Rayman Legends: "Simultaner Release üblich"
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Rayman Legends: "Simultaner Release üblich"
Eigentlich hätte Rayman Legends bereits Ende 2012 veröffentlicht werden sollen. Kurz vor dem Launch der Wii U gab Ubisoft aber bekannt, dass der nächste Auftritt des Firmenmaskottchens auf Ende Februar verschoben wurde.Wer seinen Controller schon antizipierend vorgewärmt hatte, wurde gestern aber enttäuscht: Nach der Veröffentlichung der jüngsten Quartalszahlen teilte der Publisher noch mit, dass ...
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Re: Rayman Legends: "Simultaner Release üblich"
Die sind doch nicht ganz dicht:
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=512249I completely understand you but you have to understand one thing. This is not a decission taken by the development team, this comes from really really high up, so please don't pick on the game.
If you're pissed, imagine how we feel. Think on the situation, we've been making overtime with this game practically since May preparing E3, and then almost a demo per month (gamescon, Wii U presentation, shops, eShop, etc...) and at the same time trying to actually finish the game. We had a first delay because it was obvious we couldn't finish on time but we gave it all to be there on February. What face do you think we had when the week we had to close the game we're being told it's not going to be released? I couldn't believe it.
For practical matters, you'll have to wait for some months for the game to be released and will most likely serve for more content to be added and do it better. For us, this means we've spent 6 months barely seeing our wifes, kids, and friends for nothing because, after all, such a haste wasn't needed. Believe it, it was a hell to swallow these news.
Even then I'm firm in what I said back in the day, Rayman Legends is an excellent game and will still be, and the team that's making it doesn't deserve to have your back turned on them just because some men in ties one day took a wrong choice. This industry is really that shitty
Re: Rayman Legends: "Simultaner Release üblich"
Danke für den Fund. Schön mal ein paar klare Worte von den echten Gesichtern hinter diesem Spiel zu hören, statt ständig Empfänger verlogener PR-Statements zu sein.
Immer wenn man meint Ubisoft hätten dazugelernt, kommen sie wieder mit einer neuen Scheiße um die Ecke. Ich habe den Verein bereits zwischen 2009 - Anfang 2012 boykottiert. Dann haben sie mich mit ihrem breiten Vita-Support und etwas mehr Bescheidenheit zurückgewonnen, nur um mich im Rahmen der Rocksmith Proberaum Party (schockierende Unprofessionalität...) wieder eines besseren zu belehren. Diese Geschichte hier ist zwar eher eine Kleinigkeit, aber es passt zu 100% ins Bild.
Immer wenn man meint Ubisoft hätten dazugelernt, kommen sie wieder mit einer neuen Scheiße um die Ecke. Ich habe den Verein bereits zwischen 2009 - Anfang 2012 boykottiert. Dann haben sie mich mit ihrem breiten Vita-Support und etwas mehr Bescheidenheit zurückgewonnen, nur um mich im Rahmen der Rocksmith Proberaum Party (schockierende Unprofessionalität...) wieder eines besseren zu belehren. Diese Geschichte hier ist zwar eher eine Kleinigkeit, aber es passt zu 100% ins Bild.
Re: Rayman Legends: "Simultaner Release üblich"
Bei Ubisoft schwanke ich auch ständig hin und her. Da hat man ein kundenunfreundliches DRM - scheisse. Dann sieht man ein, dass das die Kunden das nicht wollen - gut. Da bringt man interessante Spiele wie Far Cry 3 und Rayman Origins raus - gut. Da unterstützt man weiterhin oldschool Gameplay wie in HOMM VI - gut.
Naja, und dann kommt wieder so etwas hier, wobei ich die PS3/360-Umsetzungen an sich unterstütze. Man muss das natürlich auch mal so sehen: Durch die Entscheidung zur Umsetzung wird sich das Spiel öfter verkaufen, was dem Entwicklungsstudio wieder mehr Sicherheit gibt. Ganz so schlimm ist das also nicht und sichert damit vielleicht auch zusätzlich die Entwicklung von Beyond Good and Evil 2. Beschweren kann man sich nur über die schlechte Planung seitens der Ubisoft-Geschäftsleitung, das kann ich schon nachvollziehen.
Trotzdem komme ich nicht umhin, Ubisoft auch dankbar dafür zu sein, dass sie ein großartiges Spiel fortsetzen, was sich nur mittelprächtig verkauft hat.
Naja, und dann kommt wieder so etwas hier, wobei ich die PS3/360-Umsetzungen an sich unterstütze. Man muss das natürlich auch mal so sehen: Durch die Entscheidung zur Umsetzung wird sich das Spiel öfter verkaufen, was dem Entwicklungsstudio wieder mehr Sicherheit gibt. Ganz so schlimm ist das also nicht und sichert damit vielleicht auch zusätzlich die Entwicklung von Beyond Good and Evil 2. Beschweren kann man sich nur über die schlechte Planung seitens der Ubisoft-Geschäftsleitung, das kann ich schon nachvollziehen.
