Xbox One: Gerücht: SDK mit heißer Nadel gestrickt, CoD...

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4P|BOT2
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Xbox One: Gerücht: SDK mit heißer Nadel gestrickt, CoD...

Beitrag von 4P|BOT2 »

Sowohl Xbox One als auch PS4 werden zum Verkaufsstart Updates für die System-Software spendiert bekommen, die das eine oder andere versprochene Feature erst ermöglichen - im Falle der Sony-Konsole kann man ohne den Patch nicht mal Filme auf DVD oder Blu-ray konsumieren. Der Suspend-Modus wird erst später nachgereicht.Laut eines Kotaku-Berichts haben Entwickler derweil hinter den Kulissen mit dem S...

Hier geht es zur News Xbox One: Gerücht: SDK mit heißer Nadel gestrickt, CoD läuft mit 720p-Auflösung
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Eirulan
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Re: Xbox One: Gerücht: SDK mit heißer Nadel gestrickt, CoD l

Beitrag von Eirulan »

Wie immer -
Nachdem diese Dinge schon seit mehreren Tagen hier in den entsprechenden Unterforen lang und breit durchgekaut wurden, kommt dann auch mal eine Meldung auf der Hauptseite.
In der Theorie sind Theorie und Praxis praktisch dasselbe, in der Praxis nicht.

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old z3r0
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Re: Xbox One: Gerücht: SDK mit heißer Nadel gestrickt, CoD l

Beitrag von old z3r0 »

Noch ist es nur ein Gerücht... da kann so ne "News" mal nen paar Tage später kommen. Zudem passt es doch, jeden Montag morgen vorm Rausgehen noch einen neue tolle Meldung über meinen geliebten Horst zu lesen und zu lachen, einfach nur zu lachen :mrgreen:
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D_Sunshine
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Re: Xbox One: Gerücht: SDK mit heißer Nadel gestrickt, CoD l

Beitrag von D_Sunshine »

Wenn die SDKs wirklich so mangelhaft sind, kann sich der Abstand zur PS4 ja wohlmöglich wieder relativieren, sobald die Mängel behoben wurden, aber im Moment sieht es etwas peinlich aus für MS.
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Feralus
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Kommentar

Beitrag von Feralus »

Wo und jetzt die vergleichsbilder von bf4 angucken und feststellen alles halb so wild und ryse sieht nach der Änderung mit den shadern auch viel besser aus.
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Nuoroda
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Re: Xbox One: Gerücht: SDK mit heißer Nadel gestrickt, CoD l

Beitrag von Nuoroda »

old z3r0 hat geschrieben:Noch ist es nur ein Gerücht... da kann so ne "News" mal nen paar Tage später kommen. Zudem passt es doch, jeden Montag morgen vorm Rausgehen noch einen neue tolle Meldung über meinen geliebten Horst zu lesen und zu lachen, einfach nur zu lachen :mrgreen:
Heute ist Dienstag...
"Jeder soll tun und lassen was er will. Bring nen Bären mit in die Kirche, lies ein Buch mit den Füßen, änder deinen Namen in Huppi-Flupp."
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James Dean
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Re: Xbox One: Gerücht: SDK mit heißer Nadel gestrickt, CoD l

Beitrag von James Dean »

4K Fernseher stehen vor der Tür und was ist? Xbone kann immer noch nur 720p. Aber vielleicht steigert man sich auf 900p, wie bei REIS.
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old z3r0
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Re: Xbox One: Gerücht: SDK mit heißer Nadel gestrickt, CoD l

Beitrag von old z3r0 »

Nuoroda hat geschrieben:
old z3r0 hat geschrieben:Noch ist es nur ein Gerücht... da kann so ne "News" mal nen paar Tage später kommen. Zudem passt es doch, jeden Montag morgen vorm Rausgehen noch einen neue tolle Meldung über meinen geliebten Horst zu lesen und zu lachen, einfach nur zu lachen :mrgreen:
Heute ist Dienstag...
Ist mir auch gerade aufgefallen. Da sieht man mal, was für einen Einfluss das Studentenleben auf den allgemeinen geistigen Zustand zu haben scheint :ugly:
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RoxaS | Sora
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Re: Xbox One: Gerücht: SDK mit heißer Nadel gestrickt, CoD l

Beitrag von RoxaS | Sora »

Ryse hat durch den Downgrade der Charaktermodelle bessere Grafik, da sie dafür andere Verbesserungen gemacht haben. Die Charaktere können sich immer noch sehen lassen.

