StarCraft II: The Heart of the Swarm: Entwicklung zu 99% abgeschlossen, aber ...
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- 4P|BOT2
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StarCraft II: The Heart of the Swarm: Entwicklung zu 99% abgeschlossen, aber ...
Die Entwicklung von StarCraft II: The Heart of the Swarm ist zu 99 Prozent abgeschlossen, sagte Lead Designer Dustin Browder in einem Interview, aber der letzte Prozentpunkt sei unglaublich schwierig. "We are 99% done (...) but that last 1%'s a bitch." Alle Missionen der Kampagne und sämtliche neuen Einheiten sind laut Dustin Browder vollständig enthalten, jedoch würden das Feintuning (der Balance...
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- The Chosen Pessimist
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Also im Interview bei MLG hat Dustin Browder gemeint die Einheiten seien auch noch nicht alle zu 100% angenommen. Es können also noch größere Veränderungen kommen (wie zB der große Rollenwechsel des Tempests in den letzten Monaten).
- Xris
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Re: StarCraft II: The Heart of the Swarm: Entwicklung zu 99%
Und die ähem... "Onlineanbindung" für maximalen Spielspaß!Und natürlich fehlt noch das "Echtgeld" Auktionshaus.
- Weller
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Dann bin ich mal gespannt, wann endlich die Beta startet. Sicherlich erst nach dem Testen des neuen Patches auf den Beta-Servern - aber man weiß ja nie, it's done when it's done. Aktuell jedenfalls finde ich die MP-Änderungen allesamt falsch, was die neuen Einheiten betrifft.
- The Chosen Pessimist
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Re: Kommentar
Inwiefern?Weller hat geschrieben:Dann bin ich mal gespannt, wann endlich die Beta startet. Sicherlich erst nach dem Testen des neuen Patches auf den Beta-Servern - aber man weiß ja nie, it's done when it's done. Aktuell jedenfalls finde ich die MP-Änderungen allesamt falsch, was die neuen Einheiten betrifft.
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Ayatokun
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Aber wir müssen noch darüber reden wie wir das Echt Geld Auktionhaus in Star Craft 2 ein bringen können wir haben die Idee das die User die Rohstoffe sowie Tech stufen in AH reinstellen können und somit geld verdienen und nebenbei wir noch viel geld machen können
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Daft Punk
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StarCraft II ist tot; lange lebe StarCraft II
Mal im Ernst: Interessiert der Titel überhaupt noch den Leuten, die sich das Hauptspiel seiner Zeit gekauft haben? Ausser den Die-Hard Fans werden es von (Ladder)Season zu Season immer weniger Spieler...
Edit: Die Einbindung von "Echtgeld" Transaktionen ist schon vor dem release von StarCraft II angekündigt worden und wird sich vorraussichtlich auf die Custom Maps beschränken. "Mappern" wird es erlaubt, ihre Maps zu verkaufen. A lá AppStore.
Mal im Ernst: Interessiert der Titel überhaupt noch den Leuten, die sich das Hauptspiel seiner Zeit gekauft haben? Ausser den Die-Hard Fans werden es von (Ladder)Season zu Season immer weniger Spieler...
Edit: Die Einbindung von "Echtgeld" Transaktionen ist schon vor dem release von StarCraft II angekündigt worden und wird sich vorraussichtlich auf die Custom Maps beschränken. "Mappern" wird es erlaubt, ihre Maps zu verkaufen. A lá AppStore.
- The Chosen Pessimist
- Beiträge: 2144
- Registriert: 03.05.2010 09:50
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Re: Kommentar
Ähh was? Du hast wohl keine Ahnung wovon du da redest.Daft Punk hat geschrieben:StarCraft II ist tot; lange lebe StarCraft II
Mal im Ernst: Interessiert der Titel überhaupt noch den Leuten, die sich das Hauptspiel seiner Zeit gekauft haben? Ausser den Die-Hard Fans werden es von (Ladder)Season zu Season immer weniger Spieler...
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Soraldor
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Re: StarCraft II: The Heart of the Swarm: Entwicklung zu 99%
@The_Chosen_Pessimist
Natürlich wird uns Daft Punk in Kürze seine Quellen für diese Annahme verlinken. Sonst wäre es ja Käse und man müsste den User jetzt und bis in alle Zukunft flamen, was für einen unbelegten Käse er postet. Natürlich wird bei der Aktion auch gerade das augenkrebserzeugende "A lá AppStore" korrigiert.
Natürlich wird uns Daft Punk in Kürze seine Quellen für diese Annahme verlinken. Sonst wäre es ja Käse und man müsste den User jetzt und bis in alle Zukunft flamen, was für einen unbelegten Käse er postet. Natürlich wird bei der Aktion auch gerade das augenkrebserzeugende "A lá AppStore" korrigiert.
Zuletzt geändert von Soraldor am 16.06.2012 17:28, insgesamt 1-mal geändert.
