The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rückkehr

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superboss
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aber bitte den Schwierigkeitsgrad nicht vergessen

Beitrag von superboss »

aber bitte den Schwierigkeitsgrad nicht vergessen
nicht dass die tolle Open World zum Spielplatz wird
Bin aber echt gespannt wie Nintendo das hinbekommt und freue mich aufs Spiel
momentan spiele ich....
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Nightmare King Grimm
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü

Beitrag von Nightmare King Grimm »

Caramarc hat geschrieben:Deja vue? Das selbe Geheule wie damals bei Wind waker.
Und 10 Jahre später werden sie sich dann auch über ein Remake freuen und sich bepinkeln, weil das anfangs so verschriene Zelda am Ende ja doch eines der besseren war xD
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crewmate
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü

Beitrag von crewmate »

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Achselhaare
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DasGraueAuge
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü

Beitrag von DasGraueAuge »

BattleIsle hat geschrieben:Also den Stil aus der Demo hätten sie ruhig übernehmen können.

http://www.youtube.com/watch?v=u_fyOkrteqM

:-?
Hässlich. Gott sei dank, haben sie diese Katastrophe eingestampft.
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AtzenMiro
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü

Beitrag von AtzenMiro »

Eridrael hat geschrieben:
Caramarc hat geschrieben:Deja vue? Das selbe Geheule wie damals bei Wind waker.
Und 10 Jahre später werden sie sich dann auch über ein Remake freuen und sich bepinkeln, weil das anfangs so verschriene Zelda am Ende ja doch eines der besseren war xD
WW war nie eines der besseren Zeldas, eher sogar eines der Schwächeren.

Dieses Zelda sieht rein optisch einfach nur wie ein häßliger Bastard von SS und WW aus. Die Cel-Shading-Grafik passt einfach nicht zum SS-Stil. Was muss man geraucht haben, um diesen Mist abzusegnen? Das sieht einfach nur grässlich aus. Schrill bis zum geht nicht mehr, Überbeleuchtung, wo man nur hinsieht und dann sieht Zelda vom Gesicht aus wie eine Tukke. Yeah! Wo ist der Zelda von der Tech-Demo? Darauf hätte man aufbauen müssen, nachdem man die Fans mit der Tech-Demo so heißt gemacht hat!

Zum "neuen" Non-Linearen-Questdesign:
Ist ja schön und gut, wenn man die Welt offen belaufen kann. Nur wird sich das spielerisch dann nicht von alten Zeldas unterscheiden, wenn daraufhin keine Konsequenzen folgen und das traue ich Nintendo einfach nicht zu - dafür sind die viel zu Mainstream. Sprich, am Ende wird man zwar eine wieder offene Welt haben, aber ob ich nun Tempel 1-X in der bestimmten Reihenfolge mache, oder halt frei nach Schnauze wird wohl am Ende kaum einen Unterschied ausmachen.

Ich verstehe ehrlich gesagt auch nicht, warum man sich bei Zelda nicht mehr auf seine Wurzeln wieder besinnt. Beim neuen 3DS-Zelda scheint das wohl sehr gut geklappt zu haben. Aber immerhin sieht Nintendo ein, dass dieses dämlich Hub-"Design" aus SS einfach nur mist war.
AlastorD
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü

Beitrag von AlastorD »

Das sieht schon verdammt gut aus.
Ich hoffe das sie die offene Welt mit und die Zelda Typischen Dungeons gut unter einen Hut kriegen.
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SpikeX1
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü

Beitrag von SpikeX1 »

AtzenMiro hat geschrieben:
Eridrael hat geschrieben:
Caramarc hat geschrieben:Deja vue? Das selbe Geheule wie damals bei Wind waker.
Und 10 Jahre später werden sie sich dann auch über ein Remake freuen und sich bepinkeln, weil das anfangs so verschriene Zelda am Ende ja doch eines der besseren war xD
WW war nie eines der besseren Zeldas, eher sogar eines der Schwächeren.

