The Elder Scrolls Online: Erste Details zum MMO-Ableger
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The Elder Scrolls Online: Erste Details zum MMO-Ableger
Nach knapp fünfjähriger Produktionszeit hatte Bethesda gestern The Elder Scrolls Online offiziell enthüllt. Das MMOG wird von Zenimax Online Studios entwickelt, einem Schwester-Team des für die RPG-Serie verantwortlichen Bethesda Game Studios.Bisher bekannt war nur: Das Spiel ist zeitlich ungefähr 1000 Jahre vor The Elder Scrolls V: Skyrim angesiedelt. Mittlerweile sind noch weitere Details aus de...
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- Nightfire123456
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Kommentar
Kein Echtzeit Kampf...na toll
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PixelMurder
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Re: The Elder Scrolls Online: Erste Details zum MMO-Ableger
Und aus diesem Grund hat sich das Thema TES Online für mich auch schon erledigt.
Re: The Elder Scrolls Online: Erste Details zum MMO-Ableger
Hm, wirklich positiver bin ich nach den Infos nun auch nicht gestimmt. Hört sich ok an, nichts besonderes auf den ersten Blick.
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Gummirakete
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Re: The Elder Scrolls Online: Erste Details zum MMO-Ableger
Instanzen, Schlachten bis zu 100 Spielern... Themepark also. Ne Danke.
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Chaos_Puppet
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Re: The Elder Scrolls Online: Erste Details zum MMO-Ableger
Oh mein Gott. Das liest sich fast wie ein Dark Age of Camelot 2. Oh mein Gott.
Persistentes PVP (bzw. RVR), endlich wieder offene Dungeons und nicht diese lächerlichen Instanzen, wenig (normale) Quests - heute ist Weihnachten!

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Re: The Elder Scrolls Online: Erste Details zum MMO-Ableger
Weiß nicht was ich davon halten soll...einen 2-4 Spieler Koop in Skyrim fände ich ganz interessant aber aus der Elder Scrolls Saga ein MMO zu machen? Naja...
Plattformen: PC, PlayStation 4, Nintendo 3DS, Xbox 360
System: Intel Core i5 3550, 8GB RAM, AMD HD 6870, 1TB HDD
PSN / Steam ID: Swatfish
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Re: The Elder Scrolls Online: Erste Details zum MMO-Ableger
Das Spiel scheint sicher einige interssante Ansätze zu haben, jedoch ist es fraglich ob sich wirklich viele Leute dem Game widmen. Mit Wow, Tera, Diablo III, GW2 etc. sind nun doch schon einige wirklich grosse Player dabei! So wird TES Online sicher nicht einen einfachen Stand haben.
Irgendwie versucht jeder sein ganz eigenes Mmo aufzuziehen. Scheint anscheinend immer noch rentabel zu sein (...)
Irgendwie versucht jeder sein ganz eigenes Mmo aufzuziehen. Scheint anscheinend immer noch rentabel zu sein (...)
Re: The Elder Scrolls Online: Erste Details zum MMO-Ableger
Irgendwie graut mir bei der Ankündigung...ein weiteres 08/15 MMORPG das kann doch nix werden. Da hätte ich mir ehr ein auf Coop bis 4 Spieler getrimmten Ableger der Serie gefreut.
Na ja warten wir es ab aber wenn sie nicht totale Killer Features Zeigen können wird es in der Masse der Spiele versinken.
Na ja warten wir es ab aber wenn sie nicht totale Killer Features Zeigen können wird es in der Masse der Spiele versinken.
Re: The Elder Scrolls Online: Erste Details zum MMO-Ableger
Solange nicht detailliertere Infos und ein bisschen Zeit ins Land gezogen sind, ist das für mich auch nur das "MMO #36". Nur weils TES ist... eine stärkere Lizenz als Star Wars ist das sicher nicht und selbst die haben gezeigt, wie man es versauen kann. 
Re: The Elder Scrolls Online: Erste Details zum MMO-Ableger
Auch wenn ich mich jetzt zum Vollhorst mache, aber was ist denn mit Echtzeitkampf gemeint? Bzw. wie soll ich mir denn die Kämpfe vorstellen die nicht in Echtzeit laufen? 
