Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

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4P|BOT2
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Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Beitrag von 4P|BOT2 »

Blizzard Entertainment hat sich in einem ausführlichen Statement zu einigen Problemen und Schwachpunkten in Diablo III geäußert und erste Patches angekündigt. Insbesondere geht es um die Stärke einiger Klassenfertigkeiten, um den Schwierigkeitsgrad Inferno und etwaige Champion-Gruppen, die eine größere Herausforderung darstellen als Boss-Gegner. Auch die Verteilung der Werte auf Gegenständen (vor ...

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Die!Coloss
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Beitrag von Die!Coloss »

meh.ist dadurch immer noch nicht wirklich relevanter für mich...ich weiß nicht irgendwie will es mich nicht so richtig ansprechen...
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Erynhir
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Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Beitrag von Erynhir »

beobachten wir eine wesentliche Anzahl an Spielern, die versuchen Inferno mit unzureichender Ausrüstung zu bewältigen. Es besteht eine gute Möglichkeit, dass eine Rückkehr zum vorherigen Akt, um dort Verbesserungen zu sammeln, am meisten beim Überleben hilft
Wenn es denn so wäre. Akt I Inferno schafft man wohl mehr oder weniger ohne Probleme, aber ab Akt II steigt der Schaden und das Leben Gegner stark an. Die benötigten Resistenzen kriegt man aber nur kaum über Akt I Inferno zusammen. An bisschen Anpassungsbedarf besteht schon in der Richtung. Einfach die Dropchance auf Tier 14 Items verbessern mit leicht nach oben angepassten Werten.
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Lumilicious
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Beitrag von Lumilicious »

Das mit dem item Level gefällt mir nicht. Gut finde ich vor allem, dass bestimmte Waffen einen einzigartigen Stat bekommen. Das dürfte eine schlechte Waffe doch wieder nützlich machen.

Bin mal gespannt was meine Equips nach dem Patch noch wert sind. xD

Vor allem aber muss Inferno etwas angepasst werden. Selbst mit gut gefarmten Equip wird es ab Akt 2 unverhältnismäßig schwer. Anstatt 6-8k Damage, was im ersten Akt recht normal ist, hagelt es 15-25k Damage von normalen Mobs. Akt 3 sind es dann bis zu 50k damage und Akt 4 gibt es 100k damage von normalen Mobs.

Ich verstehe nicht, was da noch "lange beobachtet" werden muss. Das ist so offensichtlich, dass es sogar nen Blinder sehen dürfte. Hier müssen die Werte etwas angepasst werden und zwar schnell, vor allem wenn es gegen Champions geht.
Wenn in Akt 2 jemand mit 25k DPS und um die 50K HP mit 5000 Rüstung innerhalb von einer Sekunde down geht, dann ist das nicht normal. Vor allem wenn Akt 1 für diese Person schon fast ein Spaziergang ist. Dann kann man doch annehmen, dass Akt 2 zu meistern sein sollte.
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McCoother
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Beitrag von McCoother »

"Der geläufigste Build auf Stufe 60 wird nur von 0,7% der Charaktere der jeweiligen Klasse genutzt (das berücksichtigt nicht die passiven Unterschiede). „
Kein Wunder, wenn man das noch nicht freigeschalten hat kann man es kaum benutzen :)
KOK
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Beitrag von KOK »

McCoother hat geschrieben:
"Der geläufigste Build auf Stufe 60 wird nur von 0,7% der Charaktere der jeweiligen Klasse genutzt (das berücksichtigt nicht die passiven Unterschiede). „
Kein Wunder, wenn man das noch nicht freigeschalten hat kann man es kaum benutzen :)
Ich glaube, daß bezieht sich nur auf die Stufe 60 Charaktere.
DieBombe
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Beitrag von DieBombe »

Diablo 3 ist Scheisse. Fertig, Aus, Ende.
Während sich Sorc's und DH's der erste Stunde in Inferno Akt 4 abusen konnten. Haben Melee's nur aufs Dach bekommen in Inferno akt 1 Aufgrund des equips.

Situation ist nun das die die sich in Ak4 trolol'd haben nun ihre ganzen Funde für Millionen von Gold verticken und sich dumm und dämlich verdienen während der rest, insbesondere die melees, noch meilenweit von Akt4 entfernt sind.

die QA hat hier komplett versagt und als ich das realisiert habe (war dumm genug nen Barb zu rollen) auch aufgehört mit D3 und Torchlight pre ordert.
KOK
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Re: Kommentar

Beitrag von KOK »

DieBombe hat geschrieben:Diablo 3 ist Scheisse. Fertig, Aus, Ende.
Während sich Sorc's und DH's der erste Stunde in Inferno Akt 4 abusen konnten. Haben Melee's nur aufs Dach bekommen in Inferno akt 1 Aufgrund des equips.

