Mighty No. 9: Kickstarter-Endspurt: Koop-Modus und Intro-Stage

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4P|BOT2
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Mighty No. 9: Kickstarter-Endspurt: Koop-Modus und Intro-Stage

Beitrag von 4P|BOT2 »

Noch knapp zweieinhalb Tage läuft die Kickstarter-Kampagne zu Mighty No. 9 und die Ausbeute mit 2.865.783 Dollar via Kickstarter und 71.356 Dollar per PayPal kann sich sehen lassen. Gerade in den letzten Tagen hat die Anzahl der Unterstützer wieder deutlich zugenommen und zugleich sind zwei weitere Zusatzziele erreicht worden. Der geistige Nachfolger zu MegaMan bekommt somit eine Intro-Stage plus ...

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johndoe1229955
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Re: Mighty No. 9: Kickstarter-Endspurt: Koop-Modus und Intro

Beitrag von johndoe1229955 »

Das $3,1 Mio Ziel wird wohl noch ziemlich sicher erreicht. Der Rest, hmmm..
Unwahrscheinlich, aber ich hoffe trotzdem auf meine Vita Version :D
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Sylver001
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Re: Mighty No. 9: Kickstarter-Endspurt: Koop-Modus und Intro

Beitrag von Sylver001 »

M1L hat geschrieben:Das $3,1 Mio Ziel wird wohl noch ziemlich sicher erreicht. Der Rest, hmmm..
Unwahrscheinlich, aber ich hoffe trotzdem auf meine Vita Version :D
Wenn die es wie Roberts und Star Citizen machen, dann wird man vermutlich auch weiter backen können, womit auch die übrigen Goals realistisch erscheinen. Ich persönlich hätte ja gern ne P4 Fassung ^^
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johndoe1229955
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Re: Mighty No. 9: Kickstarter-Endspurt: Koop-Modus und Intro

Beitrag von johndoe1229955 »

Gibt jetzt sogar ein neues $3,7 Mio Ziel:
$3,700,000: SINGLE PLAYER CALL STAGE & BOSS FIGHT!

Yes! We heard the feedback from our community, and at this level, we would be thrilled to fulfill this popular wish -- to add an all-new single-player level, including a boss fight, where you can play as Mighty No. 9’s heroine, Call! We agree it would be a fun addition and a great way to mix up the action, so fingers crossed we can make it this far!
:D
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