King Kong: Test & Special: PC-Versionen im Vergleich

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King Kong: Test & Special: PC-Versionen im Vergleich

Beitrag von 4P|Bot » 07.12.2005 23:21

Der <A href="http://www.4players.de/4players.php/dis ... _Kong.html" target=_blank>Nachtest</A> der PC-Abenteuer von Peter Jackson's <B>King Kong<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=6131')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> hat uns diesmal etwas länger beschäftigt, weil es zwei Varianten gibt (wir <A href="http://www.4players.de/4players.php/spi ... _Kong.html" target=_blank>berichteten</A>): Eine normale Fassung, die man im Handel kaufen kann, sowie eine grafisch aufgepeppte Gamer's Edition, die man nur als Download exklusiv über <A href="http://www.gamesload.de/de/shop/adventure/00613.php" target=_blank>Gamesload.de</A> beziehen kann.<BR><BR>Da sich inhaltlich nichts gegenüber den Konsolen verändert hat, bleiben der Test und die Wertung quasi identisch. Aber optisch hat sich eine Menge getan, weshalb wir abseits vom Test einen ausführlichen <A href="http://www.4players.de/4players.php/dis ... _Kong.html" target=_blank>Grafikvergleich</A> gemacht haben: Hier werden auf sieben Seiten in mehreren Bildgegenüberstellungen die Unterschiede in Sachen Kulisse und Details verdeutlicht.<BR><BR>Das Ergebnis: King Kong spielt auf der Xbox 360 und einem High-End-PC samt Gamer's Edition auf einem spürbar höheren Grafikniveau als auf der Xbox oder einem PC mit der normalen Verkaufsfassung. Das sorgt natürlich auch für einen Atmosphäreschub. Aber welche Fassung bewerten wir jetzt? Oder sollen wir etwa zwei Wertungen machen? Das halten wir für unsinnig. <BR><BR>Wir haben uns dazu entschieden, die normale Fassung zu bewerten, die für alle im Handel erhältlich ist - auch, wenn es die technisch unterlegene ist. Die exklusive Gamer's Edition würde jedoch ähnlich wie die 360-Fassung einen Prozentpunkt mehr bekommen. <BR><BR>Ubisoft muss sich fragen, ob diese duale und zum Download verpflichtende Veröffentlichungsmethode auf Dauer Sinn macht. Wir halten sie für unangebracht und zahlreiche Spieler haben ihrem Unmut über diese Zweiteilung bereits in <A href="http://www.4players.de/4players.php?AWS ... 1&id=19835" target=_blank>Foren</A> Ausdruck verliehen: Schließlich konnte man bisher selbst in den Grafikeinstellungen festlegen, wie viele Details der heimische PC darstellen soll und musste für DirectX9-Effekte nicht extra eine Fassung kaufen. <BR><br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=48599" target="_blank">King Kong: Test & Special: PC-Versionen im Vergleich </a>

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Sabrehawk
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Publisher stellen halt auch immer öfter Saftnasen ein....

Beitrag von Sabrehawk » 07.12.2005 23:21

Ursache ?:
Salesspacken beim Publisher die keinen Realitätssinn besitzen ?

Warum sollte es bei games Publishern anders sein als
in der Politik wo das Mittelmass, der Realitätsverlust
und der Mangel an Integrität schon lange Normalzustand
ist.

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