Erzähl das mal Nintendo, die meinen immer noch bei sich selbst kopieren zu können, anstatt bei allen anderen.Machine Head hat geschrieben: Und das "abgucken" gehört doch in der "modernen Marktwirtschaft" dazu...
Sony: Quantic Dream: Bleiben Sony verbunden
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Re: Sony: Quantic Dream: Bleiben Sony verbunden
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Re: Sony: Quantic Dream: Bleiben Sony verbunden
Es bleibt aber auch bei Nintendo beim Kopieren.
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Re: Sony: Quantic Dream: Bleiben Sony verbunden
Glaube nicht, dass eine Prostituierte zwangsläufig gefallen daran findet, sich von jedem schmierigen Kloppskerl für 50 Euro durchnudeln zu lassen und von dem Geld wahrscheinlich einen Großteil ihren Zuhälter übergeben zu müssen. Dann noch die Gefahr nicht nur psychisch sondern auch physisch krank zu werden. Also da gibt es genug Gründe, warum der Berufsstand der Prostituierten verkehrt ist.MrPink hat geschrieben:@WeAllLoVeChaos (müsst ihr alle so ungriffige Namen wählen, och)
Nochmal gefragt? Was ist am Berufsstand der Prostituierten so verkehrt.
Nur Ehre und Gewissen bring ich damit nicht in Verbindung, wie mit jedem Dienstleister.
Du kannst dieses Bild aber auch nicht vollkommen auf die Spieleindustrie übertragen. Im Falle von Quantic Dream wird den Damen und Herren ja anscheinend ihre künstlerische Freiheit gewehrt. Zusätzlich haben sie vermutlich länger Zeit bekommen, als wenn sie für einen der großen 3rd Party Publisher entwickeln würden, welche alle Systeme bedienen wollen würden. Die einzige Einschränkung ist das System und das dadurch weniger potentielle Käufer erreicht werden. So gesehen verzichtet Quantic Dream wahrscheinlich auf größere Einnahmen, um dafür im Gegenzug ihre künstlerischen Freiheiten zu bewahren. Mit Ehre mag es nichts zu tun haben, nur scheint hier die Verwirklichung der eigenen Visionen mehr im Vordergrund zu stehen als höhere Einnahmen.
Eine Abhängigkeit vergleichbar einer Prostituierten zu ihrem Zuhälter ist doch bei einem Entwickler, welcher seine Spiele nicht selber vermarkten kann, zu seinem Publisher immer gegeben.
Re: Sony: Quantic Dream: Bleiben Sony verbunden
Tja, aber sie belassen es beim Besten.Machine Head hat geschrieben:Es bleibt aber auch bei Nintendo beim Kopieren.
@WeAllLoVeChaos
Soso, und jetzt gleich mal deinen Text mit meiner Ausage im gegeben Kontext ab.
Zuletzt geändert von HerrRosa am 25.03.2013 15:47, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Sony: Quantic Dream: Bleiben Sony verbunden
Ich weiss. Beides. (Das Abgucken fällt bei Sony nur so wunderbar auf, dass man darüber Scherzen kann. Es gibt ein Bild über die Entwicklung von Gamepads. Der Sony-Kontroller hat sich immer gut weiterentwickelt, solang es eine andere Firma vorgemacht hat, nur einmal war Sony schneller und der DualShock2 war im Grunde ein Dualshock1. )Machine Head hat geschrieben:Ich meinte "Dreiviertel"-äugige. (Sprich 75% eines Auges) :wink:greenelve hat geschrieben:Wobei sie mindestens 1 ganzes Auge davon auf die Konkurrenz werfen, um kopieren zu können.Machine Head hat geschrieben: Von allen Blinden da draußen ist Sony noch der 3/4-äugige.
Und das "abgucken" gehört doch in der "modernen Marktwirtschaft" dazu...
Um den Witz noch etwas genauer zu erklären: 100% Auge von 75% Auge zu nehmen ist vollkommen übertrieben und unrealistisch, wie die Impliementierung, Kopieren wäre etwas schlechtes.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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Re: Sony: Quantic Dream: Bleiben Sony verbunden
Ich würde mal ganz frech behaupten, dass das Ansichtssache ist.MrPink hat geschrieben: Tja, aber sie belassen es beim Besten.