Trotzdem komme ich nicht umhin, Ubisoft auch dankbar dafür zu sein, dass sie ein großartiges Spiel fortsetzen, was sich nur mittelprächtig verkauft hat.
Re: Rayman Legends: "Simultaner Release üblich"
Sehe ich genauso. Im letzten drittel des Jahres kommen voraussichtlich mehr als genug gute Games. Auch wenn Rayman Legends mit Sicherheit ein klasse Spiel werden wird, muss ich mir gut überlegen, ob ich es gleich zum Release kaufen soll - schon allein aus Prinzip. Und wenn ich mich am Jahresende aus Zeitgründen zwischen mehreren sehr guten Games entscheiden muss, wird Rayman ziemlich sicher den kürzeren ziehen. Ich kann ja nachvollziehen, dass Ubi das Game gerne auch auf PS360 sehen will, aber was spricht dagegen, es trotzdem schon im Februar für WiiU zu bringen. Außerdem hätte man das auch schon bei der letzten Verschiebung von Ende November (Launch Wii U) auf Ende Februar ankündigen können. Aber irgendwie habe ich das Gefühl, dass die Entscheidung mit den etwas enttäuschenden Wii U Absatzzahlen zusammen hängen könnte. Vllt. dachte Ubi, dass Wii U sicher besser verkaufen würde und mehr potentielle Käufer für Rayman da wären...Der Chris hat geschrieben:
Trotzdem muss ich mir jetzt erstmal überlegen ob ich es im September kaufen werde. Ich hatte es seit geraumer Zeit vorbestellt für den Release am 28.2. weil ich das Spiel als Highlight in einer Zeit gesehen habe in der sonst nicht viel veröffentlicht wird. Ich hab meine Vorbestellung jetzt storniert und dann werde ich mir mal überlegen wann ich es kaufen werde und ob überhaupt noch. Könnte dann auch zu einem klassischen 20€ Titel für 2014 werden, weil ich einfach denke dass es mehr als genug andere Möglichkeiten in Q3 und Q4 diesen Jahres gibt so dass ich auf Rayman in diesem Zeitraum nicht wirklich angewiesen bin.
Re: Rayman Legends: "Simultaner Release üblich"
Sich zwischen mehreren Spielen entscheiden zu müssen ist eine Entscheidung die man als Gamer noch nie treffen musste, eine völlig neue Situation...ein gutes Spiel erscheint und es gibt andere gute Spiele die man alternativ kaufen kann? Eine unmögliche Situation.
Re: Rayman Legends: "Simultaner Release üblich"
und? ... es geht doch darum, dass Ubi mit dem verhalten womöglich einige garantierte Käufer einfach weggeschmissen haben.Wulgaru hat geschrieben:Sich zwischen mehreren Spielen entscheiden zu müssen ist eine Entscheidung die man als Gamer noch nie treffen musste, eine völlig neue Situation...ein gutes Spiel erscheint und es gibt andere gute Spiele die man alternativ kaufen kann? Eine unmögliche Situation.
(dass so viele komplett boykottieren, wie es momentan den anschein macht, wage ich zu bezweifeln ... aber trotzdem wird es gewiss den ein oder anderen vom Finanziel sehr rentablen Releasekauf abgebracht haben.)
Re: Rayman Legends: "Simultaner Release üblich"
Wenn du es auf die rein wirtschaftliche Überlegung reduzieren willst, kann es allerdings auch sein das sich Ubi Soft von der jetzigen Userbase der U nicht allzuviel erhofft und ein Multiplatt in jedem Falle mehr an Verkaufszahlen bringt. Nehmen wir Mario Bros U als Beispiel...mal frei nach VG hat das Teil 1,48 Millionen....der nächste Titel der danach kommt ist Zombie U bei 320.000....sagen wir mal das Legends stinkerfolgreich wird und sich doppelt so oft verkauft wie Zombie U...das ist immer noch sehr wenig und wird bei einem Triple-Release garantiert übertroffen...eben weil Origins so populär war.Levi hat geschrieben:und? ... es geht doch darum, dass Ubi mit dem verhalten womöglich einige garantierte Käufer einfach weggeschmissen haben.Wulgaru hat geschrieben:Sich zwischen mehreren Spielen entscheiden zu müssen ist eine Entscheidung die man als Gamer noch nie treffen musste, eine völlig neue Situation...ein gutes Spiel erscheint und es gibt andere gute Spiele die man alternativ kaufen kann? Eine unmögliche Situation.