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Mr. Nathan Drake
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Re: StarCraft II: The Heart of the Swarm: Entwicklung zu 99%
Wie hier wieder - fast - alle rumhaten 
Starcraft ist nach wie vor eines der geilsten Spiele und statt zu haten, dass es jetzt bei Diablo ein Auktionshaus gibt, sollte man doch lieber zufrieden sein, dass sie so lang am "letzten Prozent" arbeiten wollen. Dieses "Feature" ist schließlich optional - falls es überhaupt in SC2 integriert wird.
Starcraft wird nicht nur von Cracks gespielt. Ich spiele es nach wie vor auf meinem Billig-Laptop (bin kein Pro, da Bronze & maximal Silber-Spieler) und ich zocke es immer noch gerne - so 1-2 Matches am Tag gehen schon. Die Spieltiefe lässt einen einfach nicht mehr los und deswegen hechel ich schon dem neuen SC2 zu, welches mein einziger sicherer Kauf 2012/2013 sein wird.
Und warum beschwert man sich jetzt plötzlich über neue Einheiten? Ihr hört ja, dass am Balancing gepfeilt wird, was wohl bedeutet, dass die neuen Einheiten nicht zu schwach sind, aber auch nicht zu schwach. Und die Schlacht gewinnt nach wie vor derjenige, der seine Truppen am besten microen kann.
Starcraft ist nach wie vor eines der geilsten Spiele und statt zu haten, dass es jetzt bei Diablo ein Auktionshaus gibt, sollte man doch lieber zufrieden sein, dass sie so lang am "letzten Prozent" arbeiten wollen. Dieses "Feature" ist schließlich optional - falls es überhaupt in SC2 integriert wird.
Starcraft wird nicht nur von Cracks gespielt. Ich spiele es nach wie vor auf meinem Billig-Laptop (bin kein Pro, da Bronze & maximal Silber-Spieler) und ich zocke es immer noch gerne - so 1-2 Matches am Tag gehen schon. Die Spieltiefe lässt einen einfach nicht mehr los und deswegen hechel ich schon dem neuen SC2 zu, welches mein einziger sicherer Kauf 2012/2013 sein wird.
Und warum beschwert man sich jetzt plötzlich über neue Einheiten? Ihr hört ja, dass am Balancing gepfeilt wird, was wohl bedeutet, dass die neuen Einheiten nicht zu schwach sind, aber auch nicht zu schwach. Und die Schlacht gewinnt nach wie vor derjenige, der seine Truppen am besten microen kann.
- The Chosen Pessimist
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Re: StarCraft II: The Heart of the Swarm: Entwicklung zu 99%
Stimme dir volkommen zu! Ich bin auch nur High Godl, aber seit fast 2 Jahren vergeht keine Woche wo ich kein Starcraft spiele. Meistens spiele ich so 3 Spiele am Tag. An Wochenenden wird dann immer ein großes Trunier geschaut und sonst in Foren diskutiert oder auf Reddit unterhalten. Stacraft 2 ist einfach ein zeitloses Spiel, genau wie Brood War.JustGrown94 hat geschrieben:Wie hier wieder - fast - alle rumhaten
Starcraft ist nach wie vor eines der geilsten Spiele und statt zu haten, dass es jetzt bei Diablo ein Auktionshaus gibt, sollte man doch lieber zufrieden sein, dass sie so lang am "letzten Prozent" arbeiten wollen. Dieses "Feature" ist schließlich optional - falls es überhaupt in SC2 integriert wird.
Starcraft wird nicht nur von Cracks gespielt. Ich spiele es nach wie vor auf meinem Billig-Laptop (bin kein Pro, da Bronze & maximal Silber-Spieler) und ich zocke es immer noch gerne - so 1-2 Matches am Tag gehen schon. Die Spieltiefe lässt einen einfach nicht mehr los und deswegen hechel ich schon dem neuen SC2 zu, welches mein einziger sicherer Kauf 2012/2013 sein wird.
Und warum beschwert man sich jetzt plötzlich über neue Einheiten? Ihr hört ja, dass am Balancing gepfeilt wird, was wohl bedeutet, dass die neuen Einheiten nicht zu schwach sind, aber auch nicht zu schwach. Und die Schlacht gewinnt nach wie vor derjenige, der seine Truppen am besten microen kann.
Kleiner Tipp zu deiner Sigantur: Es heisst Heart of the Swarm, nicht Hearts
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apocalyptic.nightmare
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Re: StarCraft II: The Heart of the Swarm: Entwicklung zu 99%
haha der eine Prozentpunkt heisst wohl Diablo 3.
- Sevulon
- Beiträge: 3839
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Re: StarCraft II: The Heart of the Swarm: Entwicklung zu 99%
Jupp. Vor allem peinlich, dass sie dabei auch noch denken witzig zu sein, mit ihren Kindergarten-Shoots gegen Diablo 3.JustGrown94 hat geschrieben:Wie hier wieder - fast - alle rumhaten
