StarCraft 2: Heart of the Swarm: Fähigkeiten von Kerrigan und neue Skins & Tänze für Einheiten
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StarCraft 2: Heart of the Swarm: Fähigkeiten von Kerrigan und neue Skins & Tänze für Einheiten
In der nächsten Woche soll StarCraft 2: Heart of the Swarm erscheinen bzw. am 12.03.2013 um 00:01 Uhr freigeschaltet werden. Passend dazu hat Blizzard vorgestellt, wie sich Kerrigan in der Einzelspieler-Kampagne weiterentwickeln kann. Durch das Absolvieren von Missionen erlangt ihr Machtpunkte, mit denen neue Fähigkeiten (an Bord des Leviathans) für Kerrigan freigeschaltet werden. Wenn ihr Bonuszi...
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- lovestar
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Re: StarCraft 2: Heart of the Swarm: Fähigkeiten von Kerriga
ja..mmhh..stimmt. tanzende aliens machen das universum unglaublich erwachsener,stimmungsvoller und es ist nicht absolut sinnlos. blizzard wird auch immer mehr zum dinsey studio.
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.HeldDerWelt.
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Kommentar
tanzanimationen in starcraft? was soll aus unsrer Welt denn noch werden?
- dx1
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Re: StarCraft 2: Heart of the Swarm: Fähigkeiten von Kerriga
World of Starcraft geht eben nicht ohne Tänze.
- gracjanski
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Re: StarCraft 2: Heart of the Swarm: Fähigkeiten von Kerriga
ähm, das hast du jetzt aus meinem Hirn geklaut. Genau das wollte ich schreiben.lovestar hat geschrieben:ja..mmhh..stimmt. tanzende aliens machen das universum unglaublich erwachsener,stimmungsvoller und es ist nicht absolut sinnlos. blizzard wird auch immer mehr zum dinsey studio.
Jo, Blizzard ist seit WoW Kinderkram, davor kam ja noch was vernünftiges heraus. ich schiebe die Schuld aber nicht unbedingt Blizzard, sondern eher Konzern Activision. Kommunisten würden dahinter die schreckliche Fratze des Kapitalismus sehen, auch nicht ganz verkehrt.
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RandomIdiot
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Re: StarCraft 2: Heart of the Swarm: Fähigkeiten von Kerriga
Soso, Tänze und nutzlose Skins - das hat Blizzard also die letzten knapp 3 Jahre gemacht
Ein Addon mit nutzlosem Kram, ca. 10 Missionen weniger als bei WoL und ner handvoll neuer Einheiten welches fast so viel kostet wie ein Vollpreistitel. Bei WoL hab ich mir sogar die CE gegönnt, aber das... nein danke.
Da lob ich mir doch Addons wie etwa Dragon Storm für Spellforce 2 - ne neue Fraktion, ca. 30 Std. Spielzeit, zig neue Items, Skills, etc, ....
Wird aber gekauft wenn es bei 20€ ist - wie's mit der Story weitergeht interessiert mich dann doch sehr.
Ein Addon mit nutzlosem Kram, ca. 10 Missionen weniger als bei WoL und ner handvoll neuer Einheiten welches fast so viel kostet wie ein Vollpreistitel. Bei WoL hab ich mir sogar die CE gegönnt, aber das... nein danke.
Da lob ich mir doch Addons wie etwa Dragon Storm für Spellforce 2 - ne neue Fraktion, ca. 30 Std. Spielzeit, zig neue Items, Skills, etc, ....
Wird aber gekauft wenn es bei 20€ ist - wie's mit der Story weitergeht interessiert mich dann doch sehr.
- greenelve
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Re: StarCraft 2: Heart of the Swarm: Fähigkeiten von Kerriga
Einheiten tanzen zu lassen (ständiges hin- und herbewegen per Mausklicks) wurde schon in Broodwar praktiziert, um den Gegner zu demütigen, getreu dem Motto "Guck, meine Einheiten müssen nichtmal schießen und ich gewinn trotzdem", vergleichbar wenn ein Hauptgebäude in die Basis des Gegners gebaut wird, "Guck, ich verschwende Ressourcen weil ich so dermaßen weit vorne bin", und in SC2 gibt es zusätzlich noch Animationen, die den Effekt unterstüzen sollen, deren Dasein zwar nett ist, aber der Aufwand auch in andere Dinge hätte gesteckt werden können.
Was ich mich frage, ob die Skins für Einheiten nur mich selber sichtbar sind, oder auch für den Gegner...denn das könnte zu Verwirrung führen, sollten sich die Skins zu stark in den Stufen unterscheiden. Auch wenn ein Lvl 30 Skin Spieler nach langer Zeit auf einen Lvl 5 Skin Spieler trifft und gegebenenfalls die Gebäude nicht mehr sofort zuordnen kann....ist aber nur Spekulation, keine Ahnung inwieweit es sich auf Dauer auswirkt.
