Crisis Zone: kugelsichere Screenshots

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4P|Bot
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Crisis Zone: kugelsichere Screenshots

Beitrag von 4P|Bot »

<A href="http://www.namco.com" target=_blank>Namco</A> hat einen ganzen Batzen neuer Screenshots seines jüngsten Time Crisis-Ablegers <B>Crisis Zone<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=5491')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> veröffentlicht, die auch wir in unsere <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... setid=7283" target="">Galerie</A> aufgenommen haben. Die Arcade-Adaption soll im Herbst auf der PS2 erscheinen und neben zusätzlichen Spielmodi, Gegnern, Waffen und anderen Extras auch das Spielen mit zwei Lichtpistolen gleichzeitig erlauben. Dadurch könnt ihr John-Woo-Style nahezu die kompletten Leveleinrichtungen zerstören und natürlich unzählige böse Terroristen plätten.<br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=33972" target="_blank">Crisis Zone: kugelsichere Screenshots</a>
johndoe-freename-65002
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Gabs doch schon

Beitrag von johndoe-freename-65002 »

Konnt man das nicht schon immer? Ich mein 2 Spieler Modus wählen, beide Knarren nehmen und los gehts :lol:

Oder seh ich da was falsch? Aber Crisis Zone ist Dreck, ich hatte das mal auf einem Arcade gezockt, das macht niocht halb soviel Spaß wie Time Crisis 3.
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4P|Jens
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Re: Gabs doch schon

Beitrag von 4P|Jens »

Inhuman hat geschrieben:Konnt man das nicht schon immer? Ich mein 2 Spieler Modus wählen, beide Knarren nehmen und los gehts :lol:
das ging natürlich schon immer, auch wenn es eigentlich nie vom hersteller vorgesehen war. :lol:

jetzt haben es die entwickler aber fest in den einzelspielermodus integriert, so dass du nicht zwei spielfiguren mit unterschiedlicher lebensenergie, spezialausrüstung etc. hast, sondern nur noch einen mit zwei waffen. :wink:
zudem sollte es nun erstmals auch mit dem deckungs-feature zusammen funtzen... 8)
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