Xbox One: Allerlei Details zum Controller
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Xbox One: Allerlei Details zum Controller
Wieder und wieder betont Microsoft, der Controller der Xbox One sei in über 40 Bereichen gegenüber dem Vorgänger verbessert worden. Einige Elemente - z.B. das überarbeitete Steuerkreuz und die Rumble-Trigger - hatte man schon dargelegt. In einem weiteren Video erläuert Zulfi Alam zusammen mit Larry Hryb noch mehr Details.Ein Infrarot-Element im Controller ermöglicht mit Kinect ähnliche Zuordnungss...
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Der Controller kann mich nicht überzeugen. Der look gefällt mir. Die Analog sticks könnten eine feine Sache werden. Aber: man hat es offenbar wieder verplant ein vernünftiges Digikreuz einzubauen. Warum steckt das Teil in so einer Ausbuchtung? Damit wird der Spielraum eingeschrängt und wir landen wieder beim 360 pad.
Die Erklärung für as Ausbleiben eines festintegrierten Akkus ist plausibel und eigentlich nachahmenswert, wenn MS ihre Pads nicht so schlecht produzieren würden, dass man sie sowieso nach kürzester Zeit wegen Defekten oder Geräuschen umtauschen möchte.
Die Erklärung für as Ausbleiben eines festintegrierten Akkus ist plausibel und eigentlich nachahmenswert, wenn MS ihre Pads nicht so schlecht produzieren würden, dass man sie sowieso nach kürzester Zeit wegen Defekten oder Geräuschen umtauschen möchte.
Re: Xbox One: Allerlei Details zum Controller
Die XBox Controller sind die besten die es gibt finde ich.Das ist auch das einzige was ich von MS vermissen werde.
- Gamer Eddy
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Und wo ist nun das Video ? ^^
Re: Xbox One: Allerlei Details zum Controller
Tsk. Glatt das falsche eingebaut. *fix*
- BurritoWeapon
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Re: Kommentar
Mein Wireless Controller läuft seit 4 Jahren ohne Probleme oder Geräusche und ich bin nicht immer "freundlich" mit ihm umgegangen.CryTharsis hat geschrieben:wenn MS ihre Pads nicht so schlecht produzieren würden, dass man sie sowieso nach kürzester Zeit wegen Defekten oder Geräuschen umtauschen möchte.
Außerdem hört man irgendwelche quietsch Geräusche beim Zocken dich eh net (außer man zockt ohne Ton)
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Schön, dass der Akku nicht fest verbaut ist. Dies wird wohl bei der PS4 anders sein.
Und ziemlich am Anfang sieht man für einen bruchteil den offenen Controller, woraus für mich ersichtlich ist das dieser wohl nicht mehr ganz so simpel auseinandergenommen werden kann. Aber schau mer mal, wenn er dann für Pc rauskommt. Freu mich schon drauf!
Und ziemlich am Anfang sieht man für einen bruchteil den offenen Controller, woraus für mich ersichtlich ist das dieser wohl nicht mehr ganz so simpel auseinandergenommen werden kann. Aber schau mer mal, wenn er dann für Pc rauskommt. Freu mich schon drauf!
Re: Xbox One: Allerlei Details zum Controller
Der NES Controller ist mir nach wie vor der liebste unter den Gamepads da hat Nintendo damals alles richtig gemacht.
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Re: Xbox One: Allerlei Details zum Controller
haha...elendes drecks ding!!Hiri hat geschrieben:Der NES Controller ist mir nach wie vor der liebste unter den Gamepads da hat Nintendo damals alles richtig gemacht.
- Iconoclast
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Re: Xbox One: Allerlei Details zum Controller
Also ich fande bzw. finde den NES Controller immer noch als Schrott. Habe hier noch das alte Schätzchen stehen, aber der Controller vermittelt mir das Gefühl von Plastikschrott, der mir gleich in den Fingern zerbricht.
Von allen Gamepads dich ich bisher hatte, von NES über N64 bis zu 360 und PS3 ist das 360 Gamepad das mit Abstand beste Gamepad gewesen. Das PS3 Pad ist mir zu klein und wirkt ebenfalls billig. Bin mal gespannt, wie der neue Controller hier wird. Werde ich mir wahrscheinlich für den PC holen. Als Konsole kommt aber erstmal eine PS4 daher.
