Die neuen -Screenshots, die Publisher JoWooD heute veröffentlicht hat, zeigen recht eindrucksvoll, was die selbstentwickelte CloakNT-Engine des slowakischen Entwicklerteams Cauldron darzustellen vermag: Die düstere Atmosphäre wird durch dynamische Lichteffekte, in Echtzeit berechnete Schatten und schöne Texturen in Szene gesetzt. Wie das Ganze aber in Bewegung aussehen wird, werden wir voraussicht...
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Chaser: Chaser: was kann die Grafikengine?
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