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Ubisoft: Neue Konsolen fördern Kreativität

Verfasst: 23.07.2012 13:22
von 4P|BOT2
Hinsichtlich der Ankunft der nächsten Konsolengeneration gibt es naturgemäß zwei Lager in der Branche: Hersteller wie 2K Games und Entwickler wie Warren Spector hatten durchblicken lassen, dass man eigentlich recht zufrieden ist mit dem derzeitigen Stand der Dinge. Gerade der Gamedesigner ließ verlauten: Es gebe noch genug inhaltliche/kreative Herausforderungen, die man erstmal meistern müsste.Bei...

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Kommentar

Verfasst: 23.07.2012 13:22
von nawarI
Vor allem Ubi hat doch mit Assassin's Creed gezeigt, was eine neue Konsolengeneration bedeutet - bessere Grafik, weniger Inhalt. Assassin's Creed war inhaltlich ähnlich gestrickt wie Sly 2 und 3 auf der PS2, jedoch weit weniger abwechslungsreich und kreativ.
Und Square hat sich auf der PS3 mit FF 13 auch nicht unbedingt mit Ruhm bekleckert.

Gegen Ende der Lebenszeit der PS2 sind die besten Spiele rausgekommen, weil die Entwickler mit Grafik kaum noch einen Blumentopf gewinnen konnte und sich stattdessen auf Innovationen, Umfang und Spielbarkeit konzentrieren mussten. God of War, Kingdom Hearts, Jak and Dexter und das schon erwähnte Sly Raccoon haben hier ihren Anfang genommen. Alle diese Studios haben mit der PS3 weit weniger gute Spiele abgeliefert. Einzig GTA4 (trotz bescheidener Steuerung) hat sich in Sachen Umfang nicht beschnitten. (Uncharted ist klasse, aber Jak 2 und Jak 3 haben in ihrer offenen Welt weit mehr Umfang geboten)
Für mich hat erst Arkham City mit den Highlights der PS2 anknüpfen können. Bis nicht mehr Spiele diesen Formats rauskommen (Ich rede mit dir, Darksiders 2!!) kann sich eine neue Konsole ruhig Zeit lassen.

Re: Kommentar

Verfasst: 23.07.2012 13:34
von Kajetan
nawarI hat geschrieben:Vor allem Ubi hat doch mit Assassin's Creed gezeigt, was eine neue Konsolengeneration bedeutet - bessere Grafik, weniger Inhalt. Assassin's Creed war inhaltlich ähnlich gestrickt wie Sly 2 und 3 auf der PS2, jedoch weit weniger abwechslungsreich und kreativ.
Man sollte auch immer darauf achten, wer hier was sagt.

Warren Spector sagt, dass man vom Standpunkt eines Gamedesigners im Grunde keine neuen Konsolen braucht. Was auch stimmt. Vom Standpunkt eines Gamedesigners aus. Der Spiele machen möchte, der Spiele machen kann und der nicht einfach nur den immer gleichen Gameplay-Mechanismus in schickere Gewänder stecken möchte.

Der Monsieur Guillemot hingegen, das ist der CEO von Ubisoft. Als CEO ist man nur an Umsatz und Gewinn interessiert und angesichts des Umstandes, dass der Konsolenmarkt derzeit gesättigt ist, die irren Wachstumsraten der letzten Generation vorbei sind und die Investoren allmählich nervös werden, hofft der Monsieur Guillemot natürlich, dass schnell eine neue Konsolengeneration kommt, wo man den Leuten wieder für viel Geld den selben alten Scheiss neu verkaufen kann.

So direkt kann er es aber nicht sagen. Das wäre unhöflich gegenüber den Konsumentenschafen, auf deren Geld man es abgesehen hat. Darum tut der Monsieur Guillemot so, als ob er was von Kreativität im Gamedesign verstehen würde. Damit die Konsumentenschafe glauben, die neue Konsolengeneration würde ganz arg tolle Dinge hervorbringen und sie deswegen schonmal mit dem Sparen, bzw. Kreditkarten swappen anfangen.

