Half-Life 2-Engine für MMORPG lizenziert
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Half-Life 2-Engine für MMORPG lizenziert
Nach Troika Games für <B>Vampire: Die Maskerade - Bloodlines<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=4048')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> und den Arkane Studios (wir <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?g ... f667a5f67a" target=_blank>berichteten</A>) haben nun auch die <A href="http://www.smilinggator.com" target=_blank>Smiling Gator Productions</A> die <B>Half-Life 2<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=1172')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B>-Engine für ein eigenes Spieleprojekt lizenziert, wie <A href="http://www.valvesoftware.com" target=_blank>Valve</A> jetzt offiziell bekannt gab. Dabei handelt es sich um das neue Online-Rollenspiel <B>Twilight War: After the Fall<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=6043')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B>, das grob Anfang 2006 erscheinen soll. Das Kampfsystem soll dabei wie das eines Ego-Shooters aufgebaut sein. Erste Eindrücke davon könnt ihr euch auf der offiziellen <A href="http://www.twilightwar.com" target=_blank>Seite</A> des MMORPG verschaffen, auf der es bislang aber nur Konzeptzeichnungen zu sehen gibt. <br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=35416" target="_blank">Half-Life 2-Engine für MMORPG lizenziert</a>
Ahaa
..wie hieß es doch gleich von den HL²-Kritikern? \\\"Die Source-Engine wird sich nicht durchsetzen..\\\"
Tja, scheint mir aber nicht so.
Ich frag mich nur, ob die Source-Engine nicht doch etwas zu klein ist. Für ein konventionelles Game ist sie riesig, aber ein MMORPG?!
Tja, scheint mir aber nicht so.
Ich frag mich nur, ob die Source-Engine nicht doch etwas zu klein ist. Für ein konventionelles Game ist sie riesig, aber ein MMORPG?!
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Und es bleibt dabei
Anfang 2006, bis dahin sind wir bei der Unreal Engine 3 und die Doom3 Engine entfaltet mit der dann vorhandenen Hardwarepower erst ihr Potenzial.
Und bei dem was noch kommt, SC3, BF2, Stalker usw. die sehen alle um Längen besser aus als die Source Engine.
Über die Source Engine redet schon 2005 kein Schwein mehr. Naja, vielleicht du noch ^^
Anfang 2006, bis dahin sind wir bei der Unreal Engine 3 und die Doom3 Engine entfaltet mit der dann vorhandenen Hardwarepower erst ihr Potenzial.
Und bei dem was noch kommt, SC3, BF2, Stalker usw. die sehen alle um Längen besser aus als die Source Engine.
Über die Source Engine redet schon 2005 kein Schwein mehr. Naja, vielleicht du noch ^^
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@Inhuman
Was die Doom 3 Engine an betrifft vergiss es !!!, die engine ist dafür hergestellt worden um dunkele Spiele dar zu stellen !!!, man kann die Engine nicht für ausenlevels benutzen da diese dann zuviele schatten berechen müste und das system dann zu langsahm würde \"auch mit der nächsten generatzion von Grafikkarten würd man immer noch Problehme mit der engine was ausenlevels an betrifft bekommen\" .
Die Souce Engine hatt aber auch kleinere schwächen da ist zumbeispiel das im vergleich zum heutigen Standart beispiel Doom3 nicht so gantz gelungene Bumpmapping was die meisten gesagt haben das die texturen nicht so der habber sei das stimmt wiederrum nicht da diese mitlerweile total erneuert worden sind .
Ergo du kannst nicht Die Souce engine mit der von Unreal 2/3 und Doom3 vergleichen das ist so als ob man tag und nacht miteinander vergleicht .
Was die Doom 3 Engine an betrifft vergiss es !!!, die engine ist dafür hergestellt worden um dunkele Spiele dar zu stellen !!!, man kann die Engine nicht für ausenlevels benutzen da diese dann zuviele schatten berechen müste und das system dann zu langsahm würde \"auch mit der nächsten generatzion von Grafikkarten würd man immer noch Problehme mit der engine was ausenlevels an betrifft bekommen\" .