(dass so viele komplett boykottieren, wie es momentan den anschein macht, wage ich zu bezweifeln ... aber trotzdem wird es gewiss den ein oder anderen vom Finanziel sehr rentablen Releasekauf abgebracht haben.)
- Diablokiller999
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Re: Rayman Legends: "Simultaner Release üblich"
Sehe es auch schon kommen, es verkauft sich auf den anderen Konsolen besser (das diese eine höhere Verbreitung haben wird gern aussen vor gelassen) -> WiiU ist uninteressant -> Projekte einstampfen / Ports stiefmütterlich behandeln
Re: Rayman Legends: "Simultaner Release üblich"
Man muss es ja nicht komplett boykottieren. Ich gebe dem Spiel 3 Monate, dann bekommt man es im UK für 20€. Den vollen Preis werde ich dafür jedenfalls nicht ausgeben.Levi hat geschrieben:und? ... es geht doch darum, dass Ubi mit dem verhalten womöglich einige garantierte Käufer einfach weggeschmissen haben.Wulgaru hat geschrieben:Sich zwischen mehreren Spielen entscheiden zu müssen ist eine Entscheidung die man als Gamer noch nie treffen musste, eine völlig neue Situation...ein gutes Spiel erscheint und es gibt andere gute Spiele die man alternativ kaufen kann? Eine unmögliche Situation.
(dass so viele komplett boykottieren, wie es momentan den anschein macht, wage ich zu bezweifeln ... aber trotzdem wird es gewiss den ein oder anderen vom Finanziel sehr rentablen Releasekauf abgebracht haben.)
Got a problem? Salt and burn it.
Re: Rayman Legends: "Simultaner Release üblich"
Origins war erfolgreich? Ich habe im Hinterkopf "enttäuschende Verkaufszahlen" etc.
Das Multiplattform nicht der Heilsbringer ist hat zuletzt Epic Micky wohl eindrucksvoll bewiesen.
Und ja natürlich gab es schon immer für Gamer das Problem der Auswahl aus vielen Perlen nur ist es auch schon immer so gewesen, dass es eine beträchtliche Zahl an Flops gab, die einzig aus dem Grund zum Flop wurden, weil jeder Publisher unbedingt in den "weihnachtstagen" ihre Games in den Handel bringen..
Dafür das Games-Firmen mittlerweile so Milliarden-Schwer sind ist es manchmal erschreckend wie undurchdacht diese Firmen unternehmerisch vorgehen.. das macht jedes kleine mittelständische Unternehmen in klassischen Vertriebslinien sinnvoller °_° (zumindest kommt es of so rüber)
Das Multiplattform nicht der Heilsbringer ist hat zuletzt Epic Micky wohl eindrucksvoll bewiesen.
Und ja natürlich gab es schon immer für Gamer das Problem der Auswahl aus vielen Perlen nur ist es auch schon immer so gewesen, dass es eine beträchtliche Zahl an Flops gab, die einzig aus dem Grund zum Flop wurden, weil jeder Publisher unbedingt in den "weihnachtstagen" ihre Games in den Handel bringen..
Dafür das Games-Firmen mittlerweile so Milliarden-Schwer sind ist es manchmal erschreckend wie undurchdacht diese Firmen unternehmerisch vorgehen.. das macht jedes kleine mittelständische Unternehmen in klassischen Vertriebslinien sinnvoller °_° (zumindest kommt es of so rüber)

Re: Rayman Legends: "Simultaner Release üblich"
Kauft es halt auf Steam. Gab es diese Woche für nen 10er. Und nen Mordsrechner braucht man für das Spiel auch nicht!
Re: Rayman Legends: "Simultaner Release üblich"
Ich bezweifle doch sehr stark, dass es Rayman Legens schon auf Steam gibt.opti76 hat geschrieben:Kauft es halt auf Steam. Gab es diese Woche für nen 10er. Und nen Mordsrechner braucht man für das Spiel auch nicht!
Re: Rayman Legends: "Simultaner Release üblich"
Hier gehts um Rayman Legends, nicht um Origins. :wink:.opti76 hat geschrieben:Kauft es halt auf Steam. Gab es diese Woche für nen 10er. Und nen Mordsrechner braucht man für das Spiel auch nicht!
Darauf hätten sie aber schon vorher kommen können. Haben die etwa erwartet das sich die WiiU bis März 20 Millionen Mal verkauft?Wulgaru hat geschrieben:Wenn du es auf die rein wirtschaftliche Überlegung reduzieren willst, kann es allerdings auch sein das sich Ubi Soft von der jetzigen Userbase der U nicht allzuviel erhofft und ein Multiplatt in jedem Falle mehr an Verkaufszahlen bringt.