Re: Ubisoft: Neue Konsolen fördern Kreativität

Verfasst: 23.07.2012 14:09
von Sub-Zero
Ich kann mich Ubisoft und den meisten anderen Entwicklern eigentlich nur anschließen, wenn auch aus anderen Gründen. Die aktuelle Generation empfand ich zwar als sehr gut (ja, solche Leute gibt es), aber langsam wünsche ich mir auch einfach einen technischen Fortschritt, der aktuelle Grafik- und Leistungstandart der Konsolen ist zu veraltet und es wäre schön etwas Neues in den Händen zu halten, das auch so leistungsstark ist, dass die Entwickler ihre Ideen umsetzen können ohne Abstriche machen zu müssen und die ganzen neuen coolen Engines darauf laufen können.

Re: Ubisoft: Neue Konsolen fördern Kreativität

Verfasst: 23.07.2012 14:15
von Kajetan
Sub-Zero hat geschrieben:Ich kann mich Ubisoft und den meisten anderen Entwicklern eigentlich nur anschließen, wenn auch aus anderen Gründen. Die aktuelle Generation empfand ich zwar als sehr gut (ja, solche Leute gibt es), aber langsam wünsche ich mir auch einfach einen technischen Fortschritt, der aktuelle Grafik- und Leistungstandart der Konsolen ist zu veraltet und es wäre schön etwas Neues in den Händen zu halten, das auch so leistungsstark ist, dass die Entwickler ihre Ideen umsetzen können ohne Abstriche machen zu müssen und die ganzen neuen coolen Engines darauf laufen können.
Du rennst hier einem Marketingversprechen hinterher und glaubst, dass mehr Leistung automatisch bessere Spiele bedeutet. Nicht einmal die Bewegungssteuerung der Wii oder Kinect oder Move haben hier wirklich dauerhafte Entwicklungen anstoßen können oder bleiben in den Grenzen bestimmter Genres.

Nicht mehr Leistung fördert die Kreatitvität, sondern engere Grenzen!

Und Epic drängt auf neue Konsolen, weil man neue Lizenz-Pakete mit der neuen Engine verkaufen möchte. An Optimierungen des bisherigen UDK ist man nicht interessiert, das bringt nicht genug Rendite.

Kommentar

Verfasst: 23.07.2012 14:22
von Exedus
Neue Konsolen fördern Kreativität
Ja die Kreativität den Leute Geld mit DLC und Seasonpässe das Geld aus der Tasche zu ziehen, bin mal gespannt mit was man bei der nächsten Generation Rechnen darf. Großartige Inovationne die sich direkt aufs Gameplay auswirken habe ich kaum sehen können

Re: Ubisoft: Neue Konsolen fördern Kreativität

Verfasst: 23.07.2012 14:24
von mr archer
Klar fördern neue Konsolen die Kreativität.

Und zwar die der Marketingabteilungen.

Und um keine andere Art von Kreativität geht es dem guten Mann hier, da mache man sich mal nichts vor.

Re: Ubisoft: Neue Konsolen fördern Kreativität

Verfasst: 23.07.2012 14:36
von KATTAMAKKA
mr archer hat geschrieben:Klar fördern neue Konsolen die Kreativität.

Und zwar die der Marketingabteilungen.

Und um keine andere Art von Kreativität geht es dem guten Mann hier, da mache man sich mal nichts vor.
Wie wahr ,wie wahr :D

Re: Ubisoft: Neue Konsolen fördern Kreativität

Verfasst: 23.07.2012 14:58
von Worrelix
Sub-Zero hat geschrieben:... es wäre schön etwas Neues in den Händen zu halten, das auch so leistungsstark ist, dass die Entwickler ihre Ideen umsetzen können ohne Abstriche machen zu müssen...
Nenn mir doch mal ein konkretes Beispiel für eine kreative Idee, die man nicht auf handelsüblichen Konsolen verwirklichen könnte.

Und nein: höhere Auflösungen und bessere Grafik sind nicht "kreativ".

Re: Ubisoft: Neue Konsolen fördern Kreativität

Verfasst: 23.07.2012 15:23
von REXDAKEX
Ich finde es sehr schade, dass hier viele so engstirnig sind und nichtmal versuchen, sich in die Position der Publisher und Entwickler zu versetzen.Ich bin auch langsam von den ganzen Fortsetzungen gelangweilt und ja, technische Aspekte werden teilweise als Ausrede für mangelnde Innotationen benutzt.

