id Software: John Carmack über D3D und OpenGL

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4P|BOT2
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id Software: John Carmack über D3D und OpenGL

Beitrag von 4P|BOT2 » 20.08.2001 12:20

In einem Interview hat sich John Carmack, der Vater der Beben 3-Engine, über die aktuellen Grafik-Schnittstellen geäußert: Laut seinen Aussagen rückt das "Goldene Zeitalter" der Grafik-Programmierung immer näher und die jetzigen Schnittstellen (API), nämlich Direct 3D und OpenGL, werden in wenigen Jahren nicht mehr genügend Funktionen bieten - also muss eine neue API her....

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