Ryse:
alte Charaktermodelle: 150k Polygone
neue Charaktermodelle: 85k Polygone

Killzone Shadow Fall:
Charaktermodelle: 40k Polygone
James Dean hat geschrieben:4K Fernseher stehen vor der Tür und was ist? Xbone kann immer noch nur 720p. Aber vielleicht steigert man sich auf 900p, wie bei REIS.
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Sir Richfield
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Re: Xbox One: Gerücht: SDK mit heißer Nadel gestrickt, CoD..

Beitrag von Sir Richfield »

Ich stelle mir an dieser Stelle mal wieder die Frage: Warum ist es den Entwicklern nicht möglich, 1080p auf den neuen Konsolen laufen zu lassen?
Sind die der Meinung, sie müssten die Grafik jetzt in irgendwelchen Details ersaufen lassen, damit man wenigstens das Gefühl hat, hier war voll der Grafiksprung und Next Gen, Baby?

Ich weiß ja nicht, wie es echten Konsolenspielern geht (Bin Multiplatform mit Schwerpunkt PC, dann Wii, dann XBOX (ohne Nummer!), dann PS3), aber MIR PERSÖNLICH würde es völlig reichen, wenn:
- Texturen ein wenig schärfer würden.
- 1080p erreicht wird, mit
- Kantenglättung.

Danach kann man immer noch mit Fake Shadern arbeiten, um ein bestimmtes Aussehen zu erreichen.

Aber gut, man kann nicht alles haben - entweder Fischschwanzphysik (nee, das war Sacred 2) oder jedes Pixel direkt ansprechen.
Ich finde es schade.

PS: Ich hoffe! dass in naher Zukunft die Spiele 1080p erreicht werden. Ich fürchte, dass Publisher glauben werden, wenn CoD und BF und Ryse damit durchkommt, dann kommen wir auch weiter damit durch. Und dann müssen sich diejenigen, die eine Konsole als primäre Spieleplatform haben immer noch von PC Gaming Masterrace auslachen lassen, anstatt man mal gemeinsam für bessere Spielinhalte "kämpft"...

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ICHI-
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Re: Xbox One: Gerücht: SDK mit heißer Nadel gestrickt, CoD..

Beitrag von ICHI- »

Egal ob da SDK Probleme vorliegen oder nicht.

720p (eine Auflösung von 1280×720) ist einfach nur lächerlich für PC seit
gefühlten 15 Jahren und selbst für Konsolen Verhältnisse.

Sogar Dreamcast schafft eine Auflösung von 1600x1200 xD , aber das
war auch eine Technische Meisterleistung diese Maschine.
SingendeElch
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Re: Xbox One: Gerücht: SDK mit heißer Nadel gestrickt, CoD..

Beitrag von SingendeElch »

Sir Richfield hat geschrieben: Ich weiß ja nicht, wie es echten Konsolenspielern geht (Bin Multiplatform mit Schwerpunkt PC, dann Wii, dann XBOX (ohne Nummer!), dann PS3), aber MIR PERSÖNLICH würde es völlig reichen, wenn:
- Texturen ein wenig schärfer würden.
- 1080p erreicht wird, mit
- Kantenglättung.
Du sprichst mir aus der Seele. Ich habe meine PS3 schon verkauft und überbrücke die Zeit bist zur PS4 mit Fifa für den PC. Dabei fällt mir auf wie krass selbst bei selber Engine der Unterschied ist, wenn man 1080p und höheres AA an hat.
Es sieht alles viel schärfer aus. Darum hoffe ich, dass Fifa 14 für die NextGen auch mit 1080p kommen. Das merkt man wirklich.
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Nuracus
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Re: Xbox One: Gerücht: SDK mit heißer Nadel gestrickt, CoD l

Beitrag von Nuracus »

Bettel4 hat geschrieben:Ryse hat durch den Downgrade der Charaktermodelle bessere Grafik, da sie dafür andere Verbesserungen gemacht haben. Die Charaktere können sich immer noch sehen lassen.

