Torchlight 2: Eine Million Verkäufe
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Torchlight 2: Eine Million Verkäufe
Passend zum Jahreswechsel hat Runic Games via Twitter bekannt gegeben, dass Torchlight 2 über eine Million Mal verkauft wurden. In etwas mehr als drei Monaten hat das Hack&Slay, das am 20. September 2012 veröffentlicht wurde, diese Marke erreicht. Bei Torchlight dauerte es über ein Jahr (15 Monate), bis eine Million Exemplare verkauft wurden (wir berichteten)."We had an amazing 2012, and proud to ...
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- adventureFAN
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Vollkommen verdient. Kann ruhig noch mehr werden, damit wir ein Torchlight 3 bekommen... und das nicht erst über ein Jahrzehnt später ;D
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mich hat TII net wirklich vom hocker gerissen, bzw fand ich es klar schlechter als DIII, aber vergleicht man die verkaufszahlen mit letzterem, dann hätte TII eindeutig mehr zurpuch verdient, denn groß ist die kluft zwischen beiden spielen nicht.
für eine kleine firma sind eine million kopien aber sicherlichlich ein gutes ergebniss, wenn nicht sogar ein erfolg. gönnen tut man es ihnen jedenfalls allemal, denn runic games ist schon ein sympatischer haufen.
für eine kleine firma sind eine million kopien aber sicherlichlich ein gutes ergebniss, wenn nicht sogar ein erfolg. gönnen tut man es ihnen jedenfalls allemal, denn runic games ist schon ein sympatischer haufen.
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Hmm das ist (gefühlt) immernoch überraschend wenig, dafür dass es während die D3-Geschichte halbwegs hochgekocht ist doch praktisch überall erwähnt wurde.
Hoffe es ist für Runic trotzdem ein großer Erfolg, immerhin hat es sich (verdient) 5x schneller verkauft als der Vorgänger.
Aber es zeigt auch ein wenig dass große Werbekampagnen halt doch nicht nur teuer sind.
Hoffe es ist für Runic trotzdem ein großer Erfolg, immerhin hat es sich (verdient) 5x schneller verkauft als der Vorgänger.
Aber es zeigt auch ein wenig dass große Werbekampagnen halt doch nicht nur teuer sind.
Re: Kommentar
Gehört Runic nicht zu Perfect World Entertainment, wie z.B. Dice zu EA oder Arenanet zu NCSoft?zipit hat geschrieben: für eine kleine firma sind eine million kopien aber sicherlichlich ein gutes ergebniss, wenn nicht sogar ein erfolg. gönnen tut man es ihnen jedenfalls allemal, denn runic games ist schon ein sympatischer haufen.
Den Schein eines Indie-Entwicklers wahren sie ganz gut.^^
- adventureFAN
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Re: Kommentar
Aye, aber beim ersten Torchlight waren sie noch recht Indie.Vernon hat geschrieben:Gehört Runic nicht zu Perfect World Entertainment, wie z.B. Dice zu EA oder Arenanet zu NCSoft?zipit hat geschrieben: für eine kleine firma sind eine million kopien aber sicherlichlich ein gutes ergebniss, wenn nicht sogar ein erfolg. gönnen tut man es ihnen jedenfalls allemal, denn runic games ist schon ein sympatischer haufen.
Den Schein eines Indie-Entwicklers wahren sie ganz gut.^^
Waren ja Ehemalige von Hellgate: London, welches ja leider übelst gefloppt ist.
- Nightfire123456
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Ist bei dem Preis für das es das Game zu kaufen gibt viel zu wenig. Ich würde den Entwicklern noch viel mehr verkäufe gönnen. Vor allem weil dies das fortbestehen des Entwicklers sichert und uns vielleicht bald ein neues Game von denen beschert
Re: Kommentar
ja sie gehoren zu pwe, das wusste ich auch, bzw habe ich auch nie etwas anderes behauptet. ändert jedoch nix daran, dass runic ein 'scheinbar' nettes studio mit guter community anbindung ist. diese zuordnungslogik aus den achtziger jahren der musikbranche, band mit label = kommerzkack, band ohne label = göttliche fügung ist doch einfach nur dämlich.Vernon hat geschrieben:Gehört Runic nicht zu Perfect World Entertainment, wie z.B. Dice zu EA oder Arenanet zu NCSoft?zipit hat geschrieben: für eine kleine firma sind eine million kopien aber sicherlichlich ein gutes ergebniss, wenn nicht sogar ein erfolg. gönnen tut man es ihnen jedenfalls allemal, denn runic games ist schon ein sympatischer haufen.
Den Schein eines Indie-Entwicklers wahren sie ganz gut.^^
- Iconoclast
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Immer schön für eine Firma, jedoch für mich einer der Fehlkäufe 2012.
- DextersKomplize
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Re: Torchlight 2: Eine Million Verkäufe
So wenig?
Bei nem Preis von grad mal 17-20€ zum Release?
Da sieht man mal wie wichtig es ist, ne große Fanbase aufzubauen ... da hilft es auch nichts in Foren rumzuposten oder überall zu erzählen, man würde ja alles wie bei D2 machen. Nicht mal hilft es das TL2 durchaus durchdachter und spannender als D3 daherkommt.
Aber Diablo ist halt Diablo. Und Torchlight kennt wohl nachwievor nur nen Bruchteil der Leute.
Bei nem Preis von grad mal 17-20€ zum Release?
Da sieht man mal wie wichtig es ist, ne große Fanbase aufzubauen ... da hilft es auch nichts in Foren rumzuposten oder überall zu erzählen, man würde ja alles wie bei D2 machen. Nicht mal hilft es das TL2 durchaus durchdachter und spannender als D3 daherkommt.
Aber Diablo ist halt Diablo. Und Torchlight kennt wohl nachwievor nur nen Bruchteil der Leute.
- Spielt zur Zeit: Alles und nichts, aber immer -> PES 2017 inkl. DFL Option File v4
Re: Torchlight 2: Eine Million Verkäufe
so wenig?? ... in welchen Welten lebst du? ...
~3Monate, eine ~30-Mann und Frau Glitsche ... eine Millionen Verkäufe ... das ist alles andere als wenig. Manch Multiplat-Titel würde gerne erstmal da hin kommen. man kann auch alles schlecht reden, oder?
~3Monate, eine ~30-Mann und Frau Glitsche ... eine Millionen Verkäufe ... das ist alles andere als wenig. Manch Multiplat-Titel würde gerne erstmal da hin kommen. man kann auch alles schlecht reden, oder?