Diablo III: Spielzeit, PvP-Pläne und Erweiterungen

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4P|BOT2
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Diablo III: Spielzeit, PvP-Pläne und Erweiterungen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Game Director Jay Wilson sprach auf einer Pressekonferenz in Taiwan über das anstehende Diablo III. Neben den Plänen für den PvP-Modus (wir berichteten) konkretisierte er die Spielzeit, die das Durchspielen auf dem normalen Schwierigkeitsgrad dauern könnte und machte einige Andeutungen für künftige Erweiterungen.Der Spieler-gegen-Spieler-Modus (PvP) ist als offener Spielmodus gedacht und daher kom...

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spezialprodukt
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Beitrag von spezialprodukt »

lol noch einen schwierigkeitsgrad? :D na dann gute nacht!
profile_1842269541306
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Beitrag von profile_1842269541306 »

Das PvP im PvE hatte doch im Vorgänger einen sehr großen Reiz ausgemacht. Danke, da habe ich wieder einen Grund mehr Diablo 3 nicht zu kaufen.
themagnus
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Beitrag von themagnus »

wird immer besser:)
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DonDonat
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Beitrag von DonDonat »

"ca. 15 bis 20 Stunden" Kampange ist doch etwas kurz....
Und dann gibts auch NOCH keinen PVP Mod, dass wird wohl ein recht kurzes Spielvergnügen werden xD
Subtra
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Beitrag von Subtra »

Ich mach mich zum Aussenseiter hier, aber warum wird Diablo 3 besprochen, auch wenns bald herauskommen soll, wenn auch Torchlight 2 bald fertig ist. Ich seh einfach nicht was so viele Spieler so toll an den dritten Teil der Serie finden. Der zweite war toll, ohne Frage, aber der dritte Teil schränkt den Spieler zu sehr ein finde ich. Und das Auktionshaus setzt fast schon Reiche Spieler heraus die sich in kürzerster Zeit das beste kaufen können weil sie Geld haben.

Die lästige Accountbindung gibts eh schon ewig, aber was Blizzard mit Real ID und ähnliches verzapft hat ist echt nicht schön. Ich hoffe wirklich Spieler denken daran was passiert wenn sie sich Blizzard verschreiben.

Aber okay das ist halt meine Meinung. Andere mögen das Spiel in den Himmel preisen, wiederum wird es welche geben die denken in den selben Bahnen wie ich und dann wieder welche denen das Game sowieso nicht interessiert ^^.

Ich hoffe nur das die Spieler sich nicht ganz so viel erwarten von einem Genre das schon en masse gibt.

mfg

Subtra
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Erynhir
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Beitrag von Erynhir »

DonDonat hat geschrieben:"ca. 15 bis 20 Stunden" Kampange ist doch etwas kurz....
Und dann gibts auch NOCH keinen PVP Mod, dass wird wohl ein recht kurzes Spielvergnügen werden xD
Du scheinst Diablo II nicht gespielt zu haben. Auch dort war die reine Spielzeit relativ kurz, ich habe letztens von Null an beginnend ca. 6 Stunden gebraucht bis Diablo besiegt war.
15 bis 20 Stunden sind recht angemessen, zumal man an Diablo III nicht mit dem Gedanken rangehen sollte "einmal durchspielen und gut". Es gibt dann noch weitere 3 Schwierigkeitsgrade die es zu meistern gilt und das macht diese Art von Spielen aus, dass man immer wieder den Spielinhalt von neuem durchspielt.
Also bis man alle fünf Klassen durch Inferno gebracht und mit guten Sachen ausgerüstet hat werden schon viele dutzend Stunden vergehen.
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Freshknight
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Beitrag von Freshknight »

Die kommen also jetzt schon mit Expansion-Packs..
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Xris
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Re: Diablo III: Spielzeit, PvP-Pläne und Erweiterungen

Beitrag von Xris »

Dek0r hat geschrieben:
Die Kampagne wird auf dem normalen Schwierigkeitsgrad ca. 15 bis 20 Stunden dauern, wenn man sich mit der Geschichte befasst und mit der Umgebung (Personen, Gegenstände etc.) interagiert - also Zugang zu 80% des Spielinhalts hat.
Kapier ich net.


DonDonat hat geschrieben:"ca. 15 bis 20 Stunden" Kampange ist doch etwas kurz....Und dann gibts auch NOCH keinen PVP Mod, dass wird wohl ein recht kurzes Spielvergnügen werden xD
Da weiß wohl jemand nicht, dass es 4 Schwierigkeitsgrade gibt und der Reiz in Diablo gerade darin liegt diese alle zu meistern.
Der Langzeitspaß besteht im MP. Und da hoffe ich das die Gebiete wesentlich größer ausfallen als im ersten Drittel der Beta. Sonst werd ich wohl nichtmal 2 Schwierigkeitsgrade spielen. Einer der Gründe weshalb mich Torchlight 2 ungleich mehr interessiert: es wird modbar sein. D.h. Dungeons von Spielern die ebenfalls online gespielt werden können.

Aus diesem Grund finde ich hat DonDonat durchaus recht. 15 Stunden Kampagne und dann? Nochmal von vorne die gleichen Gebiete? Und wenn ich das richtig verstanden habe dann sind nur die Dungeons in D3 gröstenteils random.

Nach der Beta fehlt mir ein deutlich höherer Schwierigkeitsgrad. Sonst muß ich zugeben dass das alte Diablo feeling (Atmo) zwar durchaus da ist - auf der anderen Seite das Skillsystem praktisch nicht vorhanden weil mit Levelaufstieg automatisch. -> ist scheiße. Ja das Skillsystem von D2 war auch scheiße weil es absolut nicht balanced war. Aber immerhin konnte ich hier noch selbst wählen was ich aus meinem Char mache. Und dann - irre ich mich oder skaliert selbst die Dmg vom Mage mit der ausgerüsteten Waffe? 0o Das ist ähh... fail.
Die kommen also jetzt schon mit Expansion-Packs..
Jop. Warum denkst ists nicht modbar? Die wollen mit D3 schlieslich Geld verdienen. Und nachdem man sicher von WoW gelernt hat vermute ich das in regelmässigen Abständen DLC geben wird.
bogeyxx
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Beitrag von bogeyxx »

Naja 15-20h ist nicht gerade viel für so ein Spiel...
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Dafuh
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Beitrag von Dafuh »

Wieso wird einem jetzt schon wieder vor dem Release gesagt, welche Sachen nachgereicht werden? Empfinde nur ich das als Frechheit, oder hat Diablo III schon Goldstatus erreicht und ich hab das verpasst?
SgrA*
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Beitrag von SgrA* »

15 bis 20 Stunden wenn man alles erkundet? NUR? oO
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ThePanicBroadcast
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Re: Kommentar

Beitrag von ThePanicBroadcast »

SgrA* hat geschrieben:15 bis 20 Stunden wenn man alles erkundet? NUR? oO
Gott warum kommen alle damit an? Habt ihr alle nicht die Vorgänger gespielt?
Normal wird nur kurz durchgespielt, genauso wie Alptraum. Dann geht das Spiel eigentlich erst richtig los.
Wenn dann der Schwierigkeitsgrad ansteigt, braucht man auch länger. Außerdem hat das Spiel seinen Reiz wegen dem ItemLooting, weshalb die bloße Durchspielzeit (Bei D2wenn man sich anstrengt 2 Stunden) völlig gleichgültig ist.
DieBombe
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Beitrag von DieBombe »

Was hat Blizzard eigentlich in den letzten 4 Jahren gemacht
Oder war nur ein kleines Team für die Entwicklung zuständig?

Die News der letzten Monate beinhalteten eigentlich immer nur kürzungen oder waage releasetermine (z.b. pvp modus für ende des jahres angepeilt).

Freu mich trotzdem auf das Spiel auch wenn ich mir grade im skillsystem deutlich mehr gewünscht hätte
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Ilove7
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Re: Diablo III: Spielzeit, PvP-Pläne und Erweiterungen

Beitrag von Ilove7 »

Ich habe irgendwie nichts anderes erwartet, finde die 15 Stunden zwar auch nicht sonderlich lange, aber doch angemessen, immerhin spielt man diablo zichmal durch und der reiz ist erst vorbei wenn man die besten items gefunden hat.

Ich hoffe nur es kommt noch dieses jahr eine erweiterung sonst wird es vermutlich doch irgendwann langweilig.

In 16 tagen öffnen sich wieder die tore der hölle :D
4players ist tot! Tschüüüüüüüü
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