Call of Duty: Black Ops II: Call of Duty: Black Ops II: Zombie-Trailer

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149236
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Call of Duty: Black Ops II: Call of Duty: Black Ops II: Zombie-Trailer

Beitrag von 4P|BOT2 »

Seit Call of Duty: World at War gehören die Untoten bei Treyarch zum Standardprogramm. Da man auch in Call of Duty: Black Ops gegen einfallende Zombiehorden antreten durfte, geht es in Call of Duty: Black Ops II ganz konsequent weiter. Nachdem die Entwickler vor einigen Tagen einen ersten Teaser veröffentlicht hatten, hat Activision jetzt den kompletten Trailer ins Netz gepackt. ...

Hier geht es zur News Call of Duty: Black Ops II: Call of Duty: Black Ops II: Zombie-Trailer
-max-1994
Beiträge: 110
Registriert: 23.04.2008 16:01
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von -max-1994 »

Schläft hier schon jemand? :D Das ist eindeutig nicht! der Black ops Trailer :D
Benutzeravatar
Spunior
Beiträge: 1918
Registriert: 21.07.2005 21:19
Persönliche Nachricht:

Re: Call of Duty: Black Ops II: Call of Duty: Black Ops II:

Beitrag von Spunior »

Pfff Joe Danger 2.... CoD-Zombies... wer kann sowas dieser Tage noch auseinanderhalten?

Ähem. :P
Benutzeravatar
jojo-90er
Beiträge: 58
Registriert: 27.12.2004 20:52
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von jojo-90er »

ich denke mal ganz stark falsches Video...
Benutzeravatar
sinsur
Beiträge: 4959
Registriert: 05.08.2002 13:01
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von sinsur »

Bei mir läuft hier lediglich ein Joe Danger 2 Trailer....
frekos
Beiträge: 35
Registriert: 09.03.2012 14:54
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von frekos »

wtf das ist falsch verlinkt!
Benutzeravatar
greenelve
Beiträge: 48763
Registriert: 07.04.2009 19:19
Persönliche Nachricht:

Re: Call of Duty: Black Ops II: Call of Duty: Black Ops II:

Beitrag von greenelve »

Warum nicht einen Medal of Honor Trailer falsch verlinken? Mensch 4players, nichtmal trollen könnt ihr richtig :baeh:
ad1704
Beiträge: 22
Registriert: 07.11.2011 19:22
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von ad1704 »

Wieso haben die Zombies Taschenlampen-Implantate im Kopf? Hmm reizt mich so gar nicht. Grafisch und vom Setting her bleibt das Game für mich im Laden liegen!
Benutzeravatar
The Chosen Pessimist
Beiträge: 2144
Registriert: 03.05.2010 09:50
Persönliche Nachricht:

Re: Call of Duty: Black Ops II: Call of Duty: Black Ops II:

Beitrag von The Chosen Pessimist »

Und wieso sollte man das spielen und nicht L4D, Killing Floor oder Dayz? Ich sehe daran nichts auch nur im Ansatz besonderes.
johndoe833978
Beiträge: 2711
Registriert: 08.04.2009 20:47
Persönliche Nachricht:

Re: Call of Duty: Black Ops II: Call of Duty: Black Ops II:

Beitrag von johndoe833978 »

Kaum ist der erste offizielle Trailer zum Zombie-Modus von Black Ops 2 an die Öffentlichkeit gedrungen (wir berichteten), tauchen erste handfeste Informationen dazu auf. So wird es neue spielbare Charaktere, neue Zombies und neue Waffen geben, die allesamt an das futuristische Setting im Jahre 2025 angelehnt sind. Treyarch verspricht jedoch, altbekannt Zombie-Klassiker wie die überstarke Ray Gun selbstverständlich zurückkehren und ein Teil des neuen Waffenarsenals werden zu lassen. Die Geschichte der neuen Zombie-Kampagne wird direkt an die Karte Moon aus Black Ops (1) anknüpfen und fortgeführt. Die Aktionen auf Moon hätten großen Einfluss auf die Begebenheiten in Black Ops 2. Durch die fiktive Zerstörung der Erde in Black Ops (1) konnte Treyarch nun eine postapokalyptische Umgebung erschaffen, um die Geschichte nahtlos fortlaufen zu lassen.

