Ryse: Son of Rome: Entwickler erklären das Kapfsystem

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Easy Lee
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Re: Ryse: Son of Rome: Entwickler erklären das Kapfsystem

Beitrag von Easy Lee »

MargarINE2 hat geschrieben:wenn ich schon wieder den schmarrn höre "man will keine spieler frustrieren" fang ich an zu würgen. Gameplaytester war am schluss ein affe, und wenn der durchkommt, ist der anspruch perfekt ...
Der Kollege hier hat sicher mehr in der Birne, als die gesamte Crytek-Belegschaft zusammen:

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link666900
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Beitrag von link666900 »

Toll aussehen tut es ja... nur das Blut wirkt so "comicartig".
johndoe833978
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Re: Ryse: Son of Rome: Entwickler erklären das Kapfsystem

Beitrag von johndoe833978 »

MargarINE2 hat geschrieben:wenn ich schon wieder den schmarrn höre "man will keine spieler frustrieren" fang ich an zu würgen. Gameplaytester war am schluss ein affe, und wenn der durchkommt, ist der anspruch perfekt ...
Chimp Plays First Person Shooter :mrgreen:
https://www.youtube.com/watch?v=ya7IhijXYUQ

@
Würd ich mir ne Xbone kaufen,wäre Ryse eines der Spiele,die ich mir gleich zu Release kaufen würde.
Find das Setting toll und Abends entspannt bei einem Bierchen ne Runde Ryse spielen .... 8)
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Eirulan
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Re: Ryse: Son of Rome: Entwickler erklären das Kapfsystem

Beitrag von Eirulan »

Also mir würde das Setting ja eigentlich auch zusagen, aber alle5 Sekunden schaltet der Kampf in die Zeitlupe?! Junge Junge da wird einem ja schon vom Zuschauen wuselig.
Ultra-nervig...
In der Theorie sind Theorie und Praxis praktisch dasselbe, in der Praxis nicht.

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Easy Lee
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Re: Ryse: Son of Rome: Entwickler erklären das Kapfsystem

Beitrag von Easy Lee »

BloodyShinobi hat geschrieben:
MargarINE2 hat geschrieben:wenn ich schon wieder den schmarrn höre "man will keine spieler frustrieren" fang ich an zu würgen. Gameplaytester war am schluss ein affe, und wenn der durchkommt, ist der anspruch perfekt ...
Chimp Plays First Person Shooter :mrgreen:
https://www.youtube.com/watch?v=ya7IhijXYUQ

@
Würd ich mir ne Xbone kaufen,wäre Ryse eines der Spiele,die ich mir gleich zu Release kaufen würde.
Find das Setting toll und Abends entspannt bei einem Bierchen ne Runde Ryse spielen .... 8)
Gegen das Bier hat ja keiner was einzuwenden ;)
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D_Sunshine
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Re: Ryse: Son of Rome: Entwickler erklären das Kapfsystem

Beitrag von D_Sunshine »

Och... Gefällt mir besser als AssassinsCreed.
Sieht so aus als würden sich die Gegner nicht in einer Reihe aufstellen, sondern wirklich etwas Druck aufbauen wie bei Batman. Und wie bei selbigen scheint die Motivation darin zu liegen, den perfekten Flow hinzukriegen und jede Gruppe in einer schlüssigen Combo zu erledigen. Damit kann ich mich anfreunden, auch wenn ichs nachwievor schlecht finde, dass es vom Unterbrechen der Combo abgesehen, keine wirklich Strafe für eine versemmelte Exekution gibt. Außerdem bleibt es leider dabei, dass die Animationen einfach nicht so sauber ineinander übergehen wie bei der Konkurrenz.
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