Dead Space 3: Mit Kinect-Unterstützung
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Dead Space 3: Mit Kinect-Unterstützung
Die Xbox 360-Version von Dead Space 3 wird laut Electronic Arts in Kombination mit Kinect eine Sprachsteuerung unterstützen, die unter anderem beim Tausch von Munition im Koop-Modus, dem Finden von Zielen und Reanimieren zum Einsatz kommen soll.
„Mit den Sprachbefehlen in Dead Space 3 haben die Spieler eine einzigartige Möglichkeit das Grauen zu eliminieren, unabhängig davon, ob sie sich den...
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Und warum braucht man dafür bitte Kinect ? Headsets gibts jetz schon nen paar Jährchen. Der gleiche Schwachsinn wie bei Skyrim, was hat Kinect damit zu tun ?
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was soll man sagen? 'yeahhh' wohl kaum...
- xAvalanchEx
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Re: Dead Space 3: Mit Kinect-Unterstützung
Nervenzerfetzend Guter Witz, nachdem die Vorgänger als 'zu gruselig' eingestuft wurden, aber Call of Space wird dank Kinect sicher trotzdem ein uuunglaublich gutes Spiel
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- KATTAMAKKA
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Aha es hat kinekt , also wirds ein lahmes und simples Gameplay im simplen schlauch geben, so das auch kinekt funktionieren kann. Nein danke brauche ich nicht. Also ein sogenannter Gameplay Horror der Neuzeit . AAACODDS3 Gameplay zum Einschlafen zu zweit
Re: Dead Space 3: Mit Kinect-Unterstützung
Nein, nein. Nervenzerfetzend bezieht sich hier einzig und allein auf die Kinect-Steuerung.xAvalanchEx hat geschrieben:Nervenzerfetzend Guter Witz, nachdem die Vorgänger als 'zu gruselig' eingestuft wurden
Re: Dead Space 3: Mit Kinect-Unterstützung
Eliminiert lieber das Grauen, das Kinect ist.
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na dann bekommen die box spieler auch mal ein extra. ps3 zocker hatten bei dead space2 kostenlos extraction (spielbar mit move) auf der disc. welches die vorgeschichte zu teil 1 erzählt. wie auch immer, beste horror serie dieser gen in meinen augen.
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Re: Dead Space 3: Mit Kinect-Unterstützung
Genau, der Grusel ist endlich zurück allerdings in anderer Form als erwartetD.V.T. hat geschrieben:Nein, nein. Nervenzerfetzend bezieht sich hier einzig und allein auf die Kinect-Steuerung.xAvalanchEx hat geschrieben:Nervenzerfetzend Guter Witz, nachdem die Vorgänger als 'zu gruselig' eingestuft wurden
Können sie hinten auf die Packung schreiben "Der Horror ist zurück!!! Erleben sie die einzigartigen Angst und Wutgefühle wenn ein Necromorph auf sie zukommt und sie es wieder nicht gebacken bekommen mit der Fuchtelsteuerung vernünftig zu zielen. Nur mit Dead Space 3 für Kinect"
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Re: Dead Space 3: Mit Kinect-Unterstützung
Naja, einen richtigen Gegner braucht man im Spiel doch.Bedlam hat geschrieben:Eliminiert lieber das Grauen, das Kinect ist.
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Re: Dead Space 3: Mit Kinect-Unterstützung
oh man bekomme ich mittlerweile echt das grauen...sie haben es mit dead space in kürzerer gestraffter form geschafft die geschichte von resident evil zu kopieren...auftakt, höhepunkt, fall....leider mittlerweile die typische drei akt struktur was filme und spiele angeht
- Nobilis 1984
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Dead Space wird zur Geldmaschine umgewandelt. Das Spiel wird immer mehr zum Kinder Actionspiel.
Re: Dead Space 3: Mit Kinect-Unterstützung
Wie bitte werden durch ein paar Sprachbefehle mittels Kinect neue Spielerkreise erschlossen? Gibt es jetzt Tausende Gamer, die Bock auf Spiele mit Sprachsteuerung haben, aber ohne das Feature nichts anrühren?
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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Re: Dead Space 3: Mit Kinect-Unterstützung
Ihr habt doch nicht mal ne Kinect, zumindest die meisten oder ? Die Sprachbefehle funktionieren sehr sehr gut und das auf über 3m und es macht einfach spaß Ich bin Kinect Besitzer und mich freuts tja, für sowas alleine holt man sich nicht ne Kinect, aber sowas ist mir lieber als wenn ich die Kinect bei Core Games überhaupt nicht benutzen kann, schließlich ist das ein nettes Gimmick und teilweise sogar sehr praktisch
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Re: Dead Space 3: Mit Kinect-Unterstützung
es ist ja nicht nur kinect alleine...es geht um den zusammenhang mit der allgemeinen orientireung des spiels...beides passt einfach nicht zu dead space...das tolle an dead space war ja das es eben ein gegengewicht zu resident evil (und dem vielleicht etwas schwächer gewordenen silent hill) darstellte
es ist genau das geworden was es nicht sein wollte...traurig
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