X Rebirth: Collector's Edition vorgestellt

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4P|BOT2
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X Rebirth: Collector's Edition vorgestellt

Beitrag von 4P|BOT2 »

Deep Silver und Egosoft werden eine limitierte Collector's Edition zu X Rebirth veröffentlichen. Die besondere Edition erscheint zeitgleich zur normalen Verkaufsversion am 15. November 2013 im Handel und ist zu einem Preis von 64,99 Euro (UVP) in Deutschland, Österreich und der Schweiz erhältlich. Neben dem Spiel bietet das Paket allerlei zusätzliche Inha...

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Nero7
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Beitrag von Nero7 »

das könnte so ein geiles game sein das aussehen hat mich voll in seinen bann gezogen nur leider scheint das gameplay extrem lahm zu sein wie auch das gesammte combat. istr ja schon interessant so ein riesen economy system aber mann ich kann mir interessanteres vorstellen als automatisiert asteroidenfelder abzugrasen und das dann zu verkaufen. wem mach ich was vor ich hät sogern star lancer 2.
Ingvert
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Re: X Rebirth: Collector's Edition vorgestellt

Beitrag von Ingvert »

Vorgestellt - Vorbestellt.

Die X Reihe hat in meinen Augen bislang alles richtig gemacht und bietet genau das, was einem versprochen wird, nicht weniger, aber auch nicht viel mehr.

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Skabus
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Re: X Rebirth: Collector's Edition vorgestellt

Beitrag von Skabus »

Gleich mal direkt vorbestellt! Freu mich schon riesig auf den 15. November!

Egosoft entwickelt sich seit X1 kontinuierlich weiter. Ich mochte bissher jedes X, daher werd ich mir das hier mal gleich zum Release kaufen!

Sofern vorher nicht noch ein absoluter Spaßkiller enthüllt wird, der das Spiel für mich gänzlich unattraktiv macht, werd ichs auch nicht mehr abbestellen.

Ich denke aber, dass Egosoft mich nicht enttäuschen wird. Die ersten Bilder und Infos sahen echt geil aus!


MfG Ska
Bye Bye 4Players. War ne schöne Zeit! :)
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ArThor
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Re: X Rebirth: Collector's Edition vorgestellt

Beitrag von ArThor »

die idee mit dem Quartett ist echt cool, auch wenn der durchschnittliche X-Spieler vllt ein wenig zu alt geworden ist. :D

Ansonsten eine wirklich hübsche Sammlung an Zeugs. Weitaus besser als nur Figur, OST und ein Poster zu haben wie es öfters der Fall ist.

Ich hätts mir sofort geholt, wenn ich Dark Souls 2 nicht schon vorbestellt hätte.
sandman362
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Beitrag von sandman362 »

das einzige was ich als ganz kleines makel sehe, man kann lediglich nur 1 schiff fliegen. das sollte aber nicht so das problem sein da die mod community sich sofort auf das spiel stürzen wird :-)
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Nuracus
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Re: X Rebirth: Collector's Edition vorgestellt

Beitrag von Nuracus »

Ich find das echt ne Hammer-Collection, vor allem zu dem Preis.
Mich juckts auch ein bisschen in den Fingern, aber ... neeeeeee ...
1 Jahr später im Billig-Deal und endlich alle tödlichen Bugs weg ;)
Medra
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Re: Kommentar

Beitrag von Medra »

sandman362 hat geschrieben:das einzige was ich als ganz kleines makel sehe, man kann lediglich nur 1 schiff fliegen. das sollte aber nicht so das problem sein da die mod community sich sofort auf das spiel stürzen wird :-)
Wie soll man denn mehrere Schiffe fliegen? Also ich könnte meine Aufmerksamkeit nicht auf mehr als beispielsweise 1 Kampf gleichzeitig lenken.
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Nuracus
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Re: X Rebirth: Collector's Edition vorgestellt

Beitrag von Nuracus »

Ist damit nicht gemeint, dass man das Spielerschiff nicht mehr wechseln kann?
Ich mein, im ersten X war das auch so.
unknown_18
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Re: X Rebirth: Collector's Edition vorgestellt

Beitrag von unknown_18 »

Wären diese verdammten Sorgen wegen Bugs nicht... ärgerlich... bin immer noch hin und her gerissen ob ich es mir direkt zum Release holen soll oder ein paar wenige Tage später.
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ItsPayne
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Re: X Rebirth: Collector's Edition vorgestellt

Beitrag von ItsPayne »

Balmung hat geschrieben:Wären diese verdammten Sorgen wegen Bugs nicht... ärgerlich... bin immer noch hin und her gerissen ob ich es mir direkt zum Release holen soll oder ein paar wenige Tage später.
Bugs hin oder her, die X Reihe kann man ruhig supporten, wenn man das was Egosoft tut wert schätzt. Zumindest ich seh das genau so wie bei ArmA. Die entwickler unterstütz ich gern weil die sich um eine nische kümmern mit der man, wenn man denn will und sich angesprochen fühlt, unzählige stunden (weit mehr als bei den meisten blockbustertiteln) unterhaltung bekommt, die laufend und zum größten teil kostenlos supportet wird.

Für ein CoD, Battlefield, Crysis, FarCry zahle ich keinen vollpreis, da ist mir das geld zu schade. Mein geld fühlt sich bei games wie ArmA, oder X tatsächlich besser angelegt. Würde mich wundern wenns nur mir so ginge.
unknown_18
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Re: X Rebirth: Collector's Edition vorgestellt

Beitrag von unknown_18 »

Klar, aber wenn es zu grobe Bugs sind, können die einem auch mal den Spaß dran kaputt machen und bei einem reinen Singleplayer Spiel ist das dann halt so ne Sache. Egosoft ist halt nicht Rockstar, und selbst die schaffen es nicht ohne Bugs, aber wenigstens harmlose. Nur ich kenne mich, sollte X-Rebirth grobe Bugs haben, dann könnte das schnell liegen bleiben, weil es eben ein reines Solo Spiel ist. Dann hole ich es mir lieber später, wenn das gröbste gefixt ist. Aber wie gesagt, sollte es sich als unbegründet heraus stellen bin ich nur wenige Tage später selbst Besitzer des Spiels. Von daher abwarten, sollte ich wirklich gerade richtig Bock drauf haben, werd ich mich vermutlich eh nicht zurück halten können. ^^

Ich hab doch inzwischen in einige Kickstarter Projekte investiert (natürlich auch in das neue Elite und Star Citizen) oder mich in Alphas eingekauft welche das finale Spiel beinhalten (zuletzt Planet Explorers) und da waren schon auch einige kleinere Entwickler dabei, also richtige Indies. Es ist also nicht so, dass ich kein Vertrauen in kleinere Entwickler hätte. Nur Egosoft in Verbindung mit Deep Silver... und dann so ein riesen Projekt als Spiel... das verunsichert mich dann doch etwas.
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