World of WarCraft: Warlords of Draenor - Umfrage zur Preisgestaltung

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4P|BOT2
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World of WarCraft: Warlords of Draenor - Umfrage zur Preisgestaltung

Beitrag von 4P|BOT2 »

In einer Umfrage zu World of WarCraft: Warlords of Draenor versucht sich Blizzard Entertainment ein Meinungsbild zur Preisgestaltung zu machen. So wird gefragt, ob die fünfte Erweiterung für das Online-Rollenspiel 39 oder 49 Dollar kosten soll - inkl. der Funktion, dass man einen Charakter sofort auf Stufe 90 hochstufen kann. In diesem Zusammenhang wurde auch nachgefragt, ob die Erweiterung ohne d...

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Wizz
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Re: World of WarCraft: Warlords of Draenor - Umfrage zur Pre

Beitrag von Wizz »

Urgh im ernst? Unbegrenzt (so verstehe ich es jedenfalls) Lv90 Boosts via Shop?
Ich meine okay das Argument dass Spieler während des Levelprozesses lernen würden mit ihrem Charakter umzugehen war schon zu meinen Zeiten ziemlich schwach da man in der Regel auch mit 2 Tasten-Spam irgendwie oben angekommen ist aber trotzdem... vor 5 Jahren war das noch ein schlechter Scherz und nun kommt sowas tatsächlich! Vielleicht bin ich da zu konservativ und altmodisch aber hier rollen sich mir die Fingernägel hoch.

Hatte ohnehin nicht vor wieder anzufangen aber WoD scheint sich alle Mühe zu geben mich nichtmal in Versuchung zu führen.
Mandarinenjoe
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Beitrag von Mandarinenjoe »

boost auf 90 sollte mindestens 100euro kosten, damit sich zeitaufwand ausgleicht :>
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Mirabai
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Re: World of WarCraft: Warlords of Draenor - Umfrage zur Pre

Beitrag von Mirabai »

Die Idee oder Funktion an sich wäre ja nicht schlecht. Also wenn ich z.B einen Priester auf Level 90+ habe, kann ich für "10"€ auf einem anderen Server einen Level 90 Priester erstellen. Dadurch könnte man Server/Fraktion wechseln ohne seinen Heimatserver zu verlassen.

Aber es wird wohl für x€ einfach einen Level 90 Charakter geben.
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Everything Burrito
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Re: World of WarCraft: Warlords of Draenor - Umfrage zur Pre

Beitrag von Everything Burrito »

also ab jetzt 39/40euro der preis für alle blizzard addons, und der angekündigte freie lvl 90 boost zum addon kommt doch nicht mehr gratis und wird in eine 49/50€ supder-deluxe-digital-collectors-edition verpackt.
ob sich andere lvl 90 boost im shop kaufen ist mir persönlich egal, "lernen" wie es manche so gerne behaupten tut man beim leveln nichts.

abo gebühr, ingame-shop 40euro addons, geisterserver und server mit extremen fraktionsungleichgewicht, warum auch nicht, seit activision mit an bord sitzt gehts nur noch bergab.
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Therapy
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Re: World of WarCraft: Warlords of Draenor - Umfrage zur Pre

Beitrag von Therapy »

Die Levelgrenzen wurden doch schon so runtergeschraubt, dass das gar nicht mal nötig ist. Zu Release von MoP habe ich nochmal einen Monk von 1 auf 90 gelevelt und bis level 85 waren es knapp 2 Tage played, was bei einem MMO nicht besonders viel ist. Das System sollte eher wie bei DAoC damals sein, wer zwei 90er hat darf einen dritten umsonst erstellen. Wenn man für 10€ einen lvl 90 Charakter kaufen könnte, wären die ganzen alten Levelgebiete nun völlig sinnlos und leer, außerdem sollte der Reiz eines Spiels auch das aufleveln beinhalten.
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sphinx2k
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Beitrag von sphinx2k »

Einfach sauig in nem Abbo Spiel noch so für Zusatzfeatures abzukassieren.
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Andarus
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Beitrag von Andarus »

Süß wie sie die Casualpfeifen abzocken :D
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Obscura_Nox
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Re: World of WarCraft: Warlords of Draenor - Umfrage zur Pre

Beitrag von Obscura_Nox »

Therapy hat geschrieben:Die Levelgrenzen wurden doch schon so runtergeschraubt, dass das gar nicht mal nötig ist. Zu Release von MoP habe ich nochmal einen Monk von 1 auf 90 gelevelt und bis level 85 waren es knapp 2 Tage played, was bei einem MMO nicht besonders viel ist. Das System sollte eher wie bei DAoC damals sein, wer zwei 90er hat darf einen dritten umsonst erstellen. Wenn man für 10€ einen lvl 90 Charakter kaufen könnte, wären die ganzen alten Levelgebiete nun völlig sinnlos und leer, außerdem sollte der Reiz eines Spiels auch das aufleveln beinhalten.