Dennoch sollte man berücksichtigen, dass heutige Spiele Multi-Millionen-Projekte sind und gerade neue Franchises sehr viel Zeit und Geld verschlingen. Wenn man sich nun am Ende einer Konsolengeneration befindet - und da sind wir auf jeden Fall - dann würde ich auch zweimal darüber nachdenken, ob ich jetzt investiere. Denn das aktuelle System ist in 1 oder 2 Jahren, wenn der Nachfolger kommt, tot. Wenn ich jetzt auf der aktuellen Generation A mein Pulver verschieße werden es eventuelle Fortsetzungen (die nicht nur finanziell wichtig sondern mMn. auch sinnvoll für die Gamer sind) auf Generation B schwer haben. Ich würde mir heute auch keinen Kasettenrecorder mehr kaufen, um die Vorgeschichte zu einem aktuellen Film auf BluRay zu gucken.

Von daher kann ich EA und Co. verstehen, dass sie dieses Risiko nicht eingehen wollen und sich mit bewährten Marken "über Wasser halten", bis die nächste Generation da ist, auf der sie wieder langfristig planen können.

Hier noch ein anderer Artikel, der das ganze etwas schöner aufbereitet, als hier auf 4P ;)

http://www.chip.de/news/Ubisoft-beschwe ... 95464.html

Re: Ubisoft: Neue Konsolen fördern Kreativität

Verfasst: 23.07.2012 15:30
von Kajetan
REXDAKEX hat geschrieben:Ich finde es sehr schade, dass hier viele so engstirnig sind und nichtmal versuchen, sich in die Position der Publisher und Entwickler zu versetzen.
Wir versetzen uns in die Lage der Publisher und wissen daher ganz genau, was man auf Publisherseite möchte. Wir wissen das Marketingsprech der Anbieter ganz genau aufzudröseln und lassen uns nicht mehr verarschen.
Hier noch ein anderer Artikel, der das ganze etwas schöner aufbereitet, als hier auf 4P ;)
http://www.chip.de/news/Ubisoft-beschwe ... 95464.html
Ich sehe hier nur das unkommentiert wiedergebene Geblubber des Ubisoft-CEOs.

Re: Ubisoft: Neue Konsolen fördern Kreativität

Verfasst: 23.07.2012 15:35
von 3nfant 7errible
selbst Schuld, wenn man die Chancen nicht nutzt und neue IPs unbedingt erst in der nächsten Gen wieder bringen möchte :P

jetzt hat man doch ne Basis von über 100 Millionen potenziellen Kunden. Wenn die nächsten Konsolen kommen wird es Jahre dauern bis man wieder soweit ist :Häschen:

Re: Ubisoft: Neue Konsolen fördern Kreativität

Verfasst: 23.07.2012 15:37
von bingen
Kajetan hat geschrieben:Nicht mehr Leistung fördert die Kreatitvität, sondern engere Grenzen!
genau, deswegen fahren in der formel 1 auch nur kleinwagen bis 1,5l hubraum...
engere grenzen haben hoechstens zu ddr-zeiten die fluchtwegkreativitaet gefoerdert. :D

Kommentar

Verfasst: 23.07.2012 15:43
von Easy Lee
Es war immer so, dass neue Konsolen neuartige Spielkonzepte gefördert haben. Nur weil niemand mehr Geld hat die Dinger zu bezahlen, hat sich an diesem grundlegenden Prinzip nichts geändert.

Re: Kommentar

Verfasst: 23.07.2012 15:47
von Levi 
darkrockerXX hat geschrieben:Es war immer so, dass neue Konsolen neuartige Spielkonzepte gefördert haben. Nur weil niemand mehr Geld hat die Dinger zu bezahlen, hat sich an diesem grundlegenden Prinzip nichts geändert.

was haben wir denn für schöne neue Konzepte durch PS3 oder XBox360 bekommen, die nicht auch mit technischen abstrichen, auf PS2 und Co möglich gewesen wären?