Battlefield 3: DICE blickt zurück

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4P|BOT2
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Battlefield 3: DICE blickt zurück

Beitrag von 4P|BOT2 »

Kurz vor der Ankündigung von Battlefield 4 wirft DICE in Form eines Videos noch mal einen Blick zurück auf die Entwicklung von Battlefield 3 und plaudert etwas über die Entstehung des Shooters. Erwartungsgemäß klopft man sich angesichts des Erfolgs und der Absatzzahlen reichlich auf die Schulter. Am Ende heißt es, es gebe natürlich noch einige (nicht näher benannte) Schwachstellen, die man dann ab...

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The Chosen Pessimist
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Re: Battlefield 3: DICE blickt zurück

Beitrag von The Chosen Pessimist »

Battlefield 3 ist einfach zu überladen. Zu viel von dem und zu viel von jenem. Weniger ist hier mehr, vor allem wenn sie dann mehr Arbeit in ausbalancierterem und spaßigeren Gameplay stecken würden.
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TP-Skeletor
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Re: Battlefield 3: DICE blickt zurück

Beitrag von TP-Skeletor »

"Einige Schwachstellen"....Ja. Und ich bin sehr gespannt, wie sie diese Schwachstellen fixen wollen. Dazu zaehlen ja auch Core-Funktionen, wie die Animationen der Soldaten. Insbesondere die Sprunganimationen ueber Hindernisse sorgen fuer Frust. Die Hitboxen sind nie da wo sie sein sollten. Außerdem sorgen die Animationen nicht selten fuer merkwuerdige Teleport-Effekte.

Andere kleinere Bugs und Glitches gibt es natuerlich auch noch.

Ich bin jedenfalls schon gespannt auf die Battlefield 4 Beta.
The Chosen Pessimist hat geschrieben:Battlefield 3 ist einfach zu überladen. Zu viel von dem und zu viel von jenem. Weniger ist hier mehr, vor allem wenn sie dann mehr Arbeit in ausbalancierterem und spaßigeren Gameplay stecken würden.
Jein. Battlefield 3 an sich - also das Gameplay - ist keineswegs ueberladen. Aber es gibt tatsaechlich zu viele Waffen und aus diesem Lagerhaus an Waffen kristallisierten sich dann doch nur 4-5 als wirklich ernsthaft brauchbar heraus. Warum sollte man Ak74 spielen, wenn man das M16 spielen kann?

Und soweit ich das gehoert habe, sollen in BF4 sogar noch mehr Waffen implementiert werden. Ob das stimmt, weiß ich aber nicht.
Zuletzt geändert von TP-Skeletor am 26.03.2013 18:27, insgesamt 1-mal geändert.
Nero7
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Beitrag von Nero7 »

Ich finds einfach spassig dass ich BF3 erst dann richtig geniessen konnte wo ich die CoD simulierenden server gefunden habe. Da levelt man auch endlich mal diese verdammten waffen auf. Würde denen gerne eine schlagen fürs level up system vorallem für flieger und fahrzeuge. Diese massenschlachten sind auch alles andere als spassig, vorallem die metro server mit 64 leuten die endlos in richtung eingang ballern. Naja ein paar belagerungsmodie machen schon spass aber typisch abgesehen vom multiplayer und kurzem coop war da nicht viel was mich begeistert hat.
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Scorcher24_
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Re: Battlefield 3: DICE blickt zurück

Beitrag von Scorcher24_ »

TP-Skeletor hat geschrieben:. Die Hitboxen sind nie da wo sie sein sollten.
Lern schiessen.
Nero7
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Beitrag von Nero7 »

Ach ja und die zerstörung ist lachhaft und heute noch bleibe ich mit fahrzeugen in unzerstörbaren gebäudepfeilern drin wstecken die sich durchs fahrzeug bohren ohne es zu zerstören. Mal davon abgesehen war das spiel einen ganzen monat lang nach release unspielbar wegen andauernden crash und serverproblemen!
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KATTAMAKKA
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Re: Battlefield 3: DICE blickt zurück

Beitrag von KATTAMAKKA »