Sind eh alles Freischaltungen damit die Spieler länger am Ball bleiben und sich SC2 längerfristig mit hohen Spielerzahlen festsetzen kann.
@RandomIdiot:
Laut Blizzard wollen die Spieler keine 30 Missionen. Laut Blizzard war die Kampagne von WoL den Spielern zu lang.
Was ich mich frage, ob die Skins für Einheiten nur mich selber sichtbar sind, oder auch für den Gegner...denn das könnte zu Verwirrung führen, sollten sich die Skins zu stark in den Stufen unterscheiden. Auch wenn ein Lvl 30 Skin Spieler nach langer Zeit auf einen Lvl 5 Skin Spieler trifft und gegebenenfalls die Gebäude nicht mehr sofort zuordnen kann....ist aber nur Spekulation, keine Ahnung inwieweit es sich auf Dauer auswirkt.
Sind eh alles Freischaltungen damit die Spieler länger am Ball bleiben und sich SC2 längerfristig mit hohen Spielerzahlen festsetzen kann.
@RandomIdiot:
Laut Blizzard wollen die Spieler keine 30 Missionen. Laut Blizzard war die Kampagne von WoL den Spielern zu lang.
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Elb2000
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Re: StarCraft 2: Heart of the Swarm: Fähigkeiten von Kerriga
Sacht mal, geht's noch Leute?gracjanski hat geschrieben:ähm, das hast du jetzt aus meinem Hirn geklaut. Genau das wollte ich schreiben.lovestar hat geschrieben:ja..mmhh..stimmt. tanzende aliens machen das universum unglaublich erwachsener,stimmungsvoller und es ist nicht absolut sinnlos. blizzard wird auch immer mehr zum dinsey studio.
Jo, Blizzard ist seit WoW Kinderkram, davor kam ja noch was vernünftiges heraus. ich schiebe die Schuld aber nicht unbedingt Blizzard, sondern eher Konzern Activision. Kommunisten würden dahinter die schreckliche Fratze des Kapitalismus sehen, auch nicht ganz verkehrt.
Ich hab irgendwie das Gefühl, dass sich egal bei was erstmal grundsätzlich über alles beschwert wird. Nicht weil es störend ist sonder einfach nur weil man sich beschweren will.
Ich finde es eher charmant. Ist einfach ein nettes kleines Feature, ein lustiges Detail. Es wird sich doch immer beschwert Spiele wären liebslos designt und es gäbe keine Details mehr. Statt sich drüber zu freuen wird dann aber erstmal gemeckert mit den unsinnigsten Argumenten (Kapitalismus in Verbindung mit Tanzanimationen zu bringen ist schon ziemlich hart [Und macht nebenbei auch keinen Sinn]). V.a die Blizzard Community ist so extrem verbissen und humorlos wie kaum eine andere, was ich persönlich extrem schade finde.
In dem Sinne, locker bleiben und auch mal mitlachen.
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RandomIdiot
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Re: StarCraft 2: Heart of the Swarm: Fähigkeiten von Kerriga
Also bei den hier gezeigten Skins gehts zumindest noch. Overlord, Pylon und Depot sind trotzdem noch sofort zu erkennen. Denke nicht dass Blizzard da für irgendwelche Einheiten ganz abgefahrene Skins hat bei denen man kaum mehr erkennen kann um welche Einheit es sich vorher gehandelt hat... wär zumindest blödsinnig.greenelve hat geschrieben: Was ich mich frage, ob die Skins für Einheiten nur mich selber sichtbar sind, oder auch für den Gegner...denn das könnte zu Verwirrung führen, sollten sich die Skins zu stark in den Stufen unterscheiden.
Oooookay... "Bitte bitte Blizzard, gebt mir weniger für mein Geld!"Laut Blizzard wollen die Spieler keine 30 Missionen. Laut Blizzard war die Kampagne von WoL den Spielern zu lang.
Also die 30 Missionen waren bei mir soweit ich mich erinnere in ca. 15-16 Std. durch - fand ich jetzt nicht zu lang
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Verruckt Birdman
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Re: Kommentar
Die gab es doch schon in Wings of Liberty, ist doch nur ein netter Zusatz..HeldDerWelt. hat geschrieben:tanzanimationen in starcraft? was soll aus unsrer Welt denn noch werden?
- OriginalSchlagen
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Re: StarCraft 2: Heart of the Swarm: Fähigkeiten von Kerriga
Elb2000 hat geschrieben:Sacht mal, geht's noch Leute?gracjanski hat geschrieben:ähm, das hast du jetzt aus meinem Hirn geklaut. Genau das wollte ich schreiben.lovestar hat geschrieben:ja..mmhh..stimmt. tanzende aliens machen das universum unglaublich erwachsener,stimmungsvoller und es ist nicht absolut sinnlos. blizzard wird auch immer mehr zum dinsey studio.
