Diablo III: Login-Probleme und "Frust-Bewertungen"

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
LVL 4
455/499
82%
Beiträge: 149273
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Diablo III: Login-Probleme und "Frust-Bewertungen"

Beitrag von 4P|BOT2 »

Der gestrige Start von Diablo III macht dem Battle.net noch immer zu schaffen. Auch wenn sich viele Spieler problemlos in dem Hack&Slay austoben konnten, kämpften zahlreiche Käufer am Dienstagabend mit dem Battle.net-Login und den damit verbundenen Fehlermeldungen 37 (hohe Server-Belastung) sowie 75 (Battle.net nicht erreichbar). Diese technischen Probleme durch den großen Ansturm sorgen für Frust...

Hier geht es zur News Diablo III: Login-Probleme und "Frust-Bewertungen"
Benutzeravatar
Sir Richfield
Beiträge: 16768
Registriert: 24.09.2007 10:02
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von Sir Richfield »

Hmm, hübsches Henne-Ei Problem.
JETZT nach SP zu schreien ist zu spät, Blizzard hat die Einheit ja schon verkauft. Anders als mit Liebes(Geld)entzug kann man den Publishern ja nichts beibringen.
HÄTTEN die aber alle auf "uns" gehört und dem Onlinezwang keine Chance gegeben, dann hätte es wahrscheinlich keine Login Probleme gegeben und die Leute hätten sich danach halt in den Abgrund gestürzt.

Was allerdings kein philosophisches Dilemma ist: Alle die, die jetzt negative Bewertungen abgeben, werden A) trotzdem weiter wie bekloppt Diablo III spielen. B) Wahrscheinlich noch das Echtgeld AH nutzen C) Beim nächsten Onlinezwang Spiel wieder kurz nach Serverfreischaltung wie der Energizer-Hase ihr Passwort in den Screen eingeben.

Spoiler, vielleicht? Ich meine, ist absehbar, aber... ich sag's einfach mal:
Spoiler
Show
PS: Der Endgegner: REALLY? Und nicht mal was dazugelernt hat er, gleiche Attacken wie im Vorgänger.
Billi Berserker
LVL 2
56/99
51%
Beiträge: 11
Registriert: 30.09.2004 22:28
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von Billi Berserker »

Same shit, different game.

Es ist einfach nur erbärmlich wie Spiele inzwischen schon vor dem Release totgeredet werden und sich die Leute an Nichtigkeiten hoch ziehen und Echauffieren. Können die Spieler ein game nicht einfach nur zocken und genießen? Es erstmal durchspielen und sich dann selbst eine Meinung bilden? Wieso denkt jeder er wäre der absolute Experte der weiß wie die Spiele und Serverwelt funktioniert und wie sie nur zu funktionieren hat?

Einfach mal runter kommen und anfangen Spiele auch zu spielen und zu genießen, spaß haben... und nicht nur jammern und meckern bis sich die Balken biegen.

Das große online Spiele bei release nicht am ersten Tag problemlos laufen ist inzwischen normal, passiert immer und bei jedem größeren Game. Dann zock ich halt erst morgen oder übermorgen. Dafür freue ich mich wenn ich jederzeit beim zocken mit Freunden chatten kann und auch problemlos mit meinen Freunden zusammen zocken kann. Ohne umwege, ohne umschalten, einfach so direkt im Spiel integriert, toll :)
Gummirakete
Beiträge: 230
Registriert: 12.04.2012 12:07
Persönliche Nachricht:

Re: Diablo III: Login-Probleme und "Frust-Bewertungen"

Beitrag von Gummirakete »

Ich bleibe gespannt, wie D3 rückblickend in einem halben Jahr gesehen wird, wenn sich der Hype gelegt hat.

- Sorgt das Runensystem für genügend Langzeitmotivation?
- Kann sich ein Jagt Gefühl entwickeln, wenn man die Beute einfach im AH schießen kann?
- Wird Blizzard ständig Items nachschieben und wird das Spiel damit für manche zum „Eurograb“?

