Kingdom Come: Deliverance: In weniger als 36 Stunden finanziert
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Kingdom Come: Deliverance: In weniger als 36 Stunden finanziert
Die Warhorse Studios haben mit Kingdom Come: Deliverance ziemlich ins Schwarze getroffen, denn die 300.000 Pfund (ca. 366.300 Euro) für die weitere Finanzierung des ambitionierten Rollenspiels sind in knapp 36 Stunden via Kickstarter zusammengekommen. Somit sollten die Entwickler rund um Game Director und Lead Designer Dan Vávra (Mafia) wohl weitere Investoren von dem Potenzial des Spiels überzeug...
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Re: Kingdom Come: Deliverance: In weniger als 36 Stunden fin
Genau das, was ich brauche
Gilt nurnoch zu hoffen, dass es auch nur annährend so gut wird, wie der Trailer verspricht.
- Alter Sack
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Re: Kingdom Come: Deliverance: In weniger als 36 Stunden fin
Das freut mich auch. Das Spiel macht von der Präsentation her einen richtig guten Eindruck. Ich hoffe das alles klappt und das sie zeitgleich auf allen Plattformen starten.
- Nightfire123456
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Re: Kingdom Come: Deliverance: In weniger als 36 Stunden fin
Super, das freut mich. Dann werde ich es wohl nicht mehr vorab untertützen sondern warten bis man in 2 Jahren das Ergebnis begutachten kann. Bin gespannt was uns da erwarten wird
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Alicia Selvaria
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Re: Kingdom Come: Deliverance: In weniger als 36 Stunden fin
wie kann man so auf realismus in SPIELEN abfahren..?
- Alter Sack
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Re: Kingdom Come: Deliverance: In weniger als 36 Stunden fin
Ähh ... und warum nicht?Alicia Selvaria hat geschrieben:wie kann man so auf realismus in SPIELEN abfahren..?
- TheSoulcollector
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Re: Kingdom Come: Deliverance: In weniger als 36 Stunden fin
Weil es mal was anderes ist als immer nur die klassische Fantasy die man in jedem anderen RPG hat. Außerdem bietet die Geschichte der Menschheit eigentlich genug Stoff um daraus passende Geschichten zu erzählen.Alicia Selvaria hat geschrieben:wie kann man so auf realismus in SPIELEN abfahren..?
Realismus selbst ist ja in Spielen auchnichts neues. Sport- und Rennspiele streben förmlich danach. Und auch Shooter wollen immer realistischer wirken und erzählen Geschichten vor realen Hintergründen. In fast jedem Genre gibt es sowas. Warum also nicht auch im RPG-Bereich?



Re: Kingdom Come: Deliverance: In weniger als 36 Stunden fin
Oh man, leicht verdientes Geld. Ein paar Videos online stellen, von Investoren im Hintergrund reden und zack - eine halbe Mio. eingesackt. Ich find das immernoch unglaublich, wieviel Kohle diese zusammengeschusterten Versprechung anziehen.
Wenigstens haben die ihre Gesichter mit auf die Seite gepackt. Wenn du nämlich auf die Fresse fliegen, dann gleich mit ihrem Namen.
Wenigstens haben die ihre Gesichter mit auf die Seite gepackt. Wenn du nämlich auf die Fresse fliegen, dann gleich mit ihrem Namen.
- Sir Richfield
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Re: Kingdom Come: Deliverance: In weniger als 36 Stunden fin
Ich weiß jetzt auch nicht, was gegen Hard Fantasy sprechen sollte.
Gibt es im Vergleich zu wenig von.
Bei FPS würde ich der Sache recht geben - da brauchen wir mal wieder abgefahrenen Kram. Ich kann Turbantragende Klonarmeen nicht mehr sehen...
Gibt es im Vergleich zu wenig von.
Bei FPS würde ich der Sache recht geben - da brauchen wir mal wieder abgefahrenen Kram. Ich kann Turbantragende Klonarmeen nicht mehr sehen...
- D_Sunshine
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Re: Kingdom Come: Deliverance: In weniger als 36 Stunden fin
Nunja, ist ja nun nicht so als ob die ModernMilitarys irgendwas dominieren würden. 2013 gabs immerhin Games wie ShadowWarrior, FC3:BloodDragon, ShootMania Storm, PayDay2, Bioshock:Infinite, Metro:LastLight, Crysis3 oder Killzone:Shadowfall. Wirklich abgefahrene oder großartig neue Impulse gabs vielleicht nicht, stimmt, aber wer keinen Bock mehr hat auf Russen/Chinesen/etc. zu Ballern, muss nicht lange suchen.Sir Richfield hat geschrieben: Bei FPS würde ich der Sache recht geben - da brauchen wir mal wieder abgefahrenen Kram. Ich kann Turbantragende Klonarmeen nicht mehr sehen...
Zuletzt geändert von D_Sunshine am 24.01.2014 17:59, insgesamt 1-mal geändert.
- Stalkingwolf
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Re: Kingdom Come: Deliverance: In weniger als 36 Stunden fin
Wenn das Setting zu Hardcore auf Realismus im Mittelalter spielt, könnte es schnell langweilig sein.
Was hätten wie dann als Gegner? Menschen, Wölfe, Bären. Wirklich abwechselnd wäre das nicht.
Was hätten wie dann als Gegner? Menschen, Wölfe, Bären. Wirklich abwechselnd wäre das nicht.
he who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster
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- Nightfire123456
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Re: Kingdom Come: Deliverance: In weniger als 36 Stunden fin
Ja schon diese wären aber schwerer zu besiegen und abwechslungsreicher. Ist doch ein Unterschied ob dich ein Axt Kämpfer, Pikenier oder vielleicht ein kurzschwertkämpfer mit einem Turmschild angreift. Solange die genügend verschiedene Gesichter haben und nicht alle gleich angreifen ist das doch okay.Stalkingwolf hat geschrieben:Wenn das Setting zu Hardcore auf Realismus im Mittelalter spielt, könnte es schnell langweilig sein.
Was hätten wie dann als Gegner? Menschen, Wölfe, Bären. Wirklich abwechselnd wäre das nicht.
- D_Sunshine
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Re: Kingdom Come: Deliverance: In weniger als 36 Stunden fin
Seh ich auch so. Bei Mount&Blade hat es ja auch einen nicht unerheblichen Unterschied gemacht, ob man es mit Nah- oder Fernkämpfern zu tun hatte, ob diese beritten waren und welche Rüstung sie trugen.
Re: Kingdom Come: Deliverance: In weniger als 36 Stunden fin
Mist...konnte mich nicht zurückhalten..gebacked! 
Warum Trump gewonnen hat:
https://www.youtube.com/watch?v=vSS4GCA__As
Die Wahrheit macht frech
Stop the planet, i wanna get out...
Wenn man sich streitet, einfach Kekse essen. Schmeckt gut und man hört nichts mehr.
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