Dieses Zelda sieht rein optisch einfach nur wie ein häßliger Bastard von SS und WW aus. Die Cel-Shading-Grafik passt einfach nicht zum SS-Stil. Was muss man geraucht haben, um diesen Mist abzusegnen? Das sieht einfach nur grässlich aus. Schrill bis zum geht nicht mehr, Überbeleuchtung, wo man nur hinsieht und dann sieht Zelda vom Gesicht aus wie eine Tukke. Yeah! Wo ist der Zelda von der Tech-Demo? Darauf hätte man aufbauen müssen, nachdem man die Fans mit der Tech-Demo so heißt gemacht hat!

Zum "neuen" Non-Linearen-Questdesign:
Ist ja schön und gut, wenn man die Welt offen belaufen kann. Nur wird sich das spielerisch dann nicht von alten Zeldas unterscheiden, wenn daraufhin keine Konsequenzen folgen und das traue ich Nintendo einfach nicht zu - dafür sind die viel zu Mainstream. Sprich, am Ende wird man zwar eine wieder offene Welt haben, aber ob ich nun Tempel 1-X in der bestimmten Reihenfolge mache, oder halt frei nach Schnauze wird wohl am Ende kaum einen Unterschied ausmachen.

Ich verstehe ehrlich gesagt auch nicht, warum man sich bei Zelda nicht mehr auf seine Wurzeln wieder besinnt. Beim neuen 3DS-Zelda scheint das wohl sehr gut geklappt zu haben. Aber immerhin sieht Nintendo ein, dass dieses dämlich Hub-"Design" aus SS einfach nur mist war.
Gerade auf die Wurzeln der Serie besinnt man sich mit dem Open World-Ansatz doch. Oder was meinst du?

Warum Wind Waker zu den schwächeren Zeldas gehören soll ist mir auch nicht klar. Das Spiel war optisch sicher nicht jedermanns Sache, gehörte sonst aber offensichtlich zu den besten Ablegern der Serie. Lediglich OoT hat eine höhere Durchschnittswertung.
Got a problem? Salt and burn it.

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Chris_HH
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü

Beitrag von Chris_HH »

Schöneres Zelda mit dem gleichen langweiligen Gameplay, aber nunja jedes Spiel hat seine Fanbase .. wie AC, CoD, BF, Mario usw.^^
"Jeder kann wütend werden, das ist einfach. Aber wütend auf den Richtigen zu sein, im richtigen Maß, zur richtigen Zeit, zum richtigen Zweck und auf die richtige Art, das ist schwer." -Aristoteles
Caramarc
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü

Beitrag von Caramarc »

AtzenMiro hat geschrieben:und dann sieht Zelda vom Gesicht aus wie eine Tukke. Yeah! Wo ist der Zelda von der Tech-Demo? Darauf hätte man aufbauen müssen, nachdem man die Fans mit der Tech-Demo so heißt gemacht
Abgesehen davon das ich überhaupt nicht deiner Meinung bin und die techdemo im Vergleich entschieden schlechter finde ... Du weißt aber schon das zelda die Prinzessin ist, oder?
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AtzenMiro
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü

Beitrag von AtzenMiro »

Caramarc hat geschrieben:
AtzenMiro hat geschrieben:und dann sieht Zelda vom Gesicht aus wie eine Tukke. Yeah! Wo ist der Zelda von der Tech-Demo? Darauf hätte man aufbauen müssen, nachdem man die Fans mit der Tech-Demo so heißt gemacht
Abgesehen davon das ich überhaupt nicht deiner Meinung bin und die techdemo im Vergleich entschieden schlechter finde ... Du weißt aber schon das zelda die Prinzessin ist, oder?
Ach, fuck. Ich meine natürlich Link.
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DaddelZeit
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü

Beitrag von DaddelZeit »

Oookay, das schaut ja mal aus nach Zelda meets Elder Scrolls meets Final Fantasy. Könnte eine Interessante Mischung werden. Stehen und fallen wird es mit der Antwort auf die Frage, ob die typischen Rätsel ihre Qualität auch bei der offenen Welt beibehalten können.