Jo, Blizzard ist seit WoW Kinderkram, davor kam ja noch was vernünftiges heraus. ich schiebe die Schuld aber nicht unbedingt Blizzard, sondern eher Konzern Activision. Kommunisten würden dahinter die schreckliche Fratze des Kapitalismus sehen, auch nicht ganz verkehrt.
Ich hab irgendwie das Gefühl, dass sich egal bei was erstmal grundsätzlich über alles beschwert wird. Nicht weil es störend ist sonder einfach nur weil man sich beschweren will.
Ich finde es eher charmant. Ist einfach ein nettes kleines Feature, ein lustiges Detail. Es wird sich doch immer beschwert Spiele wären liebslos designt und es gäbe keine Details mehr. Statt sich drüber zu freuen wird dann aber erstmal gemeckert mit den unsinnigsten Argumenten (Kapitalismus in Verbindung mit Tanzanimationen zu bringen ist schon ziemlich hart [Und macht nebenbei auch keinen Sinn]). V.a die Blizzard Community ist so extrem verbissen und humorlos wie kaum eine andere, was ich persönlich extrem schade finde.
In dem Sinne, locker bleiben und auch mal mitlachen.
ähm, das hast du jetzt aus meinem Hirn geklaut. Genau das wollte ich schreiben.
- rekuzar
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Re: StarCraft 2: Heart of the Swarm: Fähigkeiten von Kerriga
Klar aber das lag eher am lang gezogenen Inhalt als an der Länge selbst. Aber wo käme man dahin mal das Storyteam zu hinterfragen.greenelve hat geschrieben: @RandomIdiot:
Laut Blizzard wollen die Spieler keine 30 Missionen. Laut Blizzard war die Kampagne von WoL den Spielern zu lang.
Hab meine vorbestellte Version schon, mal sehen obs nen Workaround für die Sperre gibt
- The Chosen Pessimist
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Re: Kommentar
Offenbar lebst du in einer anderen Welt. Tanzanimationen gab es schon in WoL und wie Greenelve schon sagte gibt es solche Sachen schon lange. Bei AoE haben meine Freunde und ich uns auch gegenseitig gedemütigt, indem wir Einheiten haben tanzen lassen..HeldDerWelt. hat geschrieben:tanzanimationen in starcraft? was soll aus unsrer Welt denn noch werden?
Ich bin ein SC Fanboy, ich gebe es zu, aber ich verstehe nicht wieso EGAL was bei SC angekündigt oder veröffentlicht wird nur Leute kommen um darauf rumzuhacken.
World of Starcraft? Diablo ok, aber SC? Nur weil man jetzt 5 Skins freischalten kann (was es schon länger gibt als du wahrscheinlich denken kannst, deinem Horizont nach zu urteilen).
Zuletzt geändert von The Chosen Pessimist am 09.03.2013 14:16, insgesamt 1-mal geändert.
- gracjanski
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Re: StarCraft 2: Heart of the Swarm: Fähigkeiten von Kerriga
wenn du eine argumentationskette nicht kapierst, dann sei lieber still und mach andere nicht lächerlich.Elb2000 hat geschrieben:Sacht mal, geht's noch Leute?
Ich hab irgendwie das Gefühl, dass sich egal bei was erstmal grundsätzlich über alles beschwert wird. Nicht weil es störend ist sonder einfach nur weil man sich beschweren will.
Ich finde es eher charmant. Ist einfach ein nettes kleines Feature, ein lustiges Detail. Es wird sich doch immer beschwert Spiele wären liebslos designt und es gäbe keine Details mehr. Statt sich drüber zu freuen wird dann aber erstmal gemeckert mit den unsinnigsten Argumenten (Kapitalismus in Verbindung mit Tanzanimationen zu bringen ist schon ziemlich hart [Und macht nebenbei auch keinen Sinn]). V.a die Blizzard Community ist so extrem verbissen und humorlos wie kaum eine andere, was ich persönlich extrem schade finde.
In dem Sinne, locker bleiben und auch mal mitlachen.
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Elb2000
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Re: StarCraft 2: Heart of the Swarm: Fähigkeiten von Kerriga
Activision hat Blizzard übernommen --> Blizzard macht nur noch Kommerz. Das ist doch genau dass was du sagen willst. Was aber Tanzanimationen mit Kommerz zu tun hat, dass müsstest du mir bitte mal erklären.gracjanski hat geschrieben: wenn du eine argumentationskette nicht kapierst, dann sei lieber still und mach andere nicht lächerlich.
