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EverQuest II: Gesichtsausdruck auf Charakter übertragen
Verfasst: 11.08.2012 13:04
von 4P|BOT2
Sony Online Entertainment und ProSiebenSat.1 Games haben das SOEmote-System in EverQuest II gestartet. Die Echtzeit-Gesichtsanalyse (Gesichtserkennungstechnik) und die Mimik aufzeichnende Animationstechnologie von Image Metrics verwendet herkömmliche Webcams, um den Gesichtsausdruck auf den Charakter zu übertragen. Neben Mimik transferiert SOEmote auch die eigene Sprache verändert ins Spiel. Die Ä...
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EverQuest II: Gesichtsausdruck auf Charakter übertragen
Kommentar
Verfasst: 11.08.2012 13:04
von marschmeyer
Wie wärs stattdessen mal mit einem Nachfolger? Das Spiel ist doch jetzt wirklich alt genug, muss man sich da ernsthaft noch mit sowas befassen?
Kommentar
Verfasst: 11.08.2012 13:36
von Todesglubsch
Seitdem es Free4Play ist, hat es doch wieder mehr Spieler.

An nem Nachfolger wird doch angeblich gearbeitet.
Re: EverQuest II: Gesichtsausdruck auf Charakter übertragen
Verfasst: 11.08.2012 14:45
von Natanji
Das nenne ich mal ein cooles, innovatives Feature! Genau sowas wird MMOs voranbringen.
Re: EverQuest II: Gesichtsausdruck auf Charakter übertragen
Verfasst: 11.08.2012 16:07
von marschmeyer
Natanji hat geschrieben:Das nenne ich mal ein cooles, innovatives Feature! Genau sowas wird MMOs voranbringen.
Naja, in 2-3 Generationen, wenn man trotz aller sinnvollen Einwände doch lieber auf fotorealistische Grafik gesetzt hat, wäre das schon fein, ein MMO ohne viel Interface zu spielen, mit Mimik, Gestik und Sprachübertragung wie in echt.
Re: EverQuest II: Gesichtsausdruck auf Charakter übertragen
Verfasst: 11.08.2012 16:23
von Yossarian22
Irgendwie ganz lustig. Die Technik ist auf jeden Fall was für zukünftige MMOs. Jetzt noch männliche Stimmen verweiblichen und nen Sandbox-MMO produzieren, dann könnte es ja sogar mal was werden mit richtigem Online-RPG. Deswegen EQ2 anfangen werd ich jetzt allerdings nicht :wink:
Kommentar
Verfasst: 11.08.2012 18:21
von Zomboli
Bahahahahahahaha wie geil xD
Re: Kommentar
Verfasst: 11.08.2012 23:27
von Kajetan
marschmeyer hat geschrieben:Wie wärs stattdessen mal mit einem Nachfolger? Das Spiel ist doch jetzt wirklich alt genug, muss man sich da ernsthaft noch mit sowas befassen?
Nein, man muss nicht. Aber man kann.