Tranzit:
Tranzit ist der Name der neuen storybasierenden Kampagne im Zombie-Modus von Black Ops 2, die den Spielern erlauben wird, eine gigantische offene Spielwelt frei zu erkunden. Man wird verschiedene Möglichkeiten der Fortbewegung zwischen den einzelnen, miteinander vernetzten Orten haben, wie zum Beispiel durch den heruntergekommenen Schulbus aus dem Trailer. Der Bus gibt den Spielern Schutz, doch da es sich um einen sehr begrenzten Raum handelt, kann man schnell in andere damit verbundene Schwierigkeiten kommen. Die Spieler werden zudem die Möglichkeit haben, auf das Dach des Busses zu klettern um die Zombies von dort aus abzuwehren, während der Bus in Bewegung bleibt und das restliche Team zum nächsten Ort befördert. Man wird jedoch jederzeit abspringen und in die "freie Welt" laufen können um sich zu verstecken, die Karte zu erkunden, Gegenstände und neue Gefahren zu finden. lm Modus Tranzit können gefundene Gegenstände zu Waffen umfunktioniert und im Kampf gegen die Zombies sowohl offensiv aber auch defensiv zur Verteidigung angewendet werden. Die im Trailer gezeigten Einsatzschilde, die schon aus dem Multiplayer bekannt sind, können beispielsweise als mobiler Schutz eingesetzt werden.

Grief:
Neben dem Modus Tranzit führt Treyarch einen weiteren neuen Spielmodus ein. Grief ist ein neuer Multiplayer-Modus für zwei bis acht Spieler, die im Kampf Menschen gegen Menschen gegen Zombies antreten. Der Modus funktioniert nach dem "Last Man Standing"- bzw. in dem Fall "Last Team Standing"-Prinzip. Die beiden Teams kämpfen indirekt gegeneinander, können sich also nicht gegenseitig mit Hilfe von Waffen ausschalten sondern können nur von Zombies eliminiert werden. Um das Ganze ein wenig interessanter zu gestalten werden die Teams die Möglichkeit haben, sich gegenseitig das Leben schwer zu machen und den Gegnern "Steine in den Weg" zu legen, um sie am Überleben zu hindern. Wie genau diese fiesen Methoden aussehen werden, wollte Treyarch aber noch nicht verraten

Survival:
Der Klassiker darf natürlich nicht fehlen. Der Survival-Modus, bekannt aus World at War und Black Ops (1), wird sich auf einen speziellen Bereich der riesigen Tranzit-Welt beschränken, man wird also nicht zwischen den Orten wechseln können. Die einzelnen Orte werden von Treyarch aber so umgestaltet, dass sie sich wie eigenständige, vollwertige Maps anfühlen werden. Ansonten orientiert sich der Modus ganz an den Vorgängern. Klassischer Überlebenskampf alleine oder mit bis zu 4 Spielern, Perk-Automaten, Pack-A-Punch und Mystery-Box inklusive!

Neue Features:
Treyarch kündigt zudem an, die neuen Kernfeatures aus dem "echten" Multiplayer in Black Ops 2 in den Zombie-Modus zu übertragen. So wird sich das Matchmaking an dem Skill der Spieler orientieren und man wird diverse benutzerdefinierte Einstellungsmöglichkeiten haben. In den sogenannten "Custom Modi" wird man unter anderem die Start-Runde festlegen, Zombies nur durch Kopfschüsse töten lassen und magische Gegenstände wie die Pack-A-Punch Maschine, die Perk-Automaten und die Mystery-Box beliebig deaktivieren können. Zudem wird es wieder Bestenlisten geben und der Zusatzservice ELITE 2.0 wird vollständig integriert und den Fortschritt im Zombie-Modus protokollieren.

Mit der Einführung der Tranzit-Welt in den Zombie-Modus hat Treyarch sich selbst übertroffen. Durch die neuen Modi ist Abwechslung garantiert. Weitere brandheiße Informationen sollen im Laufe der Woche folgen. Man könnte fast meinen, dass der Zombie-Modus dem Multiplayer-Modus, dem eigentlichen Kern eines jeden Call of Duty-Titels, ernsthaft Konkurrenz machen könnte. Findet ihr nicht auch?
@ http://callofduty.4players.de/board1-ca ... euen-modi/

Hört sich doch garnicht so schlecht an.Könnte was werden :D
Benutzeravatar
KATTAMAKKA
Beiträge: 3211
Registriert: 25.10.2009 09:43
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Call of Duty: Black Ops II: Call of Duty: Black Ops II:

Beitrag von KATTAMAKKA »

tja dagegen wirkt EA mit seinem Pseudo Realismus und sonstigen immergleichen rumgeballer im kommenden MOH erst recht wie schnee von gestern :D Wobei ich ganz sicher kein Fan von Aktvission bin, jedoch geben die sich diesmal deutlich mehr Mühe anstatt wie immer den selben Aufguss abzuliefern :D