Von jemanden der erst vor einigen Monaten zum ersten Mal WoW gespielt - und mittlerweile pausiert hat - lass dir versichern: Die alten Gebiete sind jetzt schon leer. Außer in der Hauptstadt und Pandaria wirst du keinen anderen Spieler zu Gesicht bekommen. Ich finde die Doppelmoral von vielen Leuten genial. Nicht unbedingt hier im Forum, aber solche News rufen in der WoW Fraktion entweder ein Galgenhumor-mäßiges schmunzeln mit sich, oder ein "Naja, was solls."

Würde EA und Konsorten so etwas abziehen, wäre der Shitstorm innerhalb von 10 Minuten bereits 30 Seiten lang. Aber bei Blizzard ist es okay. :Daumenrechts:
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Therapy
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Re: World of WarCraft: Warlords of Draenor - Umfrage zur Pre

Beitrag von Therapy »

Obscura_Nox hat geschrieben:
Von jemanden der erst vor einigen Monaten zum ersten Mal WoW gespielt - und mittlerweile pausiert hat - lass dir versichern: Die alten Gebiete sind jetzt schon leer. Außer in der Hauptstadt und Pandaria wirst du keinen anderen Spieler zu Gesicht bekommen. Ich finde die Doppelmoral von vielen Leuten genial. Nicht unbedingt hier im Forum, aber solche News rufen in der WoW Fraktion entweder ein Galgenhumor-mäßiges schmunzeln mit sich, oder ein "Naja, was solls."

Würde EA und Konsorten so etwas abziehen, wäre der Shitstorm innerhalb von 10 Minuten bereits 30 Seiten lang. Aber bei Blizzard ist es okay. :Daumenrechts:
Nach MoP Release waren noch einige dabei einen neuen Charakter hochzuziehen, von daher könnte auch zu Release des neuen Addons etwas mehr in den alten Gebieten los sein, wobei man dann auch eine neue Klasse bräuchte....

Trotzdem wäre es seltsam in ein neues Spiel direkt auf lvl 90 einzusteigen, aber das ist wohl die logische Konsequenz der Vereinfachung aller Spiele....
Intoxic
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Re: World of WarCraft: Warlords of Draenor - Umfrage zur Pre

Beitrag von Intoxic »

Das Leveln ist doch eh nicht mehr Zeitaufwendig oder wichtig.

Das Equipment macht 99% aus.

Das man den Charakter beim spielen lernt war früher so, aber heute geht das auch ohne.

Bis ein Instant Stufe 90 Charakter das passende Equip zusammen hat kann er den Charakter auch spielen oder er/sie lernt es eh nicht mehr.

Wenn der Ehrgeiz für ein Raidcharakter da ist kann man auch das spielen lernen.
Der Anspruch an den Spieler in WoW ist eh relativ gering.
cry88
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Re: World of WarCraft: Warlords of Draenor - Umfrage zur Pre

Beitrag von cry88 »

Therapy hat geschrieben:
Obscura_Nox hat geschrieben:Trotzdem wäre es seltsam in ein neues Spiel direkt auf lvl 90 einzusteigen, aber das ist wohl die logische Konsequenz der Vereinfachung aller Spiele....
Ich wär ja dafür, dass Blizz einfach die Level abschafft. Alle Mobs werden auf ein Level gepushed und jede Quest gibt die selbe EP und Items mit vergleichbaren Stats.

Um die Leute dann trotzdem in die Welt zu locken gibt es für bestimmte schwere Questsreihen (mit Zwangsdowngrade des Itemlevels) Gear auf Raidlevel und zur Auflockerung nen Haufen Events, Bosse (hier könnte man bei D3 die Rares kopieren, also Zufallskills und Extrastats) und Zufallsbelohnungen verteilen.

Und wenn sie gerade dabei sind auch noch das Kampfsystem ein gutes Stück zackiger machen, den Schaden aller Mobs einfach mal mit 5 multiplizieren und einen die Möglichkeit geben den Angriffen auszuweichen.

Glaube dann würd ich auch wieder anfangen zu spielen^^
Bambi0815
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Re: World of WarCraft: Warlords of Draenor - Umfrage zur Pre

Beitrag von Bambi0815 »

100 euro und das geld sollen sie fuer gute zwecke spenden.
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Exedus
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Re: World of WarCraft: Warlords of Draenor - Umfrage zur Pre

Beitrag von Exedus »

Man könnte natürlich auch hingehen und alte Gebiete interessanter gestalten so das sie halt nicht komplett leer sind. Aber dann könnte man ja nicht zusätzlich Geld verlangen
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greenelve
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Re: World of WarCraft: Warlords of Draenor - Umfrage zur Pre

Beitrag von greenelve »

Da behaupte noch einer, man spiele Spiele aus Spaß, und der Weg ist das Ziel. :Blauesauge: