STALKER: Savegame-Konverter und Patch #2

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4P|BOT2
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STALKER: Savegame-Konverter und Patch #2

Beitrag von 4P|BOT2 » 01.04.2007 14:18

Anton Bolshakov, PR-Manager bei GSC Game World, verriet in einer STALKER: Savegame-Konverter und Patch #2

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4P|Term!nator525
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Stalker Patch

Beitrag von 4P|Term!nator525 » 01.04.2007 14:18

Wiso dann nicht den Converter in den Patch mit einbauen so dass das Spiel diesen Vorgang automatisch den Savegame bewerkstelligt?

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DoubleR88
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Beitrag von DoubleR88 » 01.04.2007 14:55

ja das wäre wirklich nicht schlecht.
ne frage noch: den ersten patch habe ich nicht installiert, habe ich auch ncht vor weil ich nicht alles von vorne spielen will, reicht es dann wenn ich den neuesten patch drauf mach (das heißt wenn dann der zweite raus ist) oder muss ich auch den ersten drauf installieren. denk schon oder?
hoff das dann die spielstände auch wirklich funzen

Lazarus Kane
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Beitrag von Lazarus Kane » 01.04.2007 21:07

Warum einfach wenns umständlich auch geht.... :twisted:

johndoe-freename-99996
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Beitrag von johndoe-freename-99996 » 01.04.2007 23:41

Warum das game nicht erstmal fertig machen und dann verkaufen ?
°~°~° Lehre durch Taten nicht durch Worte, sein Vorbild nicht Gesetz °~°~°

-I-MM0RT4L[T21]
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Beitrag von -I-MM0RT4L[T21] » 02.04.2007 00:03

zaska0 hat geschrieben:Warum das game nicht erstmal fertig machen und dann verkaufen ?
ja so sollte es sein.

Aber nur durch die Massen werden die Fehler doch erst bekannt. Hoffe nur das patch 2 schnell kommt, nochmal von vorne spiel ich bestimmt nicht.

fazit bis dato: Das Spiel ist wirklich klasse und macht richtig laune ... wow like :-)
aber ich hasse doch wow ...

Egal!

GreeTz, Imm0

Amazing
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Beitrag von Amazing » 02.04.2007 07:53

-I-MM0RT4L[T21] hat geschrieben:
zaska0 hat geschrieben:Warum das game nicht erstmal fertig machen und dann verkaufen ?
ja so sollte es sein.

Aber nur durch die Massen werden die Fehler doch erst bekannt.
Warum nicht vorher auf Herz und Nieren von sogenannten Testspielern prüfen lassen, so wie das eigentlich auch üblich ist??? :roll:

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dOpesen
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Beitrag von dOpesen » 02.04.2007 08:48

Amazing hat geschrieben:Warum nicht vorher auf Herz und Nieren von sogenannten Testspielern prüfen lassen, so wie das eigentlich auch üblich ist??? :roll:
korrektur: üblich "war"!

seltens kommen heute spiele raus für die es nicht nach spätestens 1 monat den ersten patch gibt!

gibt doch sogar schon games da kommt der patch vor veröffentlichung!

greetingz
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Kajetan
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Beitrag von Kajetan » 02.04.2007 12:12

leifman hat geschrieben: korrektur: üblich "war"!
Korrektur-Korrektur ;) : Üblich immer noch ist!
seltens kommen heute spiele raus für die es nicht nach spätestens 1 monat den ersten patch gibt! gibt doch sogar schon games da kommt der patch vor veröffentlichung!
Ich möchte ja jetzt wirklich nicht die zT. unverschämte Release-Politik so mancher Publisher verteidigen, aber im Gegensatz zu früher sind die Spiele heute sehr viel komplexer und aufwendiger. Dementsprechend steigt natürlich die potentielle Fehleranzahl und der Aufwand, diese Fehler auch zu finden.

Etwas anderes ist dann aber die Entscheidung, diese Fehler auch zu fixen. Was dazu führt, dass weltweit die armen Schweine von der QA-Abteilung zur Sau gemacht werden, weil die gefundenen (!) Fehler aus mancherlei Gründen vor dem Release nicht gefixed wurden.

Deswegen werden Patches heute auch so schnell nachgereicht. Weil viele Bugs VOR dem Release schon lange bekannt sind.
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