Thief: Garrett schleicht, klaut und kämpft sich durch Launch-Trailer

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4P|BOT2
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Thief: Garrett schleicht, klaut und kämpft sich durch Launch-Trailer

Beitrag von 4P|BOT2 »

In einer Woche ist es soweit: Dann wird sich Garrett wieder seinen Weg durch die Level bahnen, Wachen ausweichen oder diese ausschalten und natürlich allerlei Dinge stibitzen. Der Launch-Trailer soll schon mal etwas einstimmen auf den anstehenden Stapellauf von Thief. Das Spiel wird auf PC, Xbox 360, Xbox One, PS3 und Ps4 erscheinen.

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traceon
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Kommentar

Beitrag von traceon »

Das Ambiente ist klar nach meinem Geschmack. Auch wenn das Spiel "nur" eine 60-70% Wertung einfahren sollte, werde ich diese Produktion unterstützen.
johndoe1197293
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Re: Thief: Garrett schleicht, klaut und kämpft sich durch La

Beitrag von johndoe1197293 »

Düsterer Stealth in diesem Setting spricht mich sehr an. Das Spiel ist schon vorbestellt. Freue mich schon auf übernächsten Freitag.
johndoe820476
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Re: Thief: Garrett schleicht, klaut und kämpft sich durch La

Beitrag von johndoe820476 »

ich bin bis vor ein paar stunden davon ausgegangen, dass das spiel bereits morgen erscheint und hab die lieferung desselbigen bereits sehnsüchtigst erwartet. habe mich um eine woche vertan....ahhhhhh!!!! :evil:
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Drake Junior
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Re: Kommentar

Beitrag von Drake Junior »

traceon hat geschrieben:Das Ambiente ist klar nach meinem Geschmack. Auch wenn das Spiel "nur" eine 60-70% Wertung einfahren sollte, werde ich diese Produktion unterstützen.
Ach Gottchen - die 4P-Wertung ist nicht die Welt. Nicht mal annähernd!
Wenn sie es wäre, wäre sie nicht so schrecklich vorhersehbar - und forenorientiert! :mrgreen:

Ich kenne das Team, Ich kenne die Core-Mechaniken und ich kenne das Setting. Alle drei sprechen mich an.
Und wen zum Teufel interessiert schon, ob das EUER Garrett wird. Hauptsache es wird MEIN Garrett (auch wenn er, zugegeben, als 3D Model wirklich sch.... aussieht :wink: ).

Und nebenbei: was gäb`s die nächsten Monate für echte Alternativen?
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James Dean
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Re: Thief: Garrett schleicht, klaut und kämpft sich durch La

Beitrag von James Dean »

Ich schaue gerade einen Stream, wo einer das Game spielt. Schrecklich, einfach nur schrecklich. Absolut stupides Lockpicking, alle 5 Minuten aktualisiert sich der Zielmarker, damit man auch IMMER WEISS, wohin man in den vollständig linearen Abschnitten als nächstes gehen muss. Die KI ist die dümmste, die mir je unter die Augen gekommen ist. Der Typ steht vor dem Gegner, starrt ihn an, es sind 2 Meter Differenz zwischen den beiden. Der Gegner start ein paar Zentimeter an Carrot vorbei und fragt "ist da wer?"
Dazu null Dunkelheit, nur "Dunkelheit" im Sinne von dunkelgrünem oder dunkelblauem Nebel. Das Design des Spiels sieht wiederum wie eine 1:1 Kopie von Dishonored aus. Zu klauen gab es bisher auch nichts großartiges, im Vordergrund steht PLOT PLOT PLOT PLOT MUH FEELINGS MUH GUILTY.

Thief ist bisher nichts weiter als eine cinematische First-Person Filmerfahrung, die ein paar optionale Stealthelemente beinhaltet, die aus ein paar selten eingesträuten Lüftungsgittern bestehen, die man benutzen kann, um Gegner zu umgehen. Ansonsten spielt es sich augenscheinlich wirklich wie ein 1:1 Dishonored-Klon. Am Ende gibt es eine Anzeige, wie viel Kohle man im Level gefunden hat (Gegenstände liegen einfach auf den Wegen / Straßen rum bzw. generell am Boden) und sogar die altbekannten Aufmerksamkeitsblitze gibt es: Erst wenn der dritte Blitz "voll" ist, sieht der Gegner einen. Es ist eine einzige Katastrophe, alle Fans der klassischen Thief-Games können sich schon einmal einen Strick kaufen und sich freuen, dass sie im Gegensatz zu Garret wenigstens frei springen können.

Der Höhepunkt sind definitiv noch die leuchtenden Türklinken, damit auch der letzte Idiot sieht, dass man die Tür öffnen kann.