Ryse:
alte Charaktermodelle: 150k Polygone
neue Charaktermodelle: 85k Polygone

Killzone Shadow Fall:
Charaktermodelle: 40k Polygone
Moment, ich glaube da machst du einen völlig unfairen Vergleich.
Die 150k/85k, beziehen die sich nicht allein auf die Hauptfigur - NICHT auf Gegner?
Ich mein, ist relativ klar, dass die Hauptfigur aus Killzone mit relativ wenigen Polygonen auskommt, so als Ego-Shooter :D
maho76
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Re: Xbox One: Gerücht: SDK mit heißer Nadel gestrickt, CoD..

Beitrag von maho76 »

PS: Ich hoffe! dass in naher Zukunft die Spiele 1080p erreicht werden. Ich fürchte, dass Publisher glauben werden, wenn CoD und BF und Ryse damit durchkommt, dann kommen wir auch weiter damit durch. Und dann müssen sich diejenigen, die eine Konsole als primäre Spieleplatform haben immer noch von PC Gaming Masterrace auslachen lassen, anstatt man mal gemeinsam für bessere Spielinhalte "kämpft"...
es geht nicht ums "damit durchkommen", es geht ums machbare. die Konsolen (beide) schaffen mit ordentlichem zellinhalt nicht mehr, punkt. entweder ich habe abgespeckten Inhalt oder abgespeckte grafik... und ja natürlich lacht da die "pc-masterrace" über den marketingbegriff nextgen, denn mehr ists nicht. denn auf einem HD/2k/4k-fernseher machts keinen unterschied ob 600p/700p oder 900p, hochskaliert bleibt hochskaliert. natürlich störts einen nicht so sehr wenn man keinen vergleich hat wie´s aussehen KÖNNTE (ausser DVD/blueray), aber da zieht wieder das zitat: "Selig sind die Unwissenden, denn sie wissen nicht was sie ... verpassen." ;)

aber was will man für 400€ heutzutage denn auch erwarten, wo jedes Handy 600+ kostet? ausserdem reichts etwa 90% der Nutzer am ende ja dann doch, frei nach dem Motto "fress ich halt bevor ich sterbe."
Zuletzt geändert von maho76 am 29.10.2013 11:33, insgesamt 1-mal geändert.
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D_Sunshine
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Re: Xbox One: Gerücht: SDK mit heißer Nadel gestrickt, CoD..

Beitrag von D_Sunshine »

Sir Richfield hat geschrieben: Ich weiß ja nicht, wie es echten Konsolenspielern geht (Bin Multiplatform mit Schwerpunkt PC, dann Wii, dann XBOX (ohne Nummer!), dann PS3), aber MIR PERSÖNLICH würde es völlig reichen, wenn:
- Texturen ein wenig schärfer würden.
- 1080p erreicht wird, mit
- Kantenglättung.
Also ich will schon mehr Polygone und bessere Effekte/Shader, wobei die Frage ist wie weit man diese zurückschrauben müsste, um 1080p erreichen zu können. Die Auflösung ist mir aber ohnehin nicht so wichtig genau wie 60Fps. Auf Texturen schau ich scheinbar auch nicht so genau wie andere. Bleibt die Kantenglättung für die ich mitlerweile etwas empfindlicher geworden bin, aber da bin ich mit dem was ich bisher von den neuen Konsolen gesehen hab erstmal nicht unzufrieden.
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