Dice blickt zurück , verdammt wir sind doch das bessere COD gewesen und in Zukunft sind wir die COD Zukunft. EA sagte bück dich und wir haben es getan, es war eine tolle und neue Erfahrung für uns und wir werden es wieder tun, wir stehen drauf :mrgreen:
Zuletzt geändert von KATTAMAKKA am 26.03.2013 18:48, insgesamt 1-mal geändert.
lars.b
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Beitrag von lars.b »

TP-Skeletor hat geschrieben:
The Chosen Pessimist hat geschrieben:Battlefield 3 ist einfach zu überladen. Zu viel von dem und zu viel von jenem. Weniger ist hier mehr, vor allem wenn sie dann mehr Arbeit in ausbalancierterem und spaßigeren Gameplay stecken würden.
Jein. Battlefield 3 an sich - also das Gameplay - ist keineswegs ueberladen. Aber es gibt tatsaechlich zu viele Waffen und aus diesem Lagerhaus an Waffen kristallisierten sich dann doch nur 4-5 als wirklich ernsthaft brauchbar heraus. Warum sollte man Ak74 spielen, wenn man das M16 spielen kann?
gegenfrage: warum nicht? im vergleich zu anderen shootern hast du bei bf3 prinzipiell den vorteil, dass freigeschalteten waffen nicht besser, sondern anders sind. jeder findet irgendwann die waffen, die gut zu seinem stil passen bzw. mit denen er gut zurecht kommt.
mir ist jedenfalls in meiner bf3-karriere noch nicht aufgefallen, dass sich "4-5" waffen als brauchbar herauskristallisiert haben. auf keinem server. niemals.

Nero7 hat geschrieben:Diese massenschlachten sind auch alles andere als spassig, vorallem die metro server mit 64 leuten die endlos in richtung eingang ballern.
was für ein kokolores, sorry. operation métro ist eine 32 player map. wenn man die mit 64 mann spielt, ist man selbst schuld, dass sich kein gutes spielgefühl einstellt (wobei du dann aber wieder recht hast: métro 64 ist müll).
du spielst sicherlich auch die cq-maps mit 64 spielern und wunderst dich dann, dass gegner immer hinter dir spawnen...
DaveTheBorrow
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Re: Battlefield 3: DICE blickt zurück

Beitrag von DaveTheBorrow »

Zu dem Waffen-Thema:
Es gibt halt ein paar Waffen, die doch etwas stärker sind meiner Meinung nach, wie z.B. die M16A3, AEK-971, F2000 (Medic) oder PKP Pecheneg, L86A2 (Resupply).
Aber ich finde es lässt sich mit allen Waffen gegen jeden Gegner ankommen und mMn gibt es keine Ultra-OP-Waffe (so wie z.B. MP7 in MW3 - maaaan was hat die aufgeregt xD).
Ach ja, eine Waffe is doch scheiße in BF3, nämlich die AN-94 xD. Mit der komm ich einfach nicht klar :D.

Zu dem Fahrzeug-Level-Thema:
Also ich fand das jetzt nicht so schwierig muss ich sagen. Nagut, ich spiele BF3 seit Release, da hatten viele noch keinen ECM-Störsender und Reaktivpanzerung. Aber ich hab auch Kumpels, die erst seit 3 Monaten BF3 haben und die kommen auch zurecht gegen die anderen Vehikel. Ich persönlich finde ja Übung macht da den Meister ^^. Das hat bei mir sogar dazugeführt, dass ich den Jet als erstes durchgelevelt hatte, obwohl ich dachte dass ich bei dem nie auf nen grünen Zweig kommen werde xD.
profile_1842269541306
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Beitrag von profile_1842269541306 »

Einzige Schwachstellen: Origin und EA.
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Newo
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Beitrag von Newo »

ChriZ_d3luXe hat geschrieben:Einzige Schwachstellen: Origin und EA.
Japp. Dieses Webseitenlayout ist der Horror. Ich will ein richtiges Hauptmenü wieder haben.

Außerdem sollen sie bitte die Systemvorraussetzungen gleich raushauen, da ich mir einen neuen PC leiste und hoffe (auch wenns wenig Aussicht auf Erfolg gibt), dass 8gb Arbeitsspeicher ausreichend für Empfohlen sien werden^^
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The Chosen Pessimist
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Re: Kommentar

Beitrag von The Chosen Pessimist »

Newo hat geschrieben:
ChriZ_d3luXe hat geschrieben:Einzige Schwachstellen: Origin und EA.
Japp. Dieses Webseitenlayout ist der Horror. Ich will ein richtiges Hauptmenü wieder haben.