Naja, meinem PC bleibt D3 Dank Onlinezwang sowieso fern.
Benutzeravatar
Newo
Beiträge: 6820
Registriert: 29.11.2007 16:54
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von Newo »

Die WOW-Zocker hatten gestern auch nix zu lachen auf Grund der ganzen Diablo-Suchtis konnte man sich ebenfalls net porblemlos einloggen.
Benutzeravatar
Diablokiller999
Beiträge: 248
Registriert: 26.08.2002 20:23
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von Diablokiller999 »

Billi Berserker hat geschrieben:Können die Spieler ein game nicht einfach nur zocken und genießen?
Wenn das mal möglich wäre.
Wie ich sehe war es die richtige Entscheidung Diablo III nicht zu kaufen, aber die Lemminge die sich jetzt aufregen, sind auch die Ersten die wieder jeden Scheiß mitmachen!
Aber die Leute lernen auch nicht dazu, bei Ubisoft gab's Probleme, Activision-Blizzard hat nun auch Probleme. Selbst schuld wenn man sein Geld so sehr hasst! Ich warte auf Torchlight 2...
Benutzeravatar
PallaZ
LVL 2
20/99
11%
Beiträge: 1114
Registriert: 20.04.2006 02:55
Persönliche Nachricht:

Re: Diablo III: Login-Probleme und "Frust-Bewertungen"

Beitrag von PallaZ »

manchmal frag ich mich was sich manche leute denken. oder ob sie überhaupt denken.

natürlich wird es an den ersten zwei tagen unspielbar sein, weil der ansturm einfach mal unglaublich hoch war - aber das war abzusehen, sogar leute, die sich nicht für das spiel interessieren wussten das

und wer zum teufel kauft sich ein spiel, wo von vornherein die ansage war, dass es nur online funktionieren wird, und gibt dann eine schlechte bewertung, dass es man es nicht offline spielen kann.
es gibt einfach selten dumme menschen, denn ich kaufe mir kein rotes auto, um mich danach auszukotzen, dass ich ein rotes auto hab
Betrunken sein heißt sich eloquent zu fühlen, ohne es aussprechen zu können.
Benutzeravatar
Exedus
LVL 2
48/99
42%
Beiträge: 6125
Registriert: 06.09.2008 23:50
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von Exedus »

Billi Berserker hat geschrieben:


Einfach mal runter kommen und anfangen Spiele auch zu spielen und zu genießen, spaß haben... und nicht nur jammern und meckern bis sich die Balken biegen.
Würden die Leute ja gerne aber dank immer neuen Gängelungen ist das ja mittlerweile gar nicht mehr möglich.
Das große online Spiele bei release nicht am ersten Tag problemlos laufen ist inzwischen normal, passiert immer und bei jedem größeren Game.
Und das auch nur weil die Spieler das zulassen. Warum sollte man sich von Anfang an mühe geben wenn die Leute Monate vorher vorbestellen und die Entwickler gar nicht mehr darauf angewiesen sind das alles klappt.
Benutzeravatar
Nefenda
Beiträge: 494
Registriert: 10.05.2007 19:08
Persönliche Nachricht:

Re: Diablo III: Login-Probleme und "Frust-Bewertungen"

Beitrag von Nefenda »

Ich wart auf diablo4... Da ist dann bestimmt Mein neuralesnervensystem direkt mit blizzard verbunden und dann kann ja eig nix mehr schief gehen. :)
BlackDragon1122
Beiträge: 3
Registriert: 26.07.2011 20:31
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von BlackDragon1122 »

Also über den Schwierigkeitsgrad zu meckern ist bescheuert solln se erstmal in die weiteren Schwierigkeitsgrade Alptraum,Hölle und Inferno kommen dann gucken se schon ganz anders ^^
Benutzeravatar
casanoffi
Beiträge: 11800
Registriert: 08.06.2007 02:39
Persönliche Nachricht:

Re: Diablo III: Login-Probleme und "Frust-Bewertungen"

Beitrag von casanoffi »

Naja, was haben die 1-Stern- und Null-Prozent- aus Frust -Bewerter denn erwartet?

Zugegeben, ich habe mich Gestern Abend auch kurz geärgert, als ich eine halbe Stunde lang abwechselnd Fehler 37 und 75 sehen musste und mir dann dachte, dafür hab ich also 90 Euro ausgegeben.
Dafür, dass ich meine kurze Feierabend-Freizeit damit verschwende, einen Login-Balken anzustarren...

