Dieser Buchtipp richtet sich nicht nur an Medienwissenschaftler, sondern an alle Gamer, die sich für die Gewaltdebatte und die Selbstdarstellung der Spielewelt interessieren: "Spiegelwelt. Elemente einer Aisthetik des Bildschirmspiels" von Markus Rautzenberg. Zwar ist der Titel schon 2002 erschienen, aber thematisch immer noch sehr interessant. Er resultiert aus den Erkenntnissen der Reaktion...
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Buchtipp für Spieler: "Spiegelwelt. Elemente einer Aisthetik des Bildschirmspiels"
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