Die Souce Engine hatt aber auch kleinere schwächen da ist zumbeispiel das im vergleich zum heutigen Standart beispiel Doom3 nicht so gantz gelungene Bumpmapping was die meisten gesagt haben das die texturen nicht so der habber sei das stimmt wiederrum nicht da diese mitlerweile total erneuert worden sind .
Ergo du kannst nicht Die Souce engine mit der von Unreal 2/3 und Doom3 vergleichen das ist so als ob man tag und nacht miteinander vergleicht .
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Tut mir leid, da biste falsch informiert.Was die Doom 3 Engine an betrifft vergiss es !!!, die engine ist dafür hergestellt worden um dunkele Spiele dar zu stellen !!!, man kann die Engine nicht für ausenlevels benutzen da diese dann zuviele schatten berechen müste und das system dann zu langsahm würde
Bei entsprechender Rechenleistung kann man die Doom3 Engine für eine Flugsimulation nutzen. Schon Quake 4 wird Außenlevel und Fahrzeuge standardmäßig einführen. Zudem erscheinen pro Jahr ca. 3 neue Generationen von Grafikkarten. Und 2006 soll allein Windows eine Grafikkarte mit 1GB Speicher standardmäßig vorraussetzen. Was da mit Doom3 möglich wird ... o_O
Bei der Source Engine kriegste dafür dann so um die 2000 fps. Schöner sieht die dadurch nicht aus.
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doom3-engine kann sehr wohl außenlevels herstellen @ inhuman
siehe Quake3-engine =) die wurde schon soo oft modifiziert und war dannach immer noch auf der höhe der zeit.
beispiele??
die beiden star-wars spiele
Soldiere of Fortune 2 *geile außenwelt + details+
ok Elite Force hat zwar fast keine (keine) außenlevels ABEr trotzdem schauts geil aus
und naja... source engine?? wenn ich den namen höre denke ich sofort an valve*logisch* aber valve hat in den letzten monaten keine symptathie punkte bekommen... ist vielleicht sogar eines der gehassten firmen behaupte ich hier mal so frech.. oda nicht? klar ich freu mich dann wenns spiel rauskommt und so. ich werds bestimmt zocken... aber ich glaube das andere games geiler werden.. momentan freu ich mich tierisch auf Stalker.. ich glaube das wird ein Meilenstein in der Ego-shooter geschichte.. erinnert mich übelst an Deus ex (weil rollenspiel elemente)
und ich liebe deus ex immer noch
blos ich glaube alle spiele,die unter source-engine laufen, kann man nur mit einer ATI karte angenehm spielen ;D wie ich mal vermute kommt da nicht mal ne Geforce 6800 ultra +sli+ net über 30 fps +lölzzzz @ valve*
mfg bledel
siehe Quake3-engine =) die wurde schon soo oft modifiziert und war dannach immer noch auf der höhe der zeit.
beispiele??
die beiden star-wars spiele
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ok Elite Force hat zwar fast keine (keine) außenlevels ABEr trotzdem schauts geil aus
und naja... source engine?? wenn ich den namen höre denke ich sofort an valve*logisch* aber valve hat in den letzten monaten keine symptathie punkte bekommen... ist vielleicht sogar eines der gehassten firmen behaupte ich hier mal so frech.. oda nicht? klar ich freu mich dann wenns spiel rauskommt und so. ich werds bestimmt zocken... aber ich glaube das andere games geiler werden.. momentan freu ich mich tierisch auf Stalker.. ich glaube das wird ein Meilenstein in der Ego-shooter geschichte.. erinnert mich übelst an Deus ex (weil rollenspiel elemente)
und ich liebe deus ex immer noch
blos ich glaube alle spiele,die unter source-engine laufen, kann man nur mit einer ATI karte angenehm spielen ;D wie ich mal vermute kommt da nicht mal ne Geforce 6800 ultra +sli+ net über 30 fps +lölzzzz @ valve*
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mag die grafik von einem game noch so geil sein, wenn\'s nicht anderes gibt ausser der dollen grafik, macht sowas nichtlange spass! es gab soviele schrott-games in letzter zeit mit schicker optik aber null, nothing nada spass gemacht haben, weil sie einfach keien spieltiefe besitzen.
*hoffe das bessert sich*
(was ich aber angesichts harter marktwirtschaft bezweifle)
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