Aber, wie gesagt, damit hatte ich schon gerechnet.
Ich rechne auch damit, dass man - mit ein wenig Glück - erst in ca. einem Monat keine Probleme mehr haben wird, sich einzuloggen.
Dann, wenn alle Suchtis das Spiel zum 10. Mal durchgespielt haben und nach mehr Endcontent schreien...

Meine Güte, es ist doch nur ein Videospiel, warum sollte ich mich deshalb lange aufregen?
Dafür habe ich im Leben wahrlich andere Probleme...
Aber anscheinend haben viele Menschen noch viel zu wenig Probleme, denn sonst würden sie sich wegen solcher Unbedeutsamkeiten nicht aufregen...

Bis ich Diablo3 spielen kann, beschäftige ich mich halt mit etwas anderem.
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
KOK
Beiträge: 2059
Registriert: 28.10.2010 16:16
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von KOK »

Anla'Shok hat geschrieben:
Das große online Spiele bei release nicht am ersten Tag problemlos laufen ist inzwischen normal, passiert immer und bei jedem größeren Game.
Und das auch nur weil die Spieler das zulassen. Warum sollte man sich von Anfang an mühe geben wenn die Leute Monate vorher vorbestellen und die Entwickler gar nicht mehr darauf angewiesen sind das alles klappt.
Weil Blizzard sich sicherlich nicht nach dem Peak kurz nach Launch orientieren wird. Die Server-Architektur soll Jahre halten. Es ist nur natürlich, daß gerade am Anfang der Zulauf extrem hoch ist, weil einfach zuviele Leute _gleichzeitig_ spielen wollen. Und das Problem ist eigentlich auch nur der Login, da der von Blizzard gedrosselt wurde, damit er nicht zusammen bricht. Ist man auf dem Server, so kann er die Massen an Spieler anscheinend _sehr_ gut handhaben. Kein Lag, kein Disconnect, nix. Einfach nur ein flüßiges Spielen.
Shurkien
Beiträge: 140
Registriert: 13.07.2009 17:16
Persönliche Nachricht:

Re: Diablo III: Login-Probleme und "Frust-Bewertungen"

Beitrag von Shurkien »

Gummirakete hat geschrieben: - Kann sich ein Jagt Gefühl entwickeln, wenn man die Beute einfach im AH schießen kann?
Ja.
Ging in Diablo II ja auch, nur hat man die Items bei eBay gekauft
kabuki
Beiträge: 32
Registriert: 02.08.2011 12:13
Persönliche Nachricht:

Re: Diablo III: Login-Probleme und "Frust-Bewertungen"

Beitrag von kabuki »

der onlinezwang ist der hauptgrund warum ich d3 noch nicht gekauft habe (abgesehen vom automatischen aufskillen... was soll der mist?!).
ich habe d1 und d2 damals ausschließlich im singleplayer gezockt, weil ich gar kein interesse am multiplayer habe. mich dann zu zwingen trotzdem online zu sein find ich ne absolute frechheit.
hatte mir überlegt es zu kaufen sobald ein vernünftiger offline-crack draußen ist, aber leider macht das auch wenig sinn, weil blizzard dann ja mein geld bekommt und nicht weiß, dass diese onlinezwang-politik scheiße ist (wobei ich vermutlich zu einer so kleinen minderheit gehre, dass blizzard die paar euronen weniger nicht auffallen dürften).
meine einzige hoffnung ist jetzt, dass sie evtl aufgrund der schlechten metacritic bewertungen einlenken und den onlinezwang wegpatchen... falls das möglich ist.
Benutzeravatar
D_Sunshine
Beiträge: 5061
Registriert: 09.03.2009 20:53
Persönliche Nachricht:

Re: Diablo III: Login-Probleme und "Frust-Bewertungen"

Beitrag von D_Sunshine »

Also die Kritik ist zwar berechtigt, aber in dieser Art fällt das für mich (und nach Patchers Defi) unter "Whining". Blizzard erkennt das Problem an und es wird sicher nicht mehr lange bestehen. Das ist zwar unschön und entschuldigt auch nicht dafür, dass man diesem vorhersehbaren Ansturm nicht einfach mal mit mehr Serverkapazitäten entgegengewirkt hat, aber wenn man das in dieser Art anprangert, zeigt man nur wieder das Niveau der Gaming-Community.
Antworten