Tomb Raider: Entwickler sprechen über Spielzeit
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Tomb Raider: Entwickler sprechen über Spielzeit
Wie Eurogamer.net schreibt, hat sich Karl Stewart als Global Brand Director von Tomb Raider in einer FAQ-Runde über die Spielzeit des Action-Adventures geäußert: Über Twitter verspricht er, dass die Kampagne je nach Spielweise zwischen 12 und 15 Stunden in Anspruch nehmen wird.Mit Schwimmen wird man aber keine Zeit verbringen: Wie Stewart im Rahmen der Fragestunde anmerkt, kann Lara zwar durchaus ...
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Kommentar
Eine Spielzeit von 12 bis 15 Stunden klingt wirklich gut. Gibt ja glücklicherweise auch wieder Schätze zu finden. Ich finde es aber schade zu lesen, dass Lara in diesem TR nicht schwimmen wird. Die Unterwasserlevel in Underworld waren wirklich schick gemacht.
Zuletzt geändert von gargaros am 26.11.2012 17:33, insgesamt 1-mal geändert.
- KATTAMAKKA
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Davon sind 5 std Scriptfilmchen und 3 std QTE Filmchen ,dazwischen rennt man durch irgendein schlauch mit irrer geiler Weitsicht , Emotion Pur halt ,ganz grosses interakrives Kino 
Zuletzt geändert von KATTAMAKKA am 26.11.2012 17:39, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Kommentar
Mich würde mal interessieren wo man diese ganzen Glaskugeln, die die Zukunft vorhersagen, kaufen kann. Will auch so eine haben.KATTAMAKKA hat geschrieben:Davon sind 5 std Scriptfilmchen enthalten und 3 std QTE Filmchen ,dazwischen rennt man durch irgendein schlauch mit irrer geiler Weitsicht , Emotion Pur halt ,ganz grosses Kino
- KATTAMAKKA
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Re: Tomb Raider: Entwickler sprechen über Spielzeit
Wenns dann mal ein Lets play komplett auf Youtube gibt schaue ich es mir sicher an, weil bei so einem interaktivem Game stört das bischen zocken halt doch etwas 
- die-wc-ente
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Re: Kommentar
Ist doch meistens so das die tatsächliche Spielzeit wesentlich kürzer ist als das, was die Entwickler angeben.gargaros hat geschrieben:Mich würde mal interessieren wo man diese ganzen Glaskugeln, die die Zukunft vorhersagen, kaufen kann. Will auch so eine haben.KATTAMAKKA hat geschrieben:Davon sind 5 std Scriptfilmchen enthalten und 3 std QTE Filmchen ,dazwischen rennt man durch irgendein schlauch mit irrer geiler Weitsicht , Emotion Pur halt ,ganz grosses Kino
Re: Kommentar
Mag sein, davon ist im Post von KATTAMAKKA aber nicht die Rede.die-wc-ente hat geschrieben:Ist doch meistens so das die tatsächliche Spielzeit wesentlich kürzer ist als das, was die Entwickler angeben.gargaros hat geschrieben:Mich würde mal interessieren wo man diese ganzen Glaskugeln, die die Zukunft vorhersagen, kaufen kann. Will auch so eine haben.KATTAMAKKA hat geschrieben:Davon sind 5 std Scriptfilmchen enthalten und 3 std QTE Filmchen ,dazwischen rennt man durch irgendein schlauch mit irrer geiler Weitsicht , Emotion Pur halt ,ganz grosses Kino
Re: Tomb Raider: Entwickler sprechen über Spielzeit
Das recht lineare Uncharted 2 hat (beim ersten durchspielen) auch ca 15 std gedauert. Von demher, was die Entwickler bisher versprochen haben, dass die Insel hier einigermaßen frei begehbar sein wird und so, hatte ich mir mehr Spielzeit erhofft.
Wenn ein Speedrun 15 std dauert, bin ich aber zufrieden, weil ich mir generell mehr Zeit zum Zocken lasse.
Einen Art Freeplay-Modus fänd ich witzig: es müsste Samme.- & Jagtmissionen und ein paar optionale Möglichkeiten sein Baumhaus zu verbessern geben, was man auch nach Beenden der Storymissionen machen kann. Auch optimale Höhlen zum Erkunden, die meinetwegen auch nicht so sehr geskiptet sind wie die bisherigen Videos wären nett.
Wenn ein Speedrun 15 std dauert, bin ich aber zufrieden, weil ich mir generell mehr Zeit zum Zocken lasse.
Einen Art Freeplay-Modus fänd ich witzig: es müsste Samme.- & Jagtmissionen und ein paar optionale Möglichkeiten sein Baumhaus zu verbessern geben, was man auch nach Beenden der Storymissionen machen kann. Auch optimale Höhlen zum Erkunden, die meinetwegen auch nicht so sehr geskiptet sind wie die bisherigen Videos wären nett.
- oppenheimer
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Re: Tomb Raider: Entwickler sprechen über Spielzeit
Immerhin. Underworld war schon vorbei, bevor ich die Indiana Jones-Melodie zuende pfeifen konnte.
Re: Tomb Raider: Entwickler sprechen über Spielzeit
Ich hab nur ca. 10 Stunden gebraucht.nawarI hat geschrieben:Das recht lineare Uncharted 2 hat (beim ersten durchspielen) auch ca 15 std gedauert.
- Furious Ming
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12 - 15 Stunden? Also 8 für den gemütlichen Zocker. Im Ernst?
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Aerosmither
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Bekommt Tomb Raider nen ausgiebigen Multiplayermodus oder warum ist die Kampagne so kurz? ^^ Mal ehrlich, 12-15 Stunden ist ein Witz für nen Vollpreistitel. Es ist das 1. Tomb Raider was mich neugierig macht....aber bei so ner kurzen Kampagne kann ich drauf verzichten. Wo sind die Spiele geblieben, in denen man so um die 40 Std. zum durchzocken brauchte?
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Mr. Nathan Drake
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Klingt nicht schlecht... Jetzt muss es nur noch gut werden, dann wird es der zweite gute Jungleausflug in kurzer Zeit nach Far Cry 3 
- oppenheimer
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Re: Kommentar
Oh, die gibt es noch reichlich. Die Tomb Raider-Titel gehörten allerdings nie dazu. Im Vergleich zu Underworld, mit dem ich etwa 6 Stündchen verbracht habe, scheint das neue TR jedoch ein Mammutwerk zu sein.Aerosmither hat geschrieben:Wo sind die Spiele geblieben, in denen man so um die 40 Std. zum durchzocken brauchte?
