Nach einer dreijährigen Auszeit feierte NBA Live in diesem Jahr sein Comeback. Anders als bei der Konkurrenz von NBA 2K14 berücksichtigte man bei EA Tiburon mit NBA Live 14 ältere Systeme und den PC nicht, sondern setzte voll auf Xbox One, PS4 und die neue Ignite Engine. Der Tenor der bisherigen Tests ist allerdings eindeutig: NBA 2K14 ist nicht nur das bessere, sondern auch das hübschere Basketba...
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NBA Live 14: Entwickler entschuldigen sich, geloben Besserung
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Re: NBA Live 14: Entwickler entschuldigen sich, geloben Bess
Lasst mich raten: Ne Anleitung liegt nicht bei? 
Re: NBA Live 14: Entwickler entschuldigen sich, geloben Bess
Standard bei EA.
Mangelhaftes Spiel releasen, sich dafür entschuldigen und es dann wieder tun.
Mangelhaftes Spiel releasen, sich dafür entschuldigen und es dann wieder tun.
4players ist tot! Tschüüüüüüüü
Re: NBA Live 14: Entwickler entschuldigen sich, geloben Bess
Ist das so?Ilove7 hat geschrieben:Standard bei EA.
Mangelhaftes Spiel releasen, sich dafür entschuldigen und es dann wieder tun.
Ich glaube, das können wir nicht wissen - da sie bisher nach der Entschuldigung doch noch kein neues Spiel aus dem Franchise veröffentlicht haben, oder?
Ich erinnere mich, dass sie sich für DS3 (Mikrotransaktionen, weniger Grusel) entschuldigt haben. Dead Space 4 ist aber noch nicht da.
Jetzt entschuldigen sie sich für NBA Live 14 und wollen das sogar noch verbessern - NBA Live 15 ist natürlich noch nicht da.
Mass Effect 3 - ohne das Ende zu kennen, also bleibt weg mit euren Spoilern - da haben sie sich für das Ende entschuldigt und haben einen DLC veröffentlicht zur "Korrektur" (soweit ich das mitbekommen habe, hab versucht es zu ignorieren, da ich den 3. noch nicht gespielt hab). Mass Effect 4 gibts noch nicht.
Was bleibt noch?
Crysis? Kann mich an keine EA-Äußerung erinnern.
Battlefield? Haben sie sich nach Teil 3 entschuldigt? Weiß ich ehrlich gesagt nicht.
Haben sie sich zwischen MoH 1 und 2 entschuldigt? Das kann tatsächlich sein - weiß ich aber auch nicht mehr wirklich. Wenn ja, kann man ihnen das an der Stelle tatsächlich vorwerfen.
Aber von einem einzigen Franchise auf alle anderen zu schließen - und EA hat verdammt viele zugkräftige - find ich schon ein bisschen fahrlässig.
Re: NBA Live 14: Entwickler entschuldigen sich, geloben Bess
Ob es nun so ist oder nicht, es ist eigentlich ein Armutszeugnis, dass man sich überhaupt für ein Game entschuldigen muss :wink:
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Re: NBA Live 14: Entwickler entschuldigen sich, geloben Bess
Wie lange haben die daran gearbeitet? 2 oder 3 Jahre?
Hier wird EA mal gezeigt wo der Hammer hängt mit NBA 2k14.
Ich würde mir wünschen, wenn 2k auch wieder ein NHL Spiel rausbringt.
Aber der Markt ist vermutlich zu klein.
Hier wird EA mal gezeigt wo der Hammer hängt mit NBA 2k14.
Ich würde mir wünschen, wenn 2k auch wieder ein NHL Spiel rausbringt.
Aber der Markt ist vermutlich zu klein.
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Re: NBA Live 14: Entwickler entschuldigen sich, geloben Bess
Derzeit sind die NBA 2k Spiele zu gut dass EA Fuß fassen könnte und die NHL Spiele zu gut dass 2k Fuß fassen könnte... schlussendlich war es so, die NBA Spiele waren in der X360/PS3 Generation so schlecht dass EA aufgegeben hat, während die NHL 2k Spiele zunehmend schlechter wurden und 2k aufgegeben hat... EA ist wohl zumindest mit den 1. Spiel dieser Generation ebenfalls gescheitert, fraglich ob 2K es nochmal probieren wird ein NHL Spiel rauszubringen.Stalkingwolf hat geschrieben:Wie lange haben die daran gearbeitet? 2 oder 3 Jahre?
Hier wird EA mal gezeigt wo der Hammer hängt mit NBA 2k14.
Ich würde mir wünschen, wenn 2k auch wieder ein NHL Spiel rausbringt.
Aber der Markt ist vermutlich zu klein.
Re: NBA Live 14: Entwickler entschuldigen sich, geloben Bess
@Nuracus
Bf4 habe ich nicht gespielt, da mir Teil 3 schon maßlos zu schlecht war, aber dort gibt es massive Probleme und die gleichen Fehler wurden in Teil 4 übernommen. Nichts dazu gelernt!
NfS Rivals 30 FPS lock, was wurde im vornherein versprochen. NfS ist ein ganz extremes Beispiel!
MoH.
Sim City wurde besserung gelobt, die Fehler wurden nicht beseitigt stattdessen wurde ein Addon herausgebracht was die gleichen Fehler beinhaltet.
Aber da die neuen Spiele von EA ohnehin fast alle die gleiche Engine nutzen wird sich das alles fortsetzen.
Solange die Frostbite Engine für ein Rennspiel verwendet wird, wird es nie gut.
Und jetzt werden alle EA Sports Titel mit der Ignite Engine entwickelt. Die gleichen aussagen werden bezüglich Fifa 14, UFC und NFL, vielleicht Fifa Street, Fight Night kommen.
Bf4 habe ich nicht gespielt, da mir Teil 3 schon maßlos zu schlecht war, aber dort gibt es massive Probleme und die gleichen Fehler wurden in Teil 4 übernommen. Nichts dazu gelernt!
NfS Rivals 30 FPS lock, was wurde im vornherein versprochen. NfS ist ein ganz extremes Beispiel!
MoH.
Sim City wurde besserung gelobt, die Fehler wurden nicht beseitigt stattdessen wurde ein Addon herausgebracht was die gleichen Fehler beinhaltet.
Aber da die neuen Spiele von EA ohnehin fast alle die gleiche Engine nutzen wird sich das alles fortsetzen.
Solange die Frostbite Engine für ein Rennspiel verwendet wird, wird es nie gut.
Und jetzt werden alle EA Sports Titel mit der Ignite Engine entwickelt. Die gleichen aussagen werden bezüglich Fifa 14, UFC und NFL, vielleicht Fifa Street, Fight Night kommen.
4players ist tot! Tschüüüüüüüü