EDIT: Auch sehr schön: "Ziel: Treffe den Baron | OPTIONAL (!!!!!!!!!): Stehle seinen Schatz". Jesus, fuck. Warum haben sie es nicht gleich rausgenommen, weil es ja "moralisch falsch" ist, wenn man schon bei TESO die Drogen und die Sklaverei rausgenommen hat, weil's ja unethisch ist.
maho76
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Re: Thief

Beitrag von maho76 »

Thief ist bisher nichts weiter als eine cinematische First-Person Filmerfahrung, die ein paar optionale Stealthelemente beinhaltet, die aus ein paar selten eingesträuten Lüftungsgittern bestehen, die man benutzen kann, um Gegner zu umgehen. Ansonsten spielt es sich augenscheinlich wirklich wie ein 1:1 Dishonored-Klon. Am Ende gibt es eine Anzeige, wie viel Kohle man im Level gefunden hat (Gegenstände liegen einfach auf den Wegen / Straßen rum bzw. generell am Boden) und sogar die altbekannten Aufmerksamkeitsblitze gibt es: Erst wenn der dritte Blitz "voll" ist, sieht der Gegner einen. Es ist eine einzige Katastrophe, alle Fans der klassischen Thief-Games können sich schon einmal einen Strick kaufen und sich freuen, dass sie im Gegensatz zu Garret wenigstens frei springen können.

Der Höhepunkt sind definitiv noch die leuchtenden Türklinken, damit auch der letzte Idiot sieht, dass man die Tür öffnen kann.

EDIT: Auch sehr schön: "Ziel: Treffe den Baron | OPTIONAL (!!!!!!!!!): Stehle seinen Schatz". Jesus, fuck. Warum haben sie es nicht gleich rausgenommen, weil es ja "moralisch falsch" ist, wenn man schon bei TESO die Drogen und die Sklaverei rausgenommen hat, weil's ja unethisch ist.
entschuldige, aber alles was du da ansprichst gab es 1:1 so im original, von leuchtenden Türklinken über rumliegende Colliers bis zur markanten doofen missionszielbeschreibung inkl. mapmarker. ist es jetzt murks oder Reminiszenz an den Klassiker? suchs dir aus, allen rechtmachen können werden sie´s nicht. ... oh, warte, können sie doch, zumindest teilweise, denn SÄMTLICHE bildschirmhilfen lassen sich abschalten. und was ich bisher gesehen hab ist die lichtstimmung absolut in Ordnung, ich sehe in sämtlichen Videos tiefschwarze schatten (logischerweise bei nebligem londonwetter nur im direkten bildvordergrund dank Lichtbrechung durch Tröpfchen/nebel, was nunmal auch im realen leben so ist.
Der Typ steht vor dem Gegner, starrt ihn an, es sind 2 Meter Differenz zwischen den beiden. Der Gegner start ein paar Zentimeter an Carrot vorbei und fragt "ist da wer?"
du hast wohl nie den shadowstep benutzt? so langsam glaube ich dass du 1-2 nie gepsielt hast, war nie anders. tip: garrett = MEISTERdieb / -assassine. ;)
Und wen zum Teufel interessiert schon, ob das EUER Garrett wird. Hauptsache es wird MEIN Garrett
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Zuletzt geändert von maho76 am 21.02.2014 12:24, insgesamt 2-mal geändert.
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GamepadPro
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Re: Thief

Beitrag von GamepadPro »

Wie dunkel das nachher aussieht, hängt doch von den Einstellungen eines TVs ab.
johndoe1197293
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Re: Thief: Garrett schleicht, klaut und kämpft sich durch La

Beitrag von johndoe1197293 »

James Dean hat geschrieben:[...]alle 5 Minuten aktualisiert sich der Zielmarker, damit man auch IMMER WEISS, wohin man in den vollständig linearen Abschnitten als nächstes gehen muss. Die KI ist die dümmste, die mir je unter die Augen gekommen ist. Der Typ steht vor dem Gegner, starrt ihn an, es sind 2 Meter Differenz zwischen den beiden. Der Gegner start ein paar Zentimeter an Carrot vorbei und fragt "ist da wer?"
[...]
Zumindest um diese zwei Punkte würde ich mir keine Sorgen machen, denn wozu gibt es auswählbare Schwiergikeitsgrade und ausschaltbare "Gehhilfen"? Soweit ich weiß hat Thief beides. Was die Schwierigkeitsgrade angeht, so soll es auch welche mit Permadeath geben. Wer`s also mag, hart rangenommen zu werden, dürfte hier auch glücklich werden. :)
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The Flower Maiden
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Re: Thief: Garrett schleicht, klaut und kämpft sich durch La

Beitrag von The Flower Maiden »

Ich kanns nicht mehr hören - wenn dann war dishonored ein klon von den früheren thief teilen...

Habs auch vorbestellt. :)
Freu mich schon.

@drake: schön formuliert ;D

Mich erinnert Garrett nun an Geralt von Riva xD
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Chibiterasu
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Re: Thief: Garrett schleicht, klaut und kämpft sich durch La

Beitrag von Chibiterasu »

Werde es erstmals nur digital kaufen und dann die GOTY mit allem dabei wenn sie billig ist für's Regal.
Aber freu mich jetzt schon sehr!