Grand Theft Auto V: Große Infoladung
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Grand Theft Auto V: Große Infoladung
Nachdem die Game Informer bereits ihre Vorschau angeteasert hatte, ist die digitale Dezember-Ausgabe jetzt an die Abonnenten verschickt worden.Dort wird das versprochen, was zum Standardrepertoire bei Fortsetzungen gehört: Rockstar habe so ziemlich jedes Spielelement der Serie weiterentwickelt. Man sei sehr von Niko Bellic (Grand Theft Auto IV) und John Marston (Red Dead Redemption) überzeugt gewe...
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Waffenmutti87
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Mal sehen ob es so komplex ist, ich finde es ist wichtig in solch einen game das man sein charakter auch verändenr kann was bei san andreas so großartig war und auch das bemächtigen von mehr terretorium was eigentlich das gangsterfeeling asumacte meiner meinung nach
Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung
Gott sei dank, wohl die nervigsten Gameplayelemente von GTA:SA und GTA:V wurden entfernt.Features wie das individuelle Gestalten eines Charakters inklusive Gewichtsverlust- bzw. -zunahme wie in GTA: San Andreas oder das Anbandeln mit Frauen scheint es hingegen nicht mehr zu geben.
Ich huldige euch Rockstargötter
D.h.? Eher Arcade oder eher Half-Sim?Den Entwicklern zufolge wurde außerdem die Fahrphysik überarbeitet: Das Ganze würde jetzt eher einem Rennspiel ähneln und sich weniger "boot-artig" anfühlen.
Summa summarum bin ich jetzt noch heißer auf das Spiel.
Ich freu mich drauf.
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also das hört sich schonmal sau geil an! 
und ich könnte jetzt hier zig Zeilen schreiben über Gott und die Welt, aber mich freut eigentlich nur ein Aspekt richtig, den ich mir immer gewünscht habe, nämlich dass es auch andere gibt die von der Polizei verfolgt werden (hab ich jetzt so rausgelesen) und man selbst nicht mehr der einzige Verbrecher ist, das wurde mir bisher immer zu inkonsequent durchgesetzt, in SA allerdings noch überzeugender als in IV...
aber ansonsten, sau geil, immer her damit, Mountainbikes, Quads, Fallschirme ... fuck yeah
und ich könnte jetzt hier zig Zeilen schreiben über Gott und die Welt, aber mich freut eigentlich nur ein Aspekt richtig, den ich mir immer gewünscht habe, nämlich dass es auch andere gibt die von der Polizei verfolgt werden (hab ich jetzt so rausgelesen) und man selbst nicht mehr der einzige Verbrecher ist, das wurde mir bisher immer zu inkonsequent durchgesetzt, in SA allerdings noch überzeugender als in IV...
aber ansonsten, sau geil, immer her damit, Mountainbikes, Quads, Fallschirme ... fuck yeah
Zuletzt geändert von str.scrm am 08.11.2012 22:36, insgesamt 1-mal geändert.
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Jumpshooter82
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Gerade die vollkommen freie Gestaltung des Charakters,inkl. der Rollenspielelemente,hat San Andreas zum bis dato besten GTA gemacht!
Schade dass es diese Freiheit wohl nicht wieder geben wird,aber besser als das öde GTA IV(mit Ausnahme von The Ballad of Gay Tony,das war geil) wird´s allemal !
Schade dass es diese Freiheit wohl nicht wieder geben wird,aber besser als das öde GTA IV(mit Ausnahme von The Ballad of Gay Tony,das war geil) wird´s allemal !
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CandyBlock
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Schade dass es wohl keine Wüste geben wird.
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CandyBlock
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Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung
Das war doch einer der vielen Punkte die GTA SA so gut gemacht haben.Sarkasmus hat geschrieben:Gott sei dank, wohl die nervigsten Gameplayelemente von GTA:SA und GTA:V wurden entfernt.Features wie das individuelle Gestalten eines Charakters inklusive Gewichtsverlust- bzw. -zunahme wie in GTA: San Andreas oder das Anbandeln mit Frauen scheint es hingegen nicht mehr zu geben.