Außerdem sollen sie bitte die Systemvorraussetzungen gleich raushauen, da ich mir einen neuen PC leiste und hoffe (auch wenns wenig Aussicht auf Erfolg gibt), dass 8gb Arbeitsspeicher ausreichend für Empfohlen sien werden^^
o.O Natürlich wird das ausreichen. 8GB RAM kann kein Spiel wirklich voll nutzen, 16GB liegt da in weiter Ferne.
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Shivalah
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Re: Battlefield 3: DICE blickt zurück

Beitrag von Shivalah »

Scorcher24 hat geschrieben:
TP-Skeletor hat geschrieben:. Die Hitboxen sind nie da wo sie sein sollten.
Lern schiessen.
Zumindest hat er in dem Punkt recht, dass eine zu große Toleranz eingebaut wurde (spätestens wenn du die Toleranz auf deine Leitung anpasst und andere es nicht tun/mit hoher latenz spielen).
DaveTheBorrow hat geschrieben:Zu dem Waffen-Thema:
Es gibt halt ein paar Waffen, die doch etwas stärker sind meiner Meinung nach, wie z.B. die M16A3, AEK-971, F2000 (Medic) oder PKP Pecheneg, L86A2 (Resupply).
Jop, es gibt in BF einfach Waffen mit denen man 100x öfter gekillt wird, weil sie die breite Masse benutzt. PKP Pecheneg ist (wie schon genannt) so ein Fall. In bestimmt 8/10 Fällen werde ich von nem Supp mit der Waffe getötet.
Oder die ACW-R beim Pio. Ne A-91 seh ich dagegen nie.

DaveTheBorrow hat geschrieben:Zu dem Fahrzeug-Level-Thema:
Nagut, ich spiele BF3 seit Release, da hatten viele noch keinen ECM-Störsender und Reaktivpanzerung. Aber ich hab auch Kumpels, die erst seit 3 Monaten BF3 haben und die kommen auch zurecht gegen die anderen Vehikel.
Das Fahrzeugleveln ist das DÜMMSTE was sie in dem Spiel machen konnten. Ich war zwar direkt bei release dabei, hatte dann aber 1-2 Wochen später mal nen Jet bekommen (Ich campe nicht für Fahrzeuge) und war zwangsläufig nach wenigen Sekunden konfetti, da man zu dem Zeitpunkt die Flares nicht gratis bekommen hatte, und von Wärmesuchern wollen wir nicht reden, da lachen wir grad mal drüber.

Ein genausohoher Kotzfaktor ist, dass ich nicht mit meinem Bruder zusammenfliegen _KANN_.
Da muss ich kurz ausholen: Er ist ein Gelegentheitszocker mit enorm guten Aim. Seine TV-Raketenangriffe warn in BF2 und 2142 einfach nur der Hammer. 1 Schuss 1 Treffer. Ohne Widerworte.
In BF3 darf Ich nicht mit ihm fliegen, weil er kein Unlock hat (er hat selten Zeit und wenn wir dann mal zusammen zocken ist die Chance dass wir nen Heli bekommen unter dem Gefrierpunkt).
Und somit wären wir dann beim Teufelskreis.
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Noise
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Re: Battlefield 3: DICE blickt zurück

Beitrag von Noise »

Das einzige, was ich will, sind viele Spieler auf den Konsolen (Ps4 versteht sich) UND eine gescheite Zerstörungsengine.
Was die Jungs bei Dice da in BF3 als "Zerstörung" beworben haben war einfach nur eine Frechheit!
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Scorcher24_
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Re: Battlefield 3: DICE blickt zurück

Beitrag von Scorcher24_ »

Noise hat geschrieben:Das einzige, was ich will, sind viele Spieler auf den Konsolen (Ps4 versteht sich) UND eine gescheite Zerstörungsengine.
Was die Jungs bei Dice da in BF3 als "Zerstörung" beworben haben war einfach nur eine Frechheit!
Inwiefern? oO
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