Microsoft bezeichnet Steam als Rückgrat des PC-Spielemarktes und erneute PC-Offensive
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Microsoft bezeichnet Steam als Rückgrat des PC-Spielemarktes und erneute PC-Offensive
Bei einem Panel auf der Game Developers Conference sprach Phil Spencer (Corporate Vice President, Head of Microsoft Studios) über das PC-Geschäft und lobte Valve Software mit ungewohnter Inbrunst. Spencer bezeichnete Steam als Rückgrat der Spiele-Plattform PC und das seit knapp zehn Jahren. Auch vom Windows-Standpunkt aus gesehen, schätze er Steam wirklich sehr.Zugleich kündigte er (mal wieder)...
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Re: Microsoft bezeichnet Steam als Rückgrat des PC-Spielemar
Hmm, Doppelnews?
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johndoe1633711
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Re: Microsoft bezeichnet Steam als Rückgrat des PC-Spielemar
Durch windows/office fließt soviel Geld in die Kassen, die können einfach jeden Quark erzählen.
- starscream12334
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Re: Microsoft bezeichnet Steam als Rückgrat des PC-Spielemar
LoL. Ist dein Nick neben Bud Spencer auch eine Anspielung auf Phil Spencer? Also passen tut es auf jeden Fall ^^spud bencer hat geschrieben:Durch windows/office fließt soviel Geld in die Kassen, die können einfach jeden Quark erzählen.
Und jo, hast absolut Recht. Ich erwarte Null von Microsoft. Und das sag ich als PC Gamer.


Re: Microsoft bezeichnet Steam als Rückgrat des PC-Spielemar
Das wievielte Lippenbekenntnis zum Windows-Gaming ist das inzw. von MS?
Re: Microsoft bezeichnet Steam als Rückgrat des PC-Spielemar
Das ... öhm ... jetzt sind mir die Finger ausgegangen ...Eirulan hat geschrieben:Das wievielte Lippenbekenntnis zum Windows-Gaming ist das inzw. von MS?
Aber der gute spud hat es schon richtig erwähnt, theoretisch könnte MS die Gamingsparte auch komplett ignorieren.
Zuletzt geändert von LeKwas am 23.03.2014 20:00, insgesamt 1-mal geändert.
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[Shadow_Man]
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Re: Microsoft bezeichnet Steam als Rückgrat des PC-Spielemar
Bitte keinen neuen Games for Windows live Verschnitt. Das braucht man wirklich nicht nochmal 
Re: Microsoft bezeichnet Steam als Rückgrat des PC-Spielemar
Genau das denke ich jedes mal, wenn solche Nachrichten von MS kommen[Shadow_Man] hat geschrieben:Bitte keinen neuen Games for Windows live Verschnitt. Das braucht man wirklich nicht nochmal
- OriginalSchlagen
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Re: Microsoft bezeichnet Steam als Rückgrat des PC-Spielemar
Nimmt Indiegames die Luft?LePie hat geschrieben:This. Und daran muss sich dringendst etwas ändern, denn die Shovelware, die die Startseite überflutet, nimmt Indiegames die (Marketing-)Luft zum Atmen. Zudem sind deren Genrereiter schrecklich schlecht sortiert, man klickt auf "Action" und findet erst einmal Tower-Defense-Minispielchen ...
Indiegames sind doch auch nur Schaufelware. Verstehe ich mich nicht falsch. Es gibt gute Indies, und ich will ihnen nicht die Daseinsberechtigung absprechen. Aber diese Lowbudgetansammlung hat für mich unerträgliche Dimensionen angenommen und stand ich Crowdfunding anfangs noch positiv gegenüber, hat sich mittlerweile eine Antipathie entwickelt. Zu chaotisch, zu zerstückelt, nach Quantität strebend, statt mal die Strömung in Richtung Qualität und State-Of-The-Art zu lenken. Weniger Spiele mit grösserem Budget, Crowddevelopment gekoppelt mit Crowdfunding, organisiert und kontrolliert, anstelle von fähigen Entwicklern, die im Alleingang Gut&Günstig 5-Minuten-Terrinen zubereiten.
Nur Microsoft einen schwarzen Peter zuzuschieben genügt mir nicht. Valve hat mit Steam eine einflussreiche Plattform in der Hand. Eine Idee hieraus eine dem PC-Gaming kräftig unter die Arme zu greifende Instanz zu bieten erwächst trotz der 100+ Millionen von Nutzern nicht. Stattdessen ruhen sie sich auf ihren Lorbeeren aus und tuen es den Redmondern gleich, wollen sich mit den Steammachines ein grosses Stück vom Konsolenkuchen abgreifen.
PC-Spiele wie sie waren, wie sie sein sollten...
http://www.4players.de/4players.php/ber ... C-CDROM%7C <-
...und was aus ihnen geworden ist.
http://www.4players.de/4players.php/ber ... C-CDROM%7C ->
Re: Microsoft bezeichnet Steam als Rückgrat des PC-Spielemar
"PC Spiele wie sie waren"
Runter mit der rosaroten Brille. Es gab immer auch Scheiße.
Ultima 9. Might and Magic 9. Daikatana. Master of Orion 3.
