Im abgelaufenen Geschäftsjahr (1. April 2011 bis 31. März 2012) konnte Take-Two einen Umsatz von 825,8 Mio. Dollar erwirtschaften und lag damit unter der Vorjahresmarke von 1,137 Mrd. Dollar. Durfte man seinerzeit einen Gewinn von 53,8 Mio. Dollar verbuchen, so gab es dieses Mal einen Verlust von 107,7 Mio. Dollar.Die größte Delle in der Bilanz stammt quasi von einem Spiel, das erst dieser Tage v...
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Take-Two: Umsatzrückgang und Verlust
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Kommentar
•Xbox 360: 45% (40%)
•PS3: 36% (39%
Das ist erneut erstaunlich. Die PS3 rutscht beim nächsten Publisher ab, während die Xbox zulegen kann. Vielleicht liegt es an den riesigen Patches, den lahmen Downloadzeiten dergleichen und der schlechten Voice Chats. Denn ansonsten kann ich mir nicht erklären, warum bei jedem Publisher die Xbox doch recht weit vorne ist.
•PS3: 36% (39%
Das ist erneut erstaunlich. Die PS3 rutscht beim nächsten Publisher ab, während die Xbox zulegen kann. Vielleicht liegt es an den riesigen Patches, den lahmen Downloadzeiten dergleichen und der schlechten Voice Chats. Denn ansonsten kann ich mir nicht erklären, warum bei jedem Publisher die Xbox doch recht weit vorne ist.
- danke15jahre4p
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Re: Kommentar
ne, das ist auf der stärke des amerikanischen marktes zurückzuführen!Alking hat geschrieben:•Xbox 360: 45% (40%)
•PS3: 36% (39%
Das ist erneut erstaunlich. Die PS3 rutscht beim nächsten Publisher ab, während die Xbox zulegen kann. Vielleicht liegt es an den riesigen Patches, den lahmen Downloadzeiten dergleichen und der schlechten Voice Chats. Denn ansonsten kann ich mir nicht erklären, warum bei jedem Publisher die Xbox doch recht weit vorne ist.
dort ist ja die xbox360, von den stückzahlen her, um mehr als 60% als die ps3 vertreten!
und da take two eher "westliche spiele" anbietet (also krachbumm mann tot), ist dieser kleine unterschied bei den zahlen leicht zu erklären!
sogesehen sind es nur 9%, was vor dem von mir beschriebenen hintergrund wirklich wenig ist!
nimm als vergleich einfach mal nen japanischen publisher (okay ist in dem fall auch entwickler), nämlich square enix: da hat sich Final Fantasy XIII-2 auf der PS3 VIERFACH so gut verkauft wie auf der xbox360 und dieses spiel hat maßgeblichen anteil daran gehabt sqaure enix aus den roten zahlen zu holen, was meinst du also wie da die prozentuale aufteilung zwischen xbox360 und ps3 aussieht?
neben Final Fantasy XIII-2 war auch deus ex: human revolution maßgeblich für die positive geschäftsentwicklung von square enix verantwortlich!
und dort trat square enix nur als publisher auf, die verkaufszahlen liegen bei der ps3 und der xbox ungefähr auf dem gleichen niveau, wobei die 360 hier vorne liegt, nur rate mal wieso! der unterschied kommt durch den nord amerikanischen markt zustande, is halt nen shooter!
man kann sich die welt so machen wie sie einem gefällt alking oder aber man schaut ein wenig genauer hin und erkennt die wahren zusammenhänge!
greetingz
dOpesen has quit IRC (Connection reset by beer)
Re: Take-Two: Umsatzrückgang und Verlust
Als ob auf der PS3 nicht auch krach und bumm der Hauptumsatzmotor ist. Jedes neue CoD führt da genauso die Charts an. Und auch auf den weiteren Plätzen finden sich ebenfalls Genreverwandte Spiele.
http://www.vgchartz.com/platform/3/playstation-3/
Mainstream ist global sehr beliebt.
Was wäre wohl Take-2 ohne GTA? Pleite möchte ich mal meinen. Kündigte sich ja schon vor GTAIV an.
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Was wäre wohl Take-2 ohne GTA? Pleite möchte ich mal meinen. Kündigte sich ja schon vor GTAIV an.
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Re: Take-Two: Umsatzrückgang und Verlust
hast die aussage meines posts nicht verstanden!Xris hat geschrieben:Als ob auf der PS3 nicht auch krach und bumm der Hauptumsatzmotor ist.
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Re: Kommentar
Aber bei uns in Europa liegt dafür die PS3 deutlich vorne.leifman hat geschrieben:ne, das ist auf der stärke des amerikanischen marktes zurückzuführen!Alking hat geschrieben:•Xbox 360: 45% (40%)
•PS3: 36% (39%
Das ist erneut erstaunlich. Die PS3 rutscht beim nächsten Publisher ab, während die Xbox zulegen kann. Vielleicht liegt es an den riesigen Patches, den lahmen Downloadzeiten dergleichen und der schlechten Voice Chats. Denn ansonsten kann ich mir nicht erklären, warum bei jedem Publisher die Xbox doch recht weit vorne ist.
Und hier gibt es ja auch hauptsächlich 'westliche' Spiele.
@Topic:
Wenn ich mir das Lineup vom letzten Jahr so ansehe, dann müssen dort schon sehr inkompetente Menschen sitzen.
- GTA IV (2011 immerhin noch > 350.000)
- Read Dead (11,25 Mio)
- LA Noire (4,7 Mio)
- Duke Nukem (1,5 Mio)
... wie kann man mit solchen Zahlen noch ein Minus schreiben?!