@Levi: Dann haben wir uns beide ja doch verstanden.
Re: Sony: Quantic Dream: Bleiben Sony verbunden
Komm mir doch nicht mit sowas wie Subjektivität.Machine Head hat geschrieben:Ich würde mal ganz frech behaupten, dass das Ansichtssache ist.MrPink hat geschrieben: Tja, aber sie belassen es beim Besten.
Jeder hat hier seinen DVD Player zu verteidigen.
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Re: Sony: Quantic Dream: Bleiben Sony verbunden
In einem gewissen Rahmen verteidige ich gerade auch Sony. Um die Parallele zur Prostitution zu ziehen: Ich würde aber nicht gleich "meinen Arsch" für die Japaner hinhalten.
Leben und Leben lassen. Jedem das Seine. 2 Sprüche die sich jeder Fanboy mal zu Herzen nehmen sollte. Immer dieses "meins ist besser" Geblubber.
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Re: Sony: Quantic Dream: Bleiben Sony verbunden
Ja, aber wer bringt dann dieser ungewaschenen Jugend von Heute bei, dass man Ego-Shooter nicht unter 60fps und Maus zocken kann, tzzzz.
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Re: Sony: Quantic Dream: Bleiben Sony verbunden
Du, ich und alle anderen die sich unter unserem Banner versammeln wollen. Ich sehe eine Zukunft, in der alle unterschiedlichen Interessen in friedlicher Koexistenz leben können und Nintendo, Sony und Microsoft Hand in Hand durch einen wunderschönen Blumengarten springen.
Re: Sony: Quantic Dream: Bleiben Sony verbunden
teilweise ... ich weiß, dass du eigentlich extrem umgänglich bist ... aber manchmal ... ist schon anstrengend ^^; ... (son bisschen fanboy ist ja ok ... ich lebe es ja selbst zu genüge ... aber manchmal braucht man nicht alles heilig sprechen ... )leifman hat geschrieben:uff... kommt das echt so rüber!Levi hat geschrieben:PS: ich mag Leifmans "Fanboytum" im Bezug auf Playstation so überhaupt nicht ...
greetingz
wie wo wat? ... hast mich mit unseren liebsten Regenbogenschäfchen verwechselt?Machine Head hat geschrieben:@Levi: Dann haben wir uns beide ja doch verstanden.
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Re: Sony: Quantic Dream: Bleiben Sony verbunden
Ich weiss. Beides. (Das Abgucken fällt bei Sony nur so wunderbar auf, dass man darüber Scherzen kann. Es gibt ein Bild über die Entwicklung von Gamepads. Der Sony-Kontroller hat sich immer gut weiterentwickelt, solang es eine andere Firma vorgemacht hat, nur einmal war Sony schneller und der DualShock2 war im Grunde ein Dualshock1. )Ich meinte "Dreiviertel"-äugige. (Sprich 75% eines Auges) :wink:
Und das "abgucken" gehört doch in der "modernen Marktwirtschaft" dazu...
Um den Witz noch etwas genauer zu erklären: 100% Auge von 75% Auge zu nehmen ist vollkommen übertrieben und unrealistisch, wie die Impliementierung, Kopieren wäre etwas schlechtes. [/quote][/quote]
Naja, ich finde es etwas übertrieben zu behaupten dass Sony nurnoch Kopiert. Mittlerweile befindet sich die Technik auf einem Stand bei dem es schwierig wird komplett neue Produkte zu etablieren. Kinect war auch keine neue Erfindung, das letzte das mir einfällt ist die Steuerung der Wii, die zwar innovativ war, aber (für mich) total unpraktisch. Aber Grundsätzlich stimmt es schon dass man Hardwaretechnisch in letzter Zeit wenig neues bei Sony gesehen hat, was wahrscheinlich auch daran liegt, dass es finanziell nicht so gut um Sony bestellt ist und die Innovation da eher auf der Strecke bleibt. Dafür finde ich dass Sony Softwaretechnisch umso innovativer ist und Entwickler unterstützt die auch mal etwas neues probieren, da sehe ich bei den anderen Publishern (nicht nur Microsoft und Nintendo) noch nachholbedarf.