Und es gab schon immer Shovelware. Die ganzen DooM Klone, Spiele - die wie StarCraft sein wollten, Spiele - die ihre Zielgruppe für blöd halten. Bugfests.
Runter mit der rosaroten Brille. Es gab immer auch Scheiße.
Ultima 9. Might and Magic 9. Daikatana. Master of Orion 3.
Und es gab schon immer Shovelware. Die ganzen DooM Klone, Spiele - die wie StarCraft sein wollten, Spiele - die ihre Zielgruppe für blöd halten. Bugfests.
Zuletzt geändert von crewmate am 23.03.2014 20:59, insgesamt 3-mal geändert.
PSNID/NINID/Steam: crewmate
Xbox: cordia96
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Re: Microsoft bezeichnet Steam als Rückgrat des PC-Spielemar
Der größte Teil der aktuellen Low-Budget-Ansammlung kommt aber durch die Zweite-Riege-Kataloge zustande, die so manche Publisher aktuell auf Steam schaufeln - und das sind keine Indiegames, diese Titel wurden unter Publisherobhut gezielt der Gewinnmarge wegen möglichst billig produziert. Und ich finde es in der Hinsicht nicht haltbar, dass neue (!) Spiele (nicht nur Indies, aber die trifft es wegen des fehlenden Marketingbudgets härter als etwa ein Yaiba oder Thief) auf die zweite, dritte, vierte etc. Seite unter der Rubrik "Neuerscheinungen" gedrängt werden, weil sich davor haufenweise 5-20 Jahre alter Krempel mit äußerst minderer Qualität der Publisher Libredia oder Strategy First tummelt.Aber diese Lowbudgetansammlung hat für mich unerträgliche Dimensionen angenommen
Allgemein sollte Steam wieder etwas restriktiver mit der Zulassung werden und nicht jeden Rotz - der sich manchmal nicht einmal starten lässt - durchwinken. Dadurch würden sie sich auch selber einen Gefallen tun, denn der Store ist so unorganisiert, dass ihnen potentielle Kunden, denen einfach nur nach Stöbern zumute ist, durch die Lappen gehen.
Ansonsten stimme ich dir zu, ja, einige Indie-Entwickler scheinen wirklich etwas unter Selbstüberschätzung zu leiden (ich frage mich immer noch, wie ein 10-Mann-Team ein MMO auf die Beine stellen soll) - etwas mehr Organisation, auch unter den Entwicklerteams, würde da helfen, um auch den Markt an mittelgroßen Projekten zu bereichern.
Zuletzt geändert von LeKwas am 23.03.2014 21:26, insgesamt 4-mal geändert.
For Videogame Love, Culture & Glory: Locomalito
Re: Microsoft bezeichnet Steam als Rückgrat des PC-Spielemar
WUnderbar ironisch. Der Schrott von gestern blockiert das interessante Zeug von heute.
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- Christoph W.
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Re: Microsoft bezeichnet Steam als Rückgrat des PC-Spielemar
Check. Und was mir letztens erst wieder aufgefallen ist: Wohl einer der klassischsten Spieleserien aller Zeiten, Pokemon, hat seit dem ersten Ableger Rot/ Blau/ Grün in den Modulen herausgeschnittenen Content und quasi DLC/ Zusatzinhalte (Man kann mit keiner Edition allein alle Pokemon der verschiedenen Generationen fangen/ besitzen, obwohl sie offensichtlich im Spiel enthalten sind und man sogar gegen sie kämpfen kann). Well Done Nintendocrewmate hat geschrieben:"PC Spiele wie sie waren"
Runter mit der rosaroten Brille. Es gab immer auch Scheiße.
Ultima 9. Might and Magic 9. Daikatana. Master of Orion 3.
Und es gab schon immer Shovelware. Die ganzen DooM Klone, Spiele - die wie StarCraft sein wollten, Spiele - die ihre Zielgruppe für blöd halten. Bugfests.
- Sir Richfield
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Re: Microsoft bezeichnet Steam als Rückgrat des PC-Spielemar
Also mehr Windows 8 exklusive Ports fünf Jahre alter XBOX 360 Shooter?
Oder neue Versionen des Game Makers (win 8 exklusiv)?
Neue DX Version ist ja schon angekündigt und ich würde eine kleine Summe Geld wetten, dass die nicht für 7 kommt.
Oder - man wird ja träumen dürfen - die machen ein GfW Label, das seinen Namen auch verdient.
Also ein Entwickler, der meint, die Spieldateien irgendwo ins System zu werfen, bekommt das schon mal nicht.
Anonsten haben meine Vorposter schon viel von allem gesagt, was man zu dem Thema äußern kan.
Oder neue Versionen des Game Makers (win 8 exklusiv)?
Neue DX Version ist ja schon angekündigt und ich würde eine kleine Summe Geld wetten, dass die nicht für 7 kommt.
Oder - man wird ja träumen dürfen - die machen ein GfW Label, das seinen Namen auch verdient.
Also ein Entwickler, der meint, die Spieldateien irgendwo ins System zu werfen, bekommt das schon mal nicht.
Anonsten haben meine Vorposter schon viel von allem gesagt, was man zu dem Thema äußern kan.
