. bin ich aber auch schon zu lange an diese Tradition gewöhnt(fast alle Ableger gespielt).Shard of Truth hat geschrieben: Denn gerade was den Dungeon-Aufbau angeht machen die 3D-Teile nämlich schon lange nichts mehr her, dass ist alles viel zu linear und und zweidimensional gedacht. Langsam ist es an der Zeit, die Dungeons auch als Gebäude zu begreifen und sie dementsprechend zu designen, Spiele wie die Darksiders-Teile sind da einfach Lichtjahre voraus.
Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
Majoras Mask wurde zunächst massiv kritisiert, weil die ersten Videos und Screenshots des Games Link als Kind in relativ bunten Abschnitten in der Stadt und der Ebene gezeigt haben. Da gab es eine ganze Reihe von Stimmen, die es ganz furchtbar fanden das man nicht den erwachsenen Link steuern könne und wieder das blöde Kind spielen müsste....das ist etwas was sich auch bis nach dem Release gehalten hat.Purple Heart hat geschrieben:really?Hardtarget hat geschrieben:zelda war doch schon immer bunt und knuddelig, daran wird sich niemals was ändern.
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Diesen gigantischen Ruf hat MM sich erst über die Jahre erarbeitet. Internet-Kult eben.
Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
In einem Interview hat Aonuma letzte Nacht noch etwas witziges über den Teaser gesagt: “No one explicitly said that that was Link.”
Spekulationen los!
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