Mal davon abgesehen war Sony in der Vergangenheit sehr innovativ dass man ein paar Jahre Durststrecke nicht so eng sehen sollte, nur leider vergisst man das schnell. Ohne Sony in Zusammenarbeit mit Phillips hätten wir keine CDs, DVDs und zuletzt Blu-Rays, wobei letztere eine Alternative hatte (HD-DVD), jedoch basierte sie ja auf der von Sony entwickleten Technik. Mir kann keiner erzählen dass die CD unwichtig für die gesamte informationstechnische Entwicklung der letzten Jahrzehnte war. Insofern sollte man dem Unternehmen Sony schon ein bisschen Respekt entgegenbringen, mit Microsoft und Nintendo mache ich das genauso.
PS: Und wehe es kommt jemand mit der Laserdisc als DVD-Konkurrent, die war scheiße
Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten. Aber ihr findet eh keine ^^
Re: Sony: Quantic Dream: Bleiben Sony verbunden
Teilweise gab's sowas schon zu "bestaunen". Die 3D BluRay von Avatar war z.B. eineinhalb Jahre lang nur in Verbindung mit einem Panasonic Player zu erhalten. Das ist zwar mehr Ausnahme als Regel, existent ist es dennoch. :wink:MrPink hat geschrieben:@Der Göre mit der Katze im Maul.
So einen Mumpitz gibts zum Glück nur in diesem Medium.
Wäre witzig mal das Selbe im Bereich Musik und Film zu erleben.
Stop! Du hast den falschen DVD/Blue-Ray player, um diesen Film zu sehen, denn der Reggesieur wollte sich bei Sony Pictures selbst verwirklichen, leb damit.
Mit der PS Exklusivität von QD kann ich ganz gut leben. Lieber so als wenn die Jungs gar keine Spiele mehr entwickeln könnten (*hust* THQ).
Re: Sony: Quantic Dream: Bleiben Sony verbunden
Man kann hier spekulieren wie man will, doch das einzige was man über das Komentar sagen kann ist, dass Treue anscheinend viel wert ist, sich auch nach einiger Zeit lohnenswert auszahlt und anhand der Ergebnisse es sich für beide gelohnt hat (Jedenfalls kann ich dem Kommentar nicht wiedersprechen). Hoffentlich bleibts auch so, wen es stimmt.
Zuletzt geändert von an_druid am 26.03.2013 14:49, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Sony: Quantic Dream: Bleiben Sony verbunden
Du hast doch schon die Lösung des Problems genannt.MrPink hat geschrieben:Oder nimm z.B. sowas wie Alpha Protocol, X-Com oder Sec Ops the Line.
Nein, den Schuh des Inovators braucht sich Sony sicherlich nicht alleine Anziehen, nur weil man alle 7 Jahre mal was von Team Ico raushaut und sonst nur bei Nintendo und Microsoft abkupfert
Glaubst du wirklich EA würde mehrere Jahre an GT5 arbeiten? Oder glaubst du das the last Guardian wirklich bei Acitivision unterkommen soll.
Alan Wake ist doch das beste Beispiel dafür, wie man es nicht macht. Mega Erwatungen geschürt und am Ende kam dann ein gutes Spiel raus, das aber vom ursprünglichen Konzept nicht mehr viel hatte.
Ich denke mal das sie durchaus einen alternativen Publisher finden würden, dafür haben sie einen zu guten Namen. Aber ich glaube nicht das sie das gleiche Budget für die Entwicklung bekommen.
Früher hat das ganze ach geklappt weil die Kosten noch nicht zu hoch waren. Jetzt kosten solche AAA Spiele eben mehr als 20 Millionen. Da wird sich ein Publisher schon überlegen ob er das Macht.
Auch durch Exklusivität wird ja erst das Interesse erweckt. Wenn es bei EA oder Activision wäre, hätte es keine Chance, weil man so etwas bei diesen Publisher garnicht erst erwartet. Am ehsten dem ich noch zutrauen würde das Heavy Rain ein Erfolg wäre, sind SEGA oder Take Two / 2KGames.