Ich huldige euch Rockstargötter![]()
Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung
Was für Personen sind das, bei denen Beziehungen nicht zu den Charakteren passen? Etwas logischer klingt da noch die Aussage, sie haben unterschiedliche Hobbys und entsprechend hat man nicht mit allen Figuren vollen Zugriff.... kommt der Eine nicht in die Kneipe zum Dartspielen.
Mal schauen was genau bei rumkommt, sobald es mehr als Worthülsen gibt.
ps: eine Welt größer wie GTA4+RDR+GTASA...mit besserer Grafik versteht sich, aber wie soll das mit Arbeitspeicher laufen?
Mal schauen was genau bei rumkommt, sobald es mehr als Worthülsen gibt.
ps: eine Welt größer wie GTA4+RDR+GTASA...mit besserer Grafik versteht sich, aber wie soll das mit Arbeitspeicher laufen?
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!
Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
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StrohhutLuffy
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Alter schwede *-* jetzt noch der trailer am mittwoch und ich geh kaputt
Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung
Falls jemand die komplette 18 seitige Preview der Game Informer lesen will hier der link http://imgur.com/a/GsODP
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johndoe828741
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Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung
Das mit dem Autohandling wird hoffentlich nicht zu viel Arcade...Sonst bin ich etwas skeptisch was das Wechseln zwischen den Hauptfiguren angeht, mal sehen wie sie das umsetzen.
Bei der größe der "Welt" bin ich mal gespannt auf wieviel DVDs das für die Xbox kommt
Edit: Danke für den Link
Bei der größe der "Welt" bin ich mal gespannt auf wieviel DVDs das für die Xbox kommt
Edit: Danke für den Link
Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung
Fand ich nicht, ich empfand sie mehr als nervig.CandyBlock hat geschrieben:Das war doch einer der vielen Punkte die GTA SA so gut gemacht haben.Sarkasmus hat geschrieben:Gott sei dank, wohl die nervigsten Gameplayelemente von GTA:SA und GTA:V wurden entfernt.Features wie das individuelle Gestalten eines Charakters inklusive Gewichtsverlust- bzw. -zunahme wie in GTA: San Andreas oder das Anbandeln mit Frauen scheint es hingegen nicht mehr zu geben.
Ich huldige euch Rockstargötter![]()
Man musste Nahrung zu sich nehmen, weil man sonst Leben verloren hat.
Man musste Ausdauersport machen, weil man sonst kaum sprinten/schnell Rad fahren konnte.
Man musste Kraftsport machen, weil man sonst mit Fäusten kaum schaden gemacht hat.
Ich bin wirklich danlbar das es entfernt wurde.
In SA hab ich die Frauen immer getötet, weil mich ihre anrüfe immer genervt haben.
In GTA IV konnte man wenigstens alle Anrufe die nichts mit der Hauptstory zu tun hatte abschalten.
Was ich aber gern in GTA V hätte, wäre ein noch besserer Immobilienmarkt als in SA und individeul gestaltbare Unterschlüpfe.
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Mr. Nathan Drake
- Beiträge: 561
- Registriert: 23.02.2010 18:34
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Ich habe echt keine Ahnung wie Rockstar Games diese ganzen Ideen organisch einbauen will, aber ich vertraue ihnen diesbezüglich.
Wenn die Konzepte nicht greifen, muss man auf GTA VI warten, aber wenn das Spiel alle Vorstellungen der Entwickler erfüllt, wartet auf uns das vielleicht beste Spiel der letzten Jahre!
Wenn die Konzepte nicht greifen, muss man auf GTA VI warten, aber wenn das Spiel alle Vorstellungen der Entwickler erfüllt, wartet auf uns das vielleicht beste Spiel der letzten Jahre!
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Ich als PC spieler bin gespannt darauf, allerdings sollte es wieder so ein schlecht portiertes debakel, samt social generve und accounts-erstell-Marathon, wie GTA IV werden, dann bekunde ich kein Intersse.
Mal sehen, die Hoffnung stirbt zuletzt.
Mal sehen, die Hoffnung stirbt zuletzt.
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ganz ehrlich? mir hat die bisherige fahrphysik eigentlich gefallen. natürlich war sie alles andere als realistisch, aber sie war locker, lässig, chillig etc. aber ich bin gespannt wie es sich im endeffekt anfühlen wird.