Von allen Gamepads dich ich bisher hatte, von NES über N64 bis zu 360 und PS3 ist das 360 Gamepad das mit Abstand beste Gamepad gewesen. Das PS3 Pad ist mir zu klein und wirkt ebenfalls billig. Bin mal gespannt, wie der neue Controller hier wird. Werde ich mir wahrscheinlich für den PC holen. Als Konsole kommt aber erstmal eine PS4 daher.
- EvilReaper
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Re: Xbox One: Allerlei Details zum Controller
Lustig wie MS auf Kinect pocht, aber trotzdem ständig eher über den normalen Controller redet. Kinect 2 doch nicht so toll?
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- Beiträge: 21942
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Re: Xbox One: Allerlei Details zum Controller
Joa, meiner auch. Aber schau dir mal welche aus der aktuellen und der letzten Baureihe an...BurritoWeapon hat geschrieben:Mein Wireless Controller läuft seit 4 Jahren ohne Probleme oder Geräusche und ich bin nicht immer "freundlich" mit ihm umgegangen.
Außerdem hört man irgendwelche quietsch Geräusche beim Zocken dich eh net (außer man zockt ohne Ton)
Na da hast du aber den richtigen Thread erwischt... :wink:Knopperz hat geschrieben:Mich würde mal die "PC-Kompatibiliät bzw. -Treibern" der PS3 Kontroller interessieren?
Wird da mal "mehr" gemacht?
Re: Xbox One: Allerlei Details zum Controller
Ich fand Sony's Controller immer besser .
Verstehe nnicht was an MS Dinger soviel besser sein soll, komme mit denen zB gar nicht klar.
Der NES Controller sieht billig aus, ist aber robust wie sau , meine beiden sind immernoch zusammen mit der Konsole (von 1984) funktionstuechtig , leider wurde das Pad mit der Zeit immer kleiner , bzw meine Haende groeßer
Und die Aussage von MS bezueglich des austuschbaren Akkus ist ja ganz nett, aber dann moechte ich auch Sticks oder das Steuerkreuz einfach zu ersetzen ahben, wenn man schon so argumentiert.
Verstehe nnicht was an MS Dinger soviel besser sein soll, komme mit denen zB gar nicht klar.
Der NES Controller sieht billig aus, ist aber robust wie sau , meine beiden sind immernoch zusammen mit der Konsole (von 1984) funktionstuechtig , leider wurde das Pad mit der Zeit immer kleiner , bzw meine Haende groeßer
Und die Aussage von MS bezueglich des austuschbaren Akkus ist ja ganz nett, aber dann moechte ich auch Sticks oder das Steuerkreuz einfach zu ersetzen ahben, wenn man schon so argumentiert.
Re: Xbox One: Allerlei Details zum Controller
und weiter auf kinect einzugehen, bräuchte man spiele...die sind aber noch nicht ausreichend vorgestellt, bzw. garnicht. können ja nicht alles auf einen schlag enthüllen. wäre etwas langweilig und auch marketing technisch nicht klug. also erstmal nachdenken, dann motzen.EvilReaper hat geschrieben:Lustig wie MS auf Kinect pocht, aber trotzdem ständig eher über den normalen Controller redet. Kinect 2 doch nicht so toll?
grundsätzlich ist die ergonomie eine andere. die bisherige dual shock form ist eben eher kantig, während der 360 controller eher rundere formen hat (die anordnung der analogsticks kommt dazu). er hat auchdiese knubbel unten genau am übergang von der handfläche zum handbalssen, oder bei großen händen sogar in der handfläche. das finde ich unbequem weil der controller an diesen stellen stärker aufliegt, als an andere. der 360 liegt an allen stellen relativ gleichmäßig auf und die "knubbel" sind auch länger, beim umfassen gucken sie unten aus der hand raus, somit hat man diesen druckpunkt nicht. man könnte auch sagen, er schmiegt sich mehr an die hand an.Marobod hat geschrieben:Ich fand Sony's Controller immer besser .
Verstehe nnicht was an MS Dinger soviel besser sein soll, komme mit denen zB gar nicht klar.
das scheint den meisten eben besser zu passen (mir auch). ausnahmen (wie du) bestätigen eben die regel.
Zuletzt geändert von King Rosi am 12.08.2013 22:06, insgesamt 1-mal geändert.