Situation ist nun das die die sich in Ak4 trolol'd haben nun ihre ganzen Funde für Millionen von Gold verticken und sich dumm und dämlich verdienen während der rest, insbesondere die melees, noch meilenweit von Akt4 entfernt sind.

die QA hat hier komplett versagt und als ich das realisiert habe (war dumm genug nen Barb zu rollen) auch aufgehört mit D3 und Torchlight pre ordert.
Jo, bis Inferno Akt 1 innerhalb von zwei Wochen gezockt, aber Diablo 3 ist scheiße. Alles klar.
SectionOne
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Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Beitrag von SectionOne »

Hat ernsthaft jemand erwartet das Inferno von Beginn an gut gebalanced ist? War doch klar das hier noch Feintuning nötig ist! Ich weiß schon wieso ich nicht wie andere gleich durchrushe sondern es eher gemütlich angehe^^

Was mich momentan eher stört ist das unbrauchbare Crafting! Das muss Blizz unbedingt noch aufwerten!
Etwas weniger Realität bitte...
DieBombe
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Re: Kommentar

Beitrag von DieBombe »

KOK hat geschrieben:
DieBombe hat geschrieben:Diablo 3 ist Scheisse. Fertig, Aus, Ende.
Während sich Sorc's und DH's der erste Stunde in Inferno Akt 4 abusen konnten. Haben Melee's nur aufs Dach bekommen in Inferno akt 1 Aufgrund des equips.

Situation ist nun das die die sich in Ak4 trolol'd haben nun ihre ganzen Funde für Millionen von Gold verticken und sich dumm und dämlich verdienen während der rest, insbesondere die melees, noch meilenweit von Akt4 entfernt sind.

die QA hat hier komplett versagt und als ich das realisiert habe (war dumm genug nen Barb zu rollen) auch aufgehört mit D3 und Torchlight pre ordert.
Jo, bis Inferno Akt 1 innerhalb von zwei Wochen gezockt, aber Diablo 3 ist scheiße. Alles klar.
Innerhalb ein einer Woche.
Das Spiel ist trotzdem Scheisse.
Deal with it.
frostbeast
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Beitrag von frostbeast »

Kleine Schadensspitzen? 1 Hits sind für mich keine kleine Schadensspitzen ;)
Vorallem die "Geschmolzen" Fähigkeit der Monster muss bearbeitet werden. Auf Inferno verliert man in einer Sekunde gut 30.000 HP und mehr.
Auch viele Skills sind nutzlos. Was haben die in der Internen Beta gemacht?
Rein prophelaktisch: Ich mag d3. gut 100h auf dem Buckel damit verbracht. Aber Blizz war noch nie gut im Balancing(bei RPG lastigen Spielen). Bzw. die die gut darin waren, sind nun woanderst und basteln unter anderem Torchlight oder Firefall
Zuletzt geändert von frostbeast am 28.05.2012 18:43, insgesamt 1-mal geändert.
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Sir Richfield
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Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Beitrag von Sir Richfield »

Ich warte dann noch was ab, bevor ich "Ich hab's Euch doch gesagt!" schreie, OK?

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schwarzkopf
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Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Beitrag von schwarzkopf »

Generell stellt sich die Frage, was in den letzten zwei Jahren (die Zeit die laut Mitarbeitern am Feintuning gewerkelt wurde) gemacht wurde, denn ohne das Auktionshaus wäre der Schwierigkeitsgrad für alle Klassen ab Ende Alptraum ziemlich frustierend (die ganzen anderen Macken und Ungereimtheiten mal außenvor gelassen)

Oder will Blizzard die Spieler dazu zwingen stundenlang zu farmen? Wie auch immer, ich für meinen Teil (Stufe 60 Akt IV auf Hölle, Magicdrop 170% ohne Buff) habe noch nicht ein Legendary gefunden... :? :Häschen: Oder will man die Droprate vor eröffnen des Real-Money-Auktionshauses nur künstlich gering halten?

Hardcore ist zur Zeit witzlos ... Denn bei den serverseitigen Lags liegen warhscheinlich ein Großteil der virtuellen Ableben hierrin begründet...
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Boesor
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Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Beitrag von Boesor »

Sir Richfield hat geschrieben:Ich warte dann noch was ab, bevor ich "Ich hab's Euch doch gesagt!" schreie, OK?
Der "Witz" hat sich etwas abgenutzt und dann auch noch unter dieser News?
Ben2008
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Beitrag von Ben2008 »

schmied und juwelier ist nutzlos ... AH ist in beidem besser und billiger ..
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