Wenn es klappt, könnte dies tatsächlich ein Grund für den KAuf einer Wii U sein.
Schaut mal auf meinem Let's Play-Kanal vorbei
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johndoe1633711
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü

Beitrag von johndoe1633711 »

AtzenMiro hat geschrieben: WW war nie eines der besseren Zeldas, eher sogar eines der Schwächeren.
Rein interessenhalber...warum?
Caramarc
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü

Beitrag von Caramarc »

Statt über den tollen Grafikstil zu streiten sollten wir eher über die Ungenauigkeit diskutieren. Schon aufgefallen? Die Leitfeder vom Pfeil ist falsch rum, die müsste vom Bögen wegzeigen, sonst streift die Feder den Bogen und der Pfeil wird abgelenkt. Von der handhaltung her würde ich sagen link schießt mongolischen Stil, also mit Daumen. Hierfür würde er einen Daumenring benötigen, aber hat jemand link schon mal mit Daumenring gesehen? Deswegen sollte man Briefe an Nintendo schreiben und online Petitionen starten und nicht wegen dem hervorragenden artdesign.
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greenelve
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü

Beitrag von greenelve »

Ähm....die Zelda Grafik Demo war nur...eine Grafik Demo... es sollte nie ein Zeldaspiel darstellen. Es war nie etwas anderes als Szenen mit Link, um die Grafik der Konsole zu verdeutlichen. Da wurde ergo auch nichts eingestampft....


ps: Ich mag den weiblichen Link irgendwie, irgendwas hat das Aussehen. :Blauesauge:
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Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
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Wigggenz
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü

Beitrag von Wigggenz »

AtzenMiro hat geschrieben:WW war nie eines der besseren Zeldas, eher sogar eines der Schwächeren.
Nö.

BTT:
Der "Bonbon"stil hat natürlich seinen eigenen Charme, das stimmt nach wie vor, und natürlich lassen sich damit auch vereinzelt toll aussehende Orte oder Charaktere oder Gegner verwirklichen. Die Details sind natürlich noch abzuwarten, aber dieser Teaser lässt vermuten, dass es in Richtung SS geht, und niemand kann abstreiten, dass SS insbesondere in der Anfangsphase ziemlich süß war... was durchaus auch negativ auffallen konnte. Selbst bei WW hatte man (zumindest ich) nicht das Gefühl, so überzuckert zu werden, und das hatte ich noch nie bei einem Zelda.

Ich würde nicht so weit gehen, TP als das superior Zelda einzustufen, aber der da noch verwendete Artstyle scheint völlig unter den Tisch gekehrt und abgehakt zu sein, was ich sehr schade finde. Natürlich muss Zelda nicht zwangsläufig düster sein, aber ebenso muss es auch nicht zwangsläufig bonbon sein (vor allem Aonumas "friedliche Welt" als absolutes Zelda-Prinzip steht dazu nicht im Widerspruch->siehe OoT, MM und TP... sogar WW war "düsterer" als SS), weshalb ich es schade finde, dass anscheinend nichtmal mehr Gedanken dran verschwendet werden.

Naja, ich möchte auch nicht alles schwarz malen, vor allem da die Grafik (wenn man mal die generelle Ausrichtung des Artdesigns einfach hinnimmt) wirklich wunderschön ist. Meine Meinung wird sehr stark davon abhängen, wie sich die ersten veröffentlichten Charaktere und Gegner präsentieren. Vor allem Zelda. Die ging gar nicht in SS.

Was das androgyne angeht:
Da muss man gar nicht hier karikierend ankommen, das übertrieben Androgyne ist etwas, was sich erst mit SS richtig herausgebildet hat (http://fc02.deviantart.net/fs71/i/2012/ ... 51g9bc.jpg). Das fällt in die Kategorie des Übersüßens, schließlich sieht Link so niedlicher aus. Der Verniedlichungseffekt hat nichts mit einem Männlichkeitskomplex zu tun. Das Spiel wäre auch weniger niedlich, wenn Link definitiv weiblich wäre. Selbst Sarkeesians Zelda in Kettenhemd würde das Spiel nicht so niedlich aussehen lassen, wie es dieser